Total War: WARHAMMER

Total War: WARHAMMER

159 ratings
Гномы - Легендарный уровень сложности
By Gut gemacht!
Продолжаем наше победоносное шествие на легендарной сложности! Настало время покорить вершины Гномами!
Если вам понравился гайд, то можете посмотреть другой мой гайд о Хаосе на легендарном уровне сложности.

Данный гайд является переводом англоязычного гайда от Bloodlust.
Данный перевод не дословен, но я пытался передать всю суть написанного до мельчайших подробностей с переложением на Великий и Могучий, а так же подстраиваясь под официальную русскую локализацию игры.
Буду благодарен за правки и советы!

Ссылки на другие гайды из серии легендарного прохождения вы можете найти в конце. Буду очень благодарен вашим оценкам!

Автор: Bloodlust
Перевод: Gascoigne (Ganzert)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение


Ну что же, мои бородатые друзья, давайте приступим!

Гномы, наверное, являются самой сильной фракцией в игре. Линейка их юнитов поражает своей выносливостью и при грамотной игре могут нанести уйму урона!

Это руководство описывает начальную игру, которая может понравиться не всем, но, уверяю вас, это реальный способ победить на легендарной сложности и вычеркнуть ВСЕ ОБИДЫ из Даммаз Крон!
Важная информация! Читать в первую очередь!
Перед тем, как начать игру, заранее ознакомьтесь с веткой технологий и поймите, что вы будете исследовать, ибо технологии являются очень важным инструментом, который поможет нам добиться успеха.

Первое, что я рекомендую исследовать, это технология Гномьи дипломаты. И вы спросите меня: "Почему?" и я вам отвечу...Эта штука реально помогает! Вы можете сидеть в своей провинции сколь угодно долго и при этом находиться в войне только с Орками, другие же фракции, люди и гномы, будут присылать вам военные союзы, торговые соглашения и предложения о конфедерации почти постоянно! Не время закрываться в крепостях, время объединяться и торговать!

Следующее, что я рекомендую изучить, это технология Автономия крепостей, скоро расскажу зачем.

Остальное прокачивайте на своё усмотрение, но я бы рекомендовал пойти в технологию Власть Верховного Короля, ибо она пригодится нам позже.

Я буду описывать каждый ход прохождения, как и в моём гайде о Хаосе, но суть вашей стратегии в том, что вы захватываете провинцию и не оставляете её на самотёк. Ниже я опишу примерную стурктуру построек провинции для достижения наибольшей стабильности экономики и порядка.



Опять же, рекомендую вам находиться в своей провинции до тех пор, пока у вас не появится Чертог Гильдии инженеров.

По ходу игры Орки будут совершать налёты на вашу терреторию. Я рекомендую вам иметь стены (Караулка, казармы стражей) в поселении Столпы Грунгни и Гора Сквигорог, ибо на старте это реально помогает.

Какого же лорда нам выбрать?
Конечно же Торгрима! Его предметы за задания просто великолепны, вам даже не захочется использовать гномьих Мстителей, ибо они мусор по сравнению с Торгримом.



Перейдем к прокачке нашего лорда. Советую вам использовать следующий набор навыков:

Опыт походов - Инстинкт горняка 3 - Чистобород 1 - Железная воля - Стремительный удар

Стремительный удар является очень важным навыком. БЕРИ ЕГО!

Идем дальше

Верховный король - Полные латы - Боевой опыт 3 - Мастерство защиты 1 - Искатель врагов - Клинковая защита 3 - Нанесение ран 1 - Смертельная резня - Нанесение ран 3 - Мастерство защиты 3 - Мастер клинка 3
Первые ходы & Что делать дальше


Ход 1

Атакуем армию Орков.

Нанимаем 2 отряда Гномьих воинов.

Улучшаем наш Зал для поединков до Казармы клана, строим Самоцветную копь.

Предпочтения по технологиям смотрите в разделе выше.

Ход 2

Атакуем поселение Столпы Грунгни и захватываем его.

Нанимаем 2 отряда Гномьих воинов.

Строим Ячменное поле в Грунгни.

Ход 3 - 9001

Начинайте атаковать Гору Сквигорог и грабить её (Не захватывайте!), тем самым повышая уровень своего лорда.

После того, как у вас будет армия из 19 отрядов, вы можете пойти и сделать задание, дабы получить Кователя рун, присоедените его к своей армии и продолжайте грабить Скивгорог, чтобы прокачать вашего Кователя рун.

Прокачайте Кователю рун навык Руна стойкости 3 и Руну охраны, если хотите, но она не имеет значения. Как только раскачаете Руну стойкости, то сразу ставьте его в своей провинции.

На 21-м Ходу я советую занять вам Сквигорог и построить там Ячменное поле. После улучшайте Шахтерский городок гномов до Заставы гномов и стройте там стены, и так же поступите в Грунгне. Это является приоритетной задачей, ибо поможет вам отбить атаки Орков и укрепиться в провинции. Потом, когда к вам наведаются 5-6 армий Орков, эти стены помогут вам задерживать их до прихода вашей армии, но не забудьте вернуть её в Караз-а-Карак после битвы.

