Space Engineers

Space Engineers

64 oy
Unlimited depth of drilling!!! - Automated Mobile rig / Land Aircraft carrier "Vastral T-800"
   
Ödül
Favorilere Ekle
Favorilere Eklendi
Favorilerden Çıkar
Type: Blueprint
Dosya Boyutu
Gönderilme
Güncellenme
1.798 MB
15 Ağu 2015 @ 13:56
20 Ağu 2015 @ 2:38
15 Değişiklik Notu ( görüntüle )

İndirmek için abone ol
Unlimited depth of drilling!!! - Automated Mobile rig / Land Aircraft carrier "Vastral T-800"

Açıklama
bild14

unlimited depth of drilling - Automated Mobile rig / Land Aircraft carrier "Vastral T-800"
set word for correctly DRILING:
x5 welder
x5 grinder
Stability only in >0,9 sim speed.

The theory came to mind about v1.075. But there was no time to play much lag + welding - that scared away the game.

I begin to build in v1.95. I spent 12 hours and made the first release. Since It coincided with the competition SE, in the Russian community of the game. Originally posted crude version. Now much improved.

Revision and update designs on 08/20/2015 16 hours.

Total spent 28 hours for 7 days.

It was very difficult to work with the merge block !!! It overcomes problems about 3 or maybe even bugs:

1) "Docking tightly". When off !!! It occurs after a few connections. It is decided by a special timer which switches on and off all merge blocks, in turn, at the same time at a certain moment, at the end and the beginning of the instruction loop taymerblokov)

2) "Logs from a query". It occurs if one of the 2 merge blocks had a master, and the other was not (a draw). (Making a lot of, I think you have already guessed)

3) "The disappearance of the groups" or reset. Undocking occurs when, in the event that all merge blocks are jointed at the time of start of the game. (Decided by undocking, before the start of the game) - it suggests that the problem also can be solved by transferring a timer block on the body of the block that he should command.

Regarding the pistons - jerking around proved too difficult. So far I have done four piston, which increased stability, but I think the problem is in the power of attraction between the docking unit.

Sorry for the text - Translated by Google.

Билд14
Буровая установка с безлимитной глубиной бурения / наземный авианосец "Vastral t-800"

Для корректной работы установки нужны следующие настройки мира:
х5 резка
х5 сварка
Притяжение с модом натуральной гравитации.
Стабилен при симуляции выше 0,9.

Теория работы бура пришла в голову еще в версии v1.075. Но не было времени, а также от игры сильно отпугивала лагающая сварка.

Начал строить в версии 1.095. После 12 часов строительства, был вынужден выложить в релиз, т.к. очень хотелось поучаствовать в конкурсе на лендкраулеры, среди русского сообщества игры http://vk.com/spaceengineersgame . В сообществе из 10 участников, после голосования стало понятно что я занимаю только 3 место )) После конкурса стал дорабатывать конструкцию и ходовую.

На 08/20/2015 я потратил в совокупности 28 часов )))

Львиная доля времени уходила на бур. Было обнаружено много, или багов или недоделок или особенностей с мардж блоками.
Многие из которых я обошел:
1) Исчезали группы при расстыковке. (обошел баг благодаря тому что стал загружать, сразу в расстыкованном виде) - предполагаю что также можно обойти путем установки таймер блока на корпус тех частей которыми он будет командовать (чтобы при расстыковке, не менялась связь этого таймера, с группой блоков)
2) Выключенные блоки стыковки стыковались намертво. (обошел благодаря регулярной профилактике, при помощи таймера, который, между цикломи работы бура, включал и выключал все блоки стыковки, по очереди, друг за другом.)
3) блоки стыковки показывали ложное состояние на индикаторе или не реагировали на команду таймер блока. (выкрутился при помощи того же таймера который включает и выключает блоки в определенный момент чтобы сдебажить с них все ложные состояния индикатора)

Пытался стабилизировать поршни, как гироскопами, так и двигателями, от этого становилось только хуже. Менял скорость и лимиты - не помогло. Крепил лендкраулер намертво корпус/шасси, крепил через поршни, крепил через роторы - трясет везде одинаково!
30 Yorum
multidvd 7 Ara 2020 @ 9:21 
трясти перестало через улучшенный ротор и с использованием направляющих в виде подвесок колёс
King Sirloin 1 Kas 2017 @ 23:08 
Nothing attached to the rotors or pistons is able to be built from the blueprint, and pasting it into creative just causes it to break.
Axel 24 Mar 2016 @ 20:47 
The projector isn't projecting anything :(
berkut2123 3 Mar 2016 @ 2:06 
хорошая вещь но мало приспособлена под кривые поверхности и под планеты
Nacrul 29 Oca 2016 @ 11:11 
Идея отличная, жаль с поршнями попа:(
Terradus  [yaratıcı] 15 Ara 2015 @ 18:55 
You're a genius! =D
CheekyHusky 13 Ara 2015 @ 17:26 
i turned your mechanism upside down & got a perfect self building space elevator track :D
Lathy...or is it 11 Ara 2015 @ 12:05 
I love this drill rig, but the pistons that move the projector and merge blocks in and out keep breaking off (I think it's because the physics changed since this was made). Could you post the blueprint for the drill shaft, the one that is in the projector? If I had that, I could replace the piston system with something less breakable.
Johnald P. Redham 28 Kas 2015 @ 13:38 
Wish we could get the control panel to translate itself.
Nogrim Stoneson 25 Ağu 2015 @ 7:43 
suggestion: only really effects the first drill head unit. add 1 thruster in each direction perpindicular to the drill. they help cancel out the vibration and might put less stress on the conveyor tubes. you only need them on the first section so you could stop it after the first length. and rebuild the head and the just run like normal.

i tried doing these before but just using a chain of pistons that extended one at a time, but it was really bulky. slowing the movment of the piston might also help to avoid the drill snapping off