Age of Empires II (2013)

Age of Empires II (2013)

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Lord of the Rings II Helms Deep
   
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13 May, 2016 @ 8:35am
20 May, 2016 @ 6:32am
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Lord of the Rings II Helms Deep

Description
Lord of the Rings II Helms Deep/ Der Herr der Ringe II Die Schlacht um Helms Klamm

Deutsch:


Einstellungen:

Zivilisationen sind für die Angreifer frei wählbar (Spieler 4, Spieler 5 und Spieler 6)!
Beachtet: Schießpulver Einheiten sowie Schiffe sind deaktiviert!

Es gibt Platz für 6 Spieler (3 vs 3):

Spieler 1 (Grau) - Verteidiger - (Zivilisation frei wählbar, außer Briten und Spanier) | Empfehlung: Ungarn oder Teutonen
Spieler 2 (Blau) - Verteidiger - (Zivilisation frei wählbar, außer Briten und Spanier) | Empfehlung: Teutonen oder Hunnen oder Goten
Spieler 3 (Türkis) - Verteidiger - (Briten)
Spieler 4 (Lila) - Angreifer - (Zivilisation frei wählbar, außer Briten und Spanier) | Empfehlung: Kelten oder Goten oder Slaven
Spieler 5 (Rot) - Angreifer - (Zivilisation frei wählbar, außer Briten und Spanier) | Empfehlung: Inka oder Goten oder Slawen
Spieler 6 (Orange) - Angreifer - (Zivilisation frei wählbar, außer Briten und Spanier) | Empfehlung: Berber oder Goten oder Wikinger oder Franken


Spielstart:

Jeder Spieler beginnt mit der maximalen Anzahl an Rohstoffe.
Zusätzlich besitzt jeder eine "Start Armee", ein Dorfzentrum, 3 Burgen, ein paar Kasernen, Ställe, Bogenschießanlagen, Priester und ein paar Dorfbewohner.

Tipps: Die Angreifer können und sollten noch zusätzliche Produktionsstätten bauen.
Es wird nicht empfohlen zusätzliche Dorfbewohner oder Trade Waagen zu erschaffen.


Helden:

Jeder Spieler verfügt über Helden, die besondere Fähigkeiten und/oder Eigenschaften besitzen. (Zusätzlich Leben, Schaden und/oder Rüstung...)


Spieler 1 (Grau) - "König Theoden" (1350 Leben, 113 AS, Rüstung: 34/36, Ber.)
"Eowyn" (1360 Leben, 109 AS, Rüstung: 33/34, Ber.)
"Gamling" (1370 Leben, 111 AS, Rüstung: 33/34, Ber.)

Spieler 2 (Blau) - "Aragorn" (1600 Leben, 125 AS, Rüstung: 39/40)
"Gimli" (1420 Leben, 122 AS, Rüstung: 38/39, RW 3)

Spieler 3 (Türkis) - "Legolas" (1380 Leben, 118 AS, Rüstung: 31/32, RW 21)
"Haldir" (1480 Leben, 114 AS, Rüstung: 36/36, RW 14

Spieler 4 (Lila) - "Lurtz" (1490 Leben, 121 AS, Rüstung: 34/37)
"Uruk Hai Hauptmann" (1000 Leben, 86 AS, Rüstung: 39/40)
"Standartenführer Uruk Hai" (10000 Leben, 10 AS, Rüstung: 22/23, RW 1)

Spieler 5 (Rot) - "Ugluk" (1450 Leben, 119 AS, Rüstung: 34/36)
"Uruk Hai Hauptmann" (1000 Leben, 86 AS, Rüstung: 39/40)
"Standartenführer Uruk Hai" (10000 Leben, 10 AS, Rüstung: 22/23, RW 1)

Spieler 6 (Orange) - "Sharku" (1390 Leben, 117 AS, Rüstung: 32/33, RW 7, Ber.)
"Ber. Uruk Hai Hauptmann" (1020 Leben, 77 AS, Rüstung: 36/38, RW 7, Ber.)
"Standartenführer Uruk Hai" (10000 Leben, 10 AS, Rüstung: 22/23, RW 1)



Spielziel:

Die maximale Spieldauer liegt bei 110 Minuten (1 Stunde und 50 Minuten).

