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Im Objekt Editor müsste noch die Referenz dazu drinnen sein. Mit dem Bulldozer im Objekteditor dort abreißen, wo der Pfeil in etwa gesetzt wurde würde ich sagen. Evtl. gibt's nen Hoover Effekt wenn Du mit der Maus drüber fährst wo das ursprüngliche Ding war.
Unknown prefab: 421020369.Left_Curve_Arrow_US_Data [Serialization]
...aber das Spiel ist einfach Irrsinn und bringt erst richtig Tiefe mit den unzähligen Assets...da hat es mich auch gepackt...:)