Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
alexalsp_emy_tobs\assets\units\size_xl\macros\units_size_xl_builder_ship_te_macro.xml
stationsmod\assets\units\size_xl\macros\units_size_xl_builder_ship_te_macro.xml
Rename the files for compatibility.
alexalsp_emy_tobs\assets\units\size_xl\macros\units_size_xl_builder_ship_tobs_te_macro.xml
units_size_xl_builder_ship_tobs_te.xml
mod StationMod - https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=397803
I wrote to the author, but he is still drunk, as it seems to me))
I think that to avoid such unpleasant moments, it's better to rename the file yourself.
i did not noticed any weird behaviors while finally correcting some macro discrepancy.
any further questions?
warum bei meinem Werft Mod Drohnen verschwinden ist mir bis heute ein Rätsel.
Die betreffenden Ship Dealer Dateien stammen alle aus dem Player Shipyards Mod von BlackRain und ich habe nicht die geringste Ahnung wie genau sie funktionieren.
Eine lösung um den Drohnenschwund zu verhindern ist das Manuelle Abrüsten der Drohnen über das Frachttransfer Kommando vom Betreffenden Schiff.
ich habe nur die MK2 nicht mehr baubar gemacht und einen neuen bauplan für eine MK3 gefummelt.