Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
If it wasn't for that move it would be a truly great map with all its ideas. Hm.
Thumbs up.
Don't try to trip down a puzzle which benefits from being non-super-simplified. The 'Confusion' by Near is so perfect, that any change to it will just destroy the perfection.
Also, why don't you make something of your own? -_-
Intended solution I like new two steps.
If you fix the major shortcut (left and right side) by using a barrier like glass or block of wall, the main part of solution will become too obvious.