Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Note that Sim Constructor is a prerequisite for Function Library, not the other way around. Sim Constructor works fine without any other mods.
I worked through the log and found a conflict with the "Programs Extended" workshop item (https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=555765765) . After de-subscribing this one and refreshing everything, it works.
The full log is here: https://ctxt.io/2/AACgw1p2Fw
You can see that there is trouble loading the hud at item "workshop-555765765"
I subscribed, refreshed the mods in-game and restarted the game. Starting a new game and after generating the first level, when the gameplay actually starts, the game crashes.
Log says:
### ABORTING: FATAL SCRIPT ERROR ###
game/client/states/state-game.lua:880: attempt to index field 'hud' (a nil value)
There are no other mods tampering with the HUD and I am not sure what to do. Did I miss an additional installation step or such?
Thanks to you!