Стремительный удар позволяет вам при обороне города атаковать своей армией и гарнизоном, тогда как враг вынужден сражаться лишь одной армией. Такой приём обычно помогает снять осаду или разбить армии врага по одиночке почти без потерь, ведь вы намного сильнее.

При необходимости можете собрать вторую армию с несколькими отрядами, но при условии, что вам повезло и вы имеете много торговых соглашений, убедитесь, что вы не уйдёте в минус по доходу и накопленных средств хватит на дальнейшую модернизацию.

Если вы заметили, что никакого давления на вас нет и не будет, то ЛОВИТЕ МОМЕНТ!
Переходите от обороны к атаке и захватите Караг Дрон, а затем продвигайтесь дальше.
К этому времени вы должны иметь Тана и Опытного инженера.

Итак, почему мы просто сидим в нашей провинции в течение 40 ходов?

Вот как примерно должна выглядеть ваша армия



Собрав такую армию - вы победили. Она практически не несет потерь в авто-боях с Орками и Хаосом. Такая армия в совокупности с навыком Стремительный удар может уничтожить ЛЮБУЮ угрозу!

Моя кампания шла, был 128 ход...и да, я всё еще оставался в своей провинции (Только занял Черный Утес, ибо было ну ООООчень скучно). Орки практически не нападали, Барак Варр почти полностью истребил их...Это именно тот момент, когда нужно вступать в конфедерацию! Это тот момент, когда игра действительно начинается!

В ваших новых провинциях буду вспыхивать восстания и бунты, вашей задачей будет построить стены во всех поселениях! Стены это ваш приоритет, ваше первое здание в каждом городе.

Не вступайте в новые конфедерации до тех пор, пока не будете уверены, что ситуация стабильна и вы сможете без проблем отражать набеги Хаоса!

Благодаря тому, что вы будете иметь много поселений и мало армий, ваша экономика будет похожа на космическую ракету! Я играл с одной, редко двумя, армиями вплоть до 3/4 игры.

Послесловие
После того, как вы вступите в конфедерацию, количество бунтов будет колоссальным. Вы действительно будете ощущать огромное давление, но, пока в ваших городах будут построены стены, вы будете в состоянии отбить почти любую атаку...Почти...

Повторюсь, что построение мощной и стабильной экономики является для вас приоритетом, занимайтесь этим, прежде чем высунуть голову с юга и принять на себя мощь Хаоса! Для вас не составит труда сдерживать и раскатывать Хаос по одной армии, ибо на юг ведет только один путь, через Чёрные горы.

Сидеть в одной провинции может показаться скучным и вы захотите мясца...Но я думаю маленькие орочьи налёты должны уталить вашу кровожадность на какое то время!

Спасибо вам за чтение! Желаю всем вам удачи в покорении легенды за Гномов! Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь добавлять меня в друзья или оставляйте комментарий!



Автор: Bloodlust - https://steamhost.cn/steamcommunity_com/id/NotAHacker22
Перевод: Gascoigne (Ganzert)
Ссылка на оригинал:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=692413506
Гайды из серии легендарного прохождения:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=692087482
Другие гайды:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=693098034
50 Comments
o.korotyanec 28 Dec, 2024 @ 2:34pm 
Мелкие, бородатые и всегда готовы дать пиздюлину, кто к ним полезет.
aZavar.Kul 27 Sep, 2022 @ 10:00am 
ненавидю сучек бородатых ))))
bloshka 26 Jul, 2022 @ 10:20am 
Работает, главное, чтобы в армии были хотя бы пара многостволок и пара огнеметчиков. Громбриндал при таком прохождении предпочтительнее даже из-за своих особенностей.
Pe Fende Infernum 18 Jul, 2021 @ 6:09am 
Да уж... по этому гайду больше 200 ходов потребуется, чтобы выиграть...

Мне чтобы самому выиграть потребовалось всего лишь 114 ходов, хотя остались только люди на карте.
БЕСКРАЙНЯЯ ПЛОТЬ 25 Jan, 2021 @ 9:23pm 
Хороший гайд. В принципе чаще всего играю от обороны, люблю постепенно разрастаться, налаживая и развивая захваченные области. Советы реально помогли. Спасибо братец!
Voland 11 Mar, 2020 @ 2:57am 
жесть, вот они "хардкорщики" абъюзеры во всей красе. 200 ходов сидеть на жопе ровно лол))
Usatiy 19 May, 2018 @ 7:48am 
Подскажите пожалуйста, возможно ли апгрейдить юнитов, как это было в Риме?
Logros 21 Nov, 2017 @ 3:15am 
Хороший гайд, спасибо
По Бретонии бы такой)
gaben_agent#228 8 Nov, 2017 @ 7:57pm 
Жжжесть, я думал открою гайд и увижу механику боя и т.п....
Вообще смахивает на эксплойт больше чем на игру
Не знаю что за проблема выйти во внешний мир. Со мной в союзе были почти все люди, гномы и даже эльфы. Хаос отбился союзниками и добился мной. У меня куча армий и почти вся карта. Не хватает севера и ангрунд пока независимый. А зашел я сюда чтобы узнать как бороться с Империей, потому что после отбития хаоса все перессорились, и с Империей помогает справляться Бретония (мой вассал), и лесные эльфы..