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词缀拓展-血战体质/特性
   
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31 Jan @ 7:50pm
2 Feb @ 10:41pm
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词缀拓展-血战体质/特性

Description
引入了《武神养成计划》、《什么叫你看一遍就会了?!》当中的血战体质/特性。
9个公共特性已施工完毕。小白做MOD不太熟,还望见谅。
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为了不让对面出现超模敌人,公共特性仅LV1等级特性可在所有人中随机,避免初期突然碰见太强的敌人翻车。也可以考虑抓获拥有LV1特性的敌人,收入麾下后通过气运修炼提升血战体质等级。
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更新记录:
0.0.1 先天、金刚、神速、明镜4个公共特性已施工完毕。
0.0.2 已在开局传承中添加特性。为了控制强度,开局传承只开放LV1-LV2的特性。经测试,先天、金刚、神速、明镜4项LV1特性已经可以在前期较好的适应专家难度。
0.0.3 武威、碾压、决斗、无双、逆境5个公共特性已施工完毕。开局传承开放LV1-LV2的特性。

后续预备根据剧情/副本进行部分适配,让其他队友也能通过气运修炼以外的方式获得特性。
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已施工特性一览:
公共特性:
(以下为常驻特性)
先天LV4(不可思议的血战体质。拥有者基于特性等级获得攻击、暴击和内劲。增强造成伤害的能力。通过气运修炼提升)
金刚LV4(不可思议的血战体质。拥有者基于特性等级获得气血和防御,同时增强招架能力。增强减免伤害的能力。通过气运修炼提升)
神速LV4(不可思议的血战体质。拥有者基于特性等级获得速度,同时增强命中和闪避能力。额外获得更强的外功调息能力。通过气运修炼提升)
明镜LV4(不可思议的血战体质。拥有者基于特性等级获得韧性,同时增强武学常识获取。获得更强的破绽守御能力和破招能力。通过气运修炼提升)
(以下为战斗常驻特性,有触发条件)
武威LV4(不可思议的血战体质。在你的武威等级大于对方全体人员时,根据你和对方武威等级最高人员的武威等级差获得每级差7%攻击加成。后续计划通过参与特定灭门战斗事件等提升)
碾压LV4(不可思议的血战体质。在你的人物等级或综合评定一定程度上高于对方所有人物时,根据碾压等级获得每等级8%伤害修正和4%被伤害修正。后续计划通过4回合内完成特定灭门战斗事件提升)
决斗LV4(不可思议的血战体质。只有你存活,或你和对方最高等级/综合评定分数的人员等级/综合评定分数均一定程度上高于其他在场人员时,根据决斗等级获得每等级5%伤害修正和被伤害修正。后续计划通过部分剧情战斗单挑强敌取胜提升)
无双LV4(不可思议的血战体质。在你的人物等级或综合评定一定程度上高于对方所有人物时,根据无双等级获得每个等级5%攻击加成和2.5%被伤害修正。决斗触发时无法触发。后续计划通过部分剧情战斗以少胜多提升)
逆境LV4(不可思议的血战体质。在你的人物气血不足50%、25%、5%时,根据逆境等级分别获得一次每个等级8%伤害修正和4%被伤害修正。后续计划通过战胜夜鸦干部且存活或首次被【一派之主】击败提升)
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待施工:
其他独有特性(画饼,需关联剧情制作新的副本)
3 Comments
晚·钟、 7 hours ago 
为什么我存档人物的特性废了,变成白色代码了,先天和金刚,重新招募的倒是正常,在你更新战斗常驻特性之后
thfxyd  [author] 1 Feb @ 8:47am 
@YYY_T9
小说里是的,所以绝世奇才准备加一个战斗结束后获得对方武功的效果来着。。。不知道能不能实现。
YYY_T9 1 Feb @ 8:24am 
看一遍就学会是吧