Verteidiger gewinnen, wenn: -alle Gebäude und Truppen der Angreifer vernichtet sind.
-nach 110 Minuten "König Theoden" am Leben und die "Hornburg" nicht zerstört ist.

Angreifer gewinnen, wenn: -"König Theoden" stirbt.
-Die "Hornburg" zerstört wurde.

Youtube:

(wenn ihr euch die Map in Game angucken wollt oder einfach mal die Map live erleben wollt)
AOE HD Lord of the Rings II Helms Klamm (Ger) "Let's Play-Playlist":

https://www.youtube.com/watch?v=jJh6Y2TyerM&list=PLPWv3CdN_oxj1AigMZkS5-f0Wrt8v_2OF&index=1

Wir wünschen euch viel Spaß beim Spielen!

Diese Map wurde von Uemit_the_Hope (Steam) erbaut und in kooperation mit TTTobi (Steam) verbessert und angepasst.©
Alle Rechte vorbehalten.



English:


settings:

Civilizations are for the attacker selectable (Spieler 4, Spieler 5 und Spieler 6)!
Notice: gunpowder units and ships are disabled!

There is room for 6 players (3 vs 3):

Player 1 (gray) - Defender - (civilization selectable except Britons and Spanish) | Recommendation: Hungary or Teutons
Player 2 (blue) - Defender - (civilization selectable except Britons and Spanish) | Recommendation: Teutons or Huns oder Goths
Player 3 (turquoise) - Defender - (Britons)
Player 4 (purple) - attacker - (civilization selectable except Britons and Spanish) | Recommendation: Celts or Goths or Slavs
Player 5 (red) - attacker - (civilization selectable except Britons and Spanish) | Recommendation: Inca or Goths or Slas
Player 6 (orange) - attacker - (civilization selectable except Britons and Spanish) | Recommendation: Berber or Goths or Vikings or Franken


Game Start:

Each player starts with the maximum number of raw materials.
In addition, each has a Army, a village center, 3 castles, a few barracks, stables, bow shooting, priest and a few villagers.

Tips: The attacker can and should still build additional production facilities.
You dont need to create additional villagers or Trade scales.


heroes:

Each player has heroes who possess special skills and / or properties. (hp, property and / or arms ...)


Player 1 (gray) - "König Theoden" (1350 hp, 113 ad, armor: 34/36, with horse)
"Eowyn" (1360 hp, 109 ad, armor: 33/34, with horse)
"Gamling" (1370 hp, 111 ad, armor: 33/34, with horse)

Player 2 (blue) - "Aragorn" (1600 hp, 125 ad, armor: 39/40)
"Gimli" (1420 hp, 122 ad, armor: 38/39, range 3)

Player 3 (turquoise) - "Legolas" (1380 hp, 118 ad, armor: 31/32, range 21)
"Haldir" (1480 hp, 114 ad, armor: 36/36, range 14

Player 4 (purple) - "Lurtz" (1490 hp, 121 ad, armor: 34/37)
"Uruk Hai Hauptmann" (1000 hp, 86 ad, armor: 39/40)
"Standartenführer Uruk Hai" (10000 hp, 10 ad, armor: 22/23, range 1)

Player 5 (red) - "Ugluk" (1450 hp, 119 ad, armor: 34/36)
"Uruk Hai Hauptmann" (1000 hp, 86 ad, armor: 39/40)
"Standartenführer Uruk Hai" (10000 hp, 10 ad, armor: 22/23, range 1)

Player 6 (orange) - "Sharku" (1390 hp, 117 ad, armor: 32/33, range 7, with horse)
"Ber. Uruk Hai Hauptmann" (1020 hp, 77 ad, armor: 36/38, range 7, with horse)
"Standartenführer Uruk Hai" (10000 hp, 10 ad, armor: 22/23, range 1)



Winning settions/ Aim of the game:

The maximum playing time is 110 minutes (1 hour and 50 minutes).

