Space Engineers

Space Engineers

191 ratings
Drydock "Herc"
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Type: World
Mod category: Exploration
File Size
Posted
Updated
2.576 MB
29 Dec, 2014 @ 4:21pm
5 Jan, 2015 @ 7:57am
3 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Drydock "Herc"

In 1 collection by ver.D
"Platinum" universe.
12 items
Description
[Sorry for bad English -> Google translate.] [Русский язык ниже.] [Updated2.] [No Mods.]

The shipyard "Herc" is the dock developed by the Tetrus company for service and repair of the small and medium-tonnage ships. Check all screenshots for details !

Main side constructions:
4 blocks of cabins (on 2 from each side). Each block consists of a lock (locks, by the way, everywhere), two warehouse and directly a cabin on 8 people (in each cabin there is a siren, you can play it from bridges, and it is possible to stop it here).
4 factory blocks (on 2 from each side). Every block includes four arc furnaces, six factory, six refinary, three big containers and system of filling/unloading.
4 hangar blocks (also on 2 from each side). Everyone is equipped for the w4FW robot (is applied),
2 centers of repair (1 from each side). 6 welders in everyone. The monitoring system of repair is also organized with push-button panel.

Except everything each board has the closed system of conveyor, as well as the body. 72 batteries totally. And 96 solar batteries generally.

Body:
2 hangars for refuelers. 2 medbays. 3 reactor compartments (6 reactors). 2 bridges. Airlocks on entrances.

The shipyard is equipped by all necessary for movement. Gravitation on shipyard is maintained by 4 generators. Movement on shipyard is realized, namely: bridges for movement between onboard blocks, ladders on upper levels of each board are in three places, as well as ladders from the top levels to the body. Besides transition under the body passing locks.

The shipyard is in the mode of station, and all lights off !!!

HOW TO: ------------------------------------------------------------------------------------------

So. Lats talk abou "how to make shipyard like it supposed to be".
First - you have to make blueprints (ctrl+b) of vector (long black and white stick) and airlock (white rectangle). They are near your initial position and robots.
Second - you have to put it in projectors. Just find it in ship menu.
After it, you have to convert shipyard into ship. (It was made to reduce loading.)
And then, enable interrior lamps.(Its too)

UPDATE:2 ------------------------------------------------------------------------------------------

I translated names of all groups into English; added vector and airlock holograms in the world; made some groups for robots and the refueler. New binds in main cockpits.

THANK YOU ALL, hope you like it.

Separate gratitude:

To my good friend of evanbaxter52 ( https://steamhost.cn/steamcommunity_com/id/EvanBaxterDX ): for an inspiration, also I used his ship for screenshots.

To my good friend of Zolder ( http://steamcommunity .com/profiles/76561198032320821 ): for an inspiration, also I used his fighter for screenshots.


Dark Lord ( http://steamcommunity .com/profiles/76561198019042567 ): for an inspiration.

Unsleeper : idea of "pre-landing vector"


[Russian.] [Модов нет.]

Верфь "Herc" - это док, разработанный компанией Tetrus, для обслуживания и починки малых и среднетоннажных кораблей. Подробности на скриншотах и в сэйве.

Основные бортовые сооружения:
4 блока кают экипажа ( по 2 с каждого бока ). Каждый блок состоит из шлюза (шлюзы, к слову, везде), двух складских помещений и непосредственно каюты на 8 человек ( в каждой каюте есть динамик, подача звука на который осуществляется с мостиков, здесь же можно остановить звуковой сигнал ).
4 заводских блока ( по 2 с каждого бока ). Каждй блок включает в себя четыре дуговые печи, шесть очистительных заводов, шесть сборщиков, три больших контейнера и систему заправки/разгрузки.
4 ангарных блока ( так же по 2 с каждого блока ). В каждом оборудовано по два места под робота w4FW ( прилагается ), для удобства система стыковки организована на кнопочных панелях. Сверху два складских помещения.
2 центра ремонта ( 1 с каждого бока ). По 6 сварщиков в каждом. Система контроля ремонта так же организована через кнопочную панель.

Кроме всего каждый борт имеет свою замкнутую систему конвееров, как и корпус. 72 батареи суммарно. И 96 солнечных батарей в общем.

Корпус:
2 ангара для заправщиков. 2 медицинских отсека. 3 реакторных отсека ( 6 реакторов ). 2 мостика управления. Аирлоки на входах.

Верфь оборудована всем нужным для перемещения и корректировки своего положения. Гравитацию на верфи поддерживают 4 генератора. Реализовано передвижение по верфи, а именно: мостики для передвижения между бортовыми блоками, лестницы на верний уровень каждого борта есть в трёх местах, так же как и лестницы с верхнего уровня к корпусу. Кроме того реализован переход под корпусом от борта к борту минуя шлюзы.

Update:2

Сегодня я перевёл имена всех групп на английский. Так что, кто скачал раньше и не хочет менять их название - предупреждаю. Не было добавлено ничего нового, так что не считайте вашу версию устаревшей.

Теперь поговорим о том, как сделать верфь такой, как она должна быть.
Первое - вы должны сделать чертёж (ctrl+b) вектора (длинная черно-белая палка) и аирлока (белый прямоугольник с отступом). Затем вставить их в нужные прожекторы. (Я не могу сделать это за вас, потому что сейв не переносить чертежи в проекторах, и каждый раз, когда я заливаю мир в воркшоп, они сбрасываются.)
Второе - сконвертировать верфь в корабль.
Третье - вплючить интерьерные лампы.

Отдельная благодарность:

Моему хорошему другу evanbaxter52 ( https://steamhost.cn/steamcommunity_com/id/EvanBaxterDX ) : за вдохновление, так же я использовал его корабль для скриншотов.

Моему другу Zolder ( https://steamhost.cn/steamcommunity_com/profiles/76561198032320821 ): за вдохновление, так же я использовал его истребитель для скриншотов.

Dark Lord ( https://steamhost.cn/steamcommunity_com/profiles/76561198019042567 ): за вдохновление.

Unsleeper : Идея посадочного вектора.
44 Comments
ver.D  [author] 15 May, 2015 @ 2:52am 
!Master_Conquest! , owh, i dream about it. Sadly, too laggy for now.
!Master_Conquest! 11 May, 2015 @ 9:32am 
(Food for thought) oh if you could make the rings extentable the you could easaly shape any kind of Vesal that would come your way.
!Master_Conquest! 11 May, 2015 @ 9:31am 
I like your dry doc reminds me of startrek and glroy battels. where the UssEnterprise is so badly damaged it only has backup power.
ver.D  [author] 28 Mar, 2015 @ 6:15am 
Sal , exactly.
sv_memes 1 27 Mar, 2015 @ 8:37pm 
Beautiful construction. I take it the vectors are for lining up a ship to the dock?
Derp & Junk 5 Jan, 2015 @ 10:44pm 
@Mike LoevenYou can still line up the holo projetions side by side using multiple projectors and then weld the whole thing together as one configuration.
Romazan0405 5 Jan, 2015 @ 7:08pm 
Огромный ништяк:)
Mike Loeven 5 Jan, 2015 @ 11:19am 
No i was just looking for a Blueprint so i can place a few drydocks in my world using the Kodiac auto welder frame

but if it is multipart than it probibally wont work with holowelding any way
ver.D  [author] 5 Jan, 2015 @ 10:15am 
Uizraor , модов нет, добавил в описание.
Uizraor 5 Jan, 2015 @ 8:17am 
Превосходно! Какие моды были использованы? (Не нашел информацию в тексте.)