Automation - The Car Company Tycoon Game

Automation - The Car Company Tycoon Game

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Square Ts
   
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Fixtures: TailLights
Decade: 40s, 50s, 60s, 70s, 80s, 90s, 00s, 10s
파일 크기
게시일
업데이트일
609.760 KB
2016년 5월 22일 오후 3시 13분
2016년 6월 11일 오전 11시 42분
업데이트 노트 6개 (보기)

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Square Ts

설명
There's no age for a square cage.

3 versions, 18 variants:

9 - regular Square Ts.
3 - frameless (but extruded).
6 - flat face and borderless.

- for KEE engine version -
댓글 19
dagger3d 2021년 3월 29일 오전 4시 59분 
Please update this i need this mod for a chevy iroc-z im tryna make
NotSoSlySnake96 2019년 11월 12일 오후 12시 49분 
Could you update this to the latest game version please?
gatecrasher 2018년 9월 23일 오후 5시 24분 
it isnt appearing in the list of parts
|XG| Lune 2016년 9월 10일 오후 11시 48분 
So glad these exist, the round van style tailights and headlights in the game didnt go so well for cars that are better off with perfectly square lights.
McHorseguy 2016년 6월 12일 오전 1시 56분 
sweet, thanks. It's all fixed now!

(I just realised I'm probably going to have to replace all my taillight fixtures on the Tron car now ;_; )
Razyx  [작성자] 2016년 6월 11일 오전 11시 53분 
@McHorseguy, fixed, it happens for use short names on files :P
@Pyrlix, that's good news, anyway the polygon optimization is something to keep in mind. TY
McHorseguy 2016년 6월 10일 오전 6시 24분 
Hey Raz, can you check the material assignment on this mod? The opaque red lights without stripes is displaying as striped!
Pyrlix 2016년 6월 2일 오전 9시 47분 
@Raz: Thankfully polygon reduction is done relatively quickly. That could get better with the change to Unreal Engine :)
Razyx  [작성자] 2016년 5월 30일 오전 3시 57분 
@Pyrlix, really good to know some figures, I have a few mods that need some poly optimization. Thanks for the tip.
Pyrlix 2016년 5월 27일 오전 3시 13분 
On the topic of heavy lag: I recommend reducing polygon and triangle count.
Fixtures really only need ~200-500polygons :)