Defenders win if: -all building and troops of the attacker are killed and destroyed.
-after 110 minutes "King Theoden" is alive and the "Hornburg" is not destroyed.

Attackers win -"King Theoden" dies.
-The "Hornburg" was destroyed.

Good Luck and Have Fun!

This map was built by Ümit the Hope (Steam) and improved in cooperation with TTTobi (Steam).©
All rights reserved.



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Links für die .txt
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https://drive.google.com/file/d/0B3U8uJ1p7iyrOWg4UXV6N1lCdzQ/view?usp=sharing

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short english info:
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p3=britons
p1, p2, p4, p5, p6 civilization selectable except Britons
after 15 min a "hero" will come to break the wall close to the river
after around 28 mins atk side will get some sige rammes to break the gates (gates have huge hp regen) [walls are close to unbreakable]
min 60 deffenders will get help from the west side (Rohan and Gandalf will help like in the movie)
if you have questions ask me

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22 Comments
Tobi  [author] 22 Nov, 2019 @ 9:52am 
Der Support ist von meiner Seite aus eingestellt, vielleicht gibt es ja eine neue Version in naher/ferner Zukunft zu DE Version
Chefkoch 2 Apr, 2019 @ 12:02pm 
Irgendwie wird mir die map im mehrspieler bei scenarios nicht angezeigt
Uemit_the_Hope  [author] 2 Sep, 2016 @ 7:14am 
Sind die team ausbalanceiert, ist isengard ( zwar nicht direkt am anfang ) nach einer gewissen zeit überlegener ( manche angreifer geben halt schnell auf ). Isengard mus zwar mit mehr verluste rechnen, aber dafür machts die mänge, die verteiliger werden ja dezimiert und werden immer schwächer, also mit guten angreifer kann man auf jedenfall gewinnen, sogar unter 1.40 h.

Schlechte Leistung wird nicht belohnt ( manche spieler meinen die verteiliger sind zu stark man kann nicht gewinnen, dass liegt halt daran das die teams nicht ausbalanceiert bzw. die angreifer einfach nicht gut genug waren !!!. wenn die helden der verteiliger tot sind geht es sogar ruckzug, da hat man als verteiliger kaum noch chancen zu gewinnen,wenn die teams ausbalanceiert bzw wenn die angreifer gut sind.
Uemit_the_Hope  [author] 2 Sep, 2016 @ 6:59am 
hi onemanarmy die spawnen 20 min lang, ist besser als isengard blockts die verstärkung mit pikniere und uruk-hais und so, oder ihr gewinnt bevor die verstärkung kommt !! . In zwischen hab ich die map weiter bearbeitet, die verstärkung kommt quasi zum schluss,ist halt die frage ob man lang genug deffen kann, bevor es zu spät ist
Hann3o 2 Sep, 2016 @ 6:29am 
Sehr schön gestaltete Karte und realistische landschaft, die trigger und alles funktionieren sehr gut .... jedoch wäre es schön wenn die Reiter bzw die verstärkung nicht unendlich oft spawnen kann sonst hat man ab den zeitpunkt keine chance mehr als Isengard ! =):steamfacepalm:
Uemit_the_Hope  [author] 21 May, 2016 @ 12:59pm 
ja geht auch nur mit conquerors edition
Shiju 二十七 21 May, 2016 @ 4:55am 
Sind denn spezielle DLCs notwendig oder geht das auch mit nur einem DLC?
Iceman 21 May, 2016 @ 3:53am 
danke danke
:steamhappy:
scully 20 May, 2016 @ 10:42am 
I feel like gandalf when i'm working on my shoes
Tobi  [author] 20 May, 2016 @ 6:38am 
Update Info:

ENG:

-defend Side more Ressourses
-Wall is more unbreakable
-Rohanriders more HP
-some goat removed

DE:

-Verteidiger mehr Rohstoffe
-Mauer und Kloster und Uni unter der Hornburg mehr HP Reg. per Sec.
-Rohanritter mehr Leben
-ein paar Ziegen wurden entfernt