Killing Floor 2

Killing Floor 2

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杀戮间2地狱难度战术解析
By Lids and 2 collaborators
这是中国大陆玩家在地狱难度下的一些经验和感想,希望能对热爱杀戮间2的中文玩家有一些帮助,也希望各位能向我给出一些珍贵的建议,谢谢。也顺便感谢与我一起攻略的玩家的,你们高超的技术与出色的合作精神对我的帮助有着很大的作用。

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方案一:团队以突击、狂战、医生构成
团队职业以突击、狂战、医生构成。


职业配比:
2名突击
2名狂战
2名医生

6人团队下每一个突击、狂战、医生一组负责一个方向。


1.狂战
狂战出装为锤子+SCAR,第二、三、四个技能推荐选右边,在SC局保持手雷全满。
在路口处蹲定顶怪,狂战的减伤和硬直技能可以在攻击中地狱怪物的伤害,不退缩反不怎么受到伤害,血少了当然还得后退。

2.突击
突击出装自然是拿AK+SCAR,技能选快速换弹,连发威力这些自然大家都懂。
狂战顶怪时候注意胖子、尖叫和火球等精英小怪,狂战不太好打这个,帮狂战简单清一下小怪。

3.医生
医生从商店买的第一把枪永远应该是那把1500的医疗步枪,后期考虑让一个医生出锤子。点加护甲的技能(ZED麻醉针技能可能会有奇效)。

4.打SC
全体注意!全体注意!SC来了,三个人:突击、狂战、医生准备。

狂战丢EMP震住SC,然后突击、狂战、医生三人集火爆头SC。

哇好简单哦!


SC旁的小怪有没有清掉?尖叫吃掉手雷怎么办?火球推开SC怎么办?爆头的时候离得太近SC攻击怎么办?爆头失败怎么办?狂战手雷用完了怎么办?先打FP还是先打SC?.................................

有时候问题列出来各位就已经知道了答案。

5.打FP
使用爆炸武器攻击FP是最有效率的方式,现在版本锤子和突击高爆雷中打FP效果最好。

6名玩家,有2个突击,2个狂战,2个医生,有10个高爆手雷,3把打桩锤,你懂得。

FP来了由狂战招呼医生奶好就够了,医生向往前顶的狂战扔一颗医疗雷,又可以封路又可以加血。保持阵线,突击扔完手雷之后继续打自己负责方向的小怪,守住阵线很重要。


问题时间:FP旁的小怪有没有清掉?尖叫吃掉手雷怎么办?火球推开FP怎么办?打FP有人死了怎么办?需要格挡每一次攻击吗?先打FP还是先打SC?.................................

有时候问题列出来各位就已经知道了答案。;)


6.经济问题
玩家要第一时间起最好的装备,给钱从前到后顺序为:医生、突击、狂战。
买完东西就把余钱丢地上,或许别人还需要。



方案二:团队以支援、狂战、医生构成
团队以支援、医生构成

团队配比:
4名支援
1名狂战
1名医生

适合防守单方向出怪口,火力与弹药充足,打FP后劲不足。

1.支援
支援出装建议携带AA12加猎枪,全体支援技能点弹药补给,点负重技能携带三把武器。
四名支援交叉站位,保持火力覆盖和互相照应,配合霰弹枪与手雷消耗怪群。四名支援互相补给弹药的效果明显。一局内携带三把霰弹枪获得3次补给相当与(20+8+4)x3=96发弹药,外加4颗手雷。

2.狂战
狂战出装为锤子+射钉枪,第二、三、四个技能推荐选右边,在SC局保持手雷全满。
在路口处蹲定顶怪,狂战的减伤和硬直技能可以在攻击中抵御怪物的伤害,支援的火力可以减少狂战顶怪的压力。狂战需要从4名支援处获得弹药与手雷补给。

3.医生
医生出装为医疗步枪+锤子,点加护甲的技能(ZED麻醉针技能可能会有奇效)。
保证狂战的安全,4名支援带来的强大火力可以减少一部分怪物带来的伤害,在危险关头不让队友死亡才是医生最重要的事情。不用吝惜医疗手雷,支援的补给技能可以在医生每一波中拿4颗来用。

4.打SC
方法一:狂战绕背,支援用AA12集火秒杀。
方法二:支援绕背,然后全体集火爆头。
方法三:狂战丢EMP,然后全体集火爆头。

SC旁的小怪有没有清掉?尖叫吃掉手雷怎么办?火球推开SC怎么办?爆头的时候离得太近SC攻击怎么办?爆头失败怎么办?狂战手雷用完了怎么办?先打FP还是先打SC?.................................

提出问题比一个个解释更加重要。


5.打FP
由于全队只有狂战和医生有锤子,而狂战只有一个,所以打FP的压力非常巨大,医疗扔手雷封路加血,狂战拉好。支援一部分负责打小怪,一部分负责,扔手雷输出,各就各位,千万不能乱。

在狭窄的环境下优先打SC,由支援负责。狂战负责FP就行了。玩家注意血量,医生注意抢救。

逃命是有必要的,全员撤退,特别是在怪量低于50的时候避免不必要的死亡。


6.补给问题
前期队友靠吃支援补给来省子弹钱,后期补给一定要在弹尽粮绝的时候才可以使用。
支援点负重技能买AA12+双管+单喷,武器越多,携弹量越多,补给加的弹药也越多。
AA12留给大怪,双管配合单喷消耗小怪。
11 Comments
oh1no 4 May, 2019 @ 4:32am 
这指南出现的时候只有4个职业,请楼上右转眼科。
Noctiflorous 21 Feb, 2018 @ 7:00pm 
我觉得可以加入一位SWAT (?),没开大怪的时候先扔一个闪光弹晕住,然后VECTOR打脸,一个弹匣FP就死了,SC要多一点,效率也还可以
QiQiZiJian 27 Jan, 2016 @ 1:15am 
good
Lids  [author] 17 Jul, 2015 @ 5:16pm 
@NoFapNoLife 这是我们打通地狱难度的方法之一,过地狱有很多方法,这只是其中一种。首先是这个方法能过地狱,然后我们再把方法分享出来,不是吗?

狂战带SCAR或者4支援所带来的优点超过了其的缺点。

狂战不带SCAR,电锯男谁来打?。

4支援换成3支援加个突击,那么4把AA12降低为3把,少了一把AA12,火力是增加了还是减少了?

请思考一下。
Lids  [author] 17 Jul, 2015 @ 5:07pm 
@NoFapNoLife 当下的版本只有4个职业,这也代表着玩家并没有一些克制SC和Fp的职业,那么SC和FP怎么打。

1.SC头部血量更少一些,且没有子弹伤害抗性,这就是为什么我们的狂战需要SCAR的原因。

2.每个职业需要发挥其最大的优势,你需要看到四个支援在一起带来的是什么?支援射速慢却拥有着范围伤害与穿透力,突击兵一枪只能杀死1只怪物,而支援一枪却可以穿透5只怪物,支援的压制力和爆发力要比突击强很多。

“一局内携带三把霰弹枪获得3次补给相当与(20+8+4)x3=96发弹药,外加4颗手雷。”是什么意思?96发弹药到底多少?



OliviaCancerTTV 17 Jul, 2015 @ 12:54pm 
支援兵金錢無虞的話可以考慮攜帶650$步槍,替換雙管或單噴,補足散彈的距離弱勢。
1醫療,1狂戰,1突擊及3支援似乎是不錯的組合。
我只是名普通玩家,提供淺見,還請您指教;
另外伺服器為野團居多,很少出現這麼理想的隊形或水平;我認為打得起來、順暢都行。

下方貌似仍有空欄,是打算補充新方案嗎?
OliviaCancerTTV 17 Jul, 2015 @ 12:53pm 
方案一:沒支援兵的隊伍彈藥實在太吃緊了,絕對不能沒有支援兵,這是我的想法;狂戰士出SCAR步槍...我沒看錯吧?
拿鎚扛怪都來不及了,那有時間換槍輸出? 沒有彈匣擴充及換彈加速...拜託行行好阿大哥...
突擊兵技能配置及醫療出鎚我沒有意見,值得一提的是,單發傷害加成仍然是有人選用的。
方案二:我認為有點奇怪,支援兵重在短時間大幅爆發輸出,為何是以四位支援兵佈局?
先不就技術問題而言,以雙管及基本散彈(單噴)清小怪,換彈時空檔實在太大,互相支應要是失敗整個隊伍會瞬間崩解的。 醫療及狂戰要是去補位,那大怪誰來擋?
你應該也清楚突擊兵的用途就是能迅速清小怪而不讓其靠近,這樣不配置任何一位突擊兵實在詭異,""而且突擊兵還能延長Zed Time"",讓隊友的技能更容易發動不是更好嗎?
Detail.movie💕 14 Jul, 2015 @ 2:53pm 
Love it
Lids  [author] 14 Jul, 2015 @ 4:03am 
Hey guys!
i need more boullete! 13 Jul, 2015 @ 12:35pm 
good one