The Elder Scrolls V: Skyrim

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Perks Beschwörung (Deutsch/German)
   
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13 Jul, 2016 @ 4:04am
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Perks Beschwörung (Deutsch/German)

Description
Erweitert den Talentbaum für Beschwörung, fügt den vorhandenen Talenten zusätzliche Effekte und ein Meistertalent hinzu.
Über den Talentbaum werden zusätzliche Beschwörungen verfügbar. Die Level der beschworenen Kreaturen passen sich dem des Spielers an.

"Zwillingsseelen" umbenannt in "Meisterbeschwörer"

Beschwörung (Novize)
Stufe 1 Skill 0 Lehrt zusätzlich "Skelettkrieger beschwören"

Beschwörung (Lehrling)
Stufe 1 Skill 25 Lehrt zusätzlich "Skelettschütze beschwören" und verstärkt "Skelettkrieger beschwören" um 50%

Beschwörung (Adept)
Stufe 1 Skill 50 Lehrt zusätzlich "Skelettmagier beschwören" und verstärkt "Skelettkrieger beschwören" und "Skelettschütze beschwören" um 50%

Beschwörung (Experte)
Stufe 1 Skill 75 Verstärkt zusätzlich "Skelettschütze beschwören" und "Skelettmagier beschwören" um 50%

Beschwörung (Meister)
Stufe 1 Skill 100 Verstärkt zusätzlich "Skelettmagier beschwören" um 50%

Meisterbeschwörer
Stufe 2 Skill 100 Erlaubt eine weitere Beschwörung gleichzeitig (Benötigt ALLE Beschwörungstalente)

Neue Perks:

Champion der Uralten
Stufe 1 Skill 100 Lehrt euch die Beschwörung eines Champions der Uralten (Benötigt Meisterbeschwörer 2/2)
Stufe 2 Skill 100 Verbessert die Kampfkraft des Champions der Uralten um 50%
Stufe 3 Skill 100 Verbessert die Kampfkraft des Champions der Uralten um weitere 50%

Ewiger Jäger
Stufe 1 Skill 100 Lehrt euch die Beschwörung eines Ewigen Jägers (Benötigt Meisterbeschwörer 2/2)
Stufe 2 Skill 100 Verbessert die Kampfkraft des Ewigen Jägers um 50%
Stufe 3 Skill 100 Verbessert die Kampfkraft des Ewigen Jägers um weitere 50%

Verhüllter Meister
Stufe 1 Skill 100 Lehrt euch die Beschwörung eines Verhüllten Meisters (Benötigt Meisterbeschwörer 2/2)
Stufe 2 Skill 100 Verbessert die Kampfkraft des Verhüllten Meisters um 50%
Stufe 3 Skill 100 Verbessert die Kampfkraft des Verhüllten Meisters um weitere 50%

Pfad der Verdammnis
Stufe 1 Skill 100 Senkt den Magickaverbrauch aller Beschwörungszauber um 25% und erhöht die Dauer um 50% (Benötigt eine der drei Beschwörungen auf Stufe 1)
Stufe 2 Skill 100 Senkt den Magickaverbrauch aller Beschwörungszauber um 50% und erhöht die Dauer um 75%
Stufe 3 Skill 100 Senkt den Magickaverbrauch aller Beschwörungszauber um 75% und erhöht die Dauer um 100%

Segen der Vergessenen
Stufe 1 Skill 100 Gewährt euch und euren Machterfüllten Beschwörungen den Segen der Vergessenen, der den verursachten Schaden durch Waffen und Magie um 10% erhöht und den erhaltenen Schaden um 10% reduziert (Benötigt Pfad der Verdammnis 3/3 )
Stufe 2 Skill 100 Gewährt euch und euren Machterfüllten Beschwörungen den Segen der Vergessenen, der den verursachten Schaden durch Waffen und Magie um 20% erhöht und den erhaltenen Schaden um 20% reduziert
Stufe 3 Skill 100 Gewährt euch und euren Machterfüllten Beschwörungen den Segen der Vergessenen, der den verursachten Schaden durch Waffen und Magie um 30% erhöht und den erhaltenen Schaden um 30% reduziert
Stufe 4 Skill 100 Gewährt euch und euren Machterfüllten Beschwörungen den Segen der Vergessenen, der den verursachten Schaden durch Waffen und Magie um 40% erhöht und den erhaltenen Schaden um 40% reduziert
Stufe 5 Skill 100 Gewährt euch und euren Machterfüllten Beschwörungen den Segen der Vergessenen, der den verursachten Schaden durch Waffen und Magie um 50% erhöht und den erhaltenen Schaden um 50% reduziert
- Die Ätherische Aura ist nur an die jeweils dritte Stufe - Machterfüllt - der neuen Beschwörungen gekoppelt
- Am Spieler selbst ist sie nicht sichtbar (nervt bald, deswegen wieder entfernt)

Mit allen Talenten zusammen kann man also 3 Kreaturen gleichzeitig beschwören und diese gegenüber den Startwerten um 100% verbessern.

Infos zu den neuen Beschwörungen:
Das angegebene Level ist das Mindestlevel der jeweiligen Beschwörung, es passt sich dem Spieler an wenn er aufsteigt

Skelettkrieger LV 5 100 Magicka
Nahkampf, 1H 12/18/24 Schaden + Schild mit 16/24/32 Rüstung

Skelettschütze LV 10 120 Magicka
Fernkampf, Bogen 8/12/16 Schaden + Pfeile 10/15/20 Schaden

Skelettmagier LV 15 180 Magicka
Zauberer, Eiszauber mit 20/30/40 Schaden

Ewiger Jäger LV 30 650 Magicka
Fernkampf, Bogen 12/18/24 Schaden + Pfeile 8/12/16 Schaden mit 1/2/3 Blitzschaden für 30 Sekunden bei Treffer (stapelbar)

Verhüllter Meister LV 30 750 Magicka
Zauberer, Blitz und Feuerzauber mit 50/75/100 Schaden, kann sich um 100/150/200 Heilen und besitzt einen Schutzzauber mit 40/60/80, Skelettbeschwörung

Champion der Uralten LV 30 900 Magicka
Nahkampf 1H 20/30/40 Schaden mit Elementarschäden und Lähmung + Schild mit 30/45/60 Rüstung mit 30/45/60 Magieschaden blocken
Als Eigenschaft har er eine Magieresistenz in Höhe von 30/40/50


Bekannte Fehler:
Rang 1 des Verhüllten Meisters benutzt manchmal seine Zauber nicht und geht in den Nahkampf. Ab Rang 2 ist wieder alles in Ordnung.
1 Comments
MrTomansky 13 Jul, 2016 @ 11:30pm 
Sieht sehr interessant aus. Ich würde noch Bilder von Beschwörungen und Perk-Baum hinzufügen.:steamhappy: