PAYDAY 2

PAYDAY 2

184 ratings
Halloween 2016: The Prison Nightmare / Achievements / [RUS]
By Smoki [♤] 🦊
Руководство по достижениям Halloween 2016 The Prison Nightmare

Приветствую вас, грабители! Итак, это капитал-шоу "Кошмар в тюрьме". Вращайте барабан.

Сектор дрель на барабане!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Salem Asylum
На ограблении "Кошмар в тюрьме" заберитесь на поезд менее чем за 4 минуты 44 секунды на сложности Mayhem или выше. Вы должны играть с начала хейста до конца, чтобы получить это достижение.


Как выполнить:
Здесь важны скорость, мобильность и выживаемость. А посему одеваете "пиджаки" (лучше с лёгким баллистическим бронежилетом), берёте Inspire и вкачиваете навыки "доджа", и можете заодно "лебединую песню". Делать всё нужно молниеносно, не теряя ни одной секунды, и тогда впритык по времени успеете добраться до поезда. Это далеко не самое простое достижение на время.

1. Доберитесь как можно скорее до первого колеса и получите там ключ-карту.
Быстро добегаете до указанной точки и когда гигантский клокер активирует первое колесо, устанавливайте дрель, не теряя ни секунды. Пока один человек поглядывает на таймер, остальным лучше решать вопрос со спецназом, который спавнится на мосту и под ним, выпрыгивая буквально из воды.
Помните, что спецназ может прерватаь ход таймера на колесе фортуны и тогда вы уже не успеете.
Чтобы этого не случилось - не подпускайте их близко к цели.

2. Забирайте ключ-карту как только она появится и спешите обратно на мост, чтобы открыть вход в тюрьму.
Первая ключ-карта открывает доступ к воротам. Пока одни бегут открывать вход в тюрьму, другой человек должен ждать у двери, которая также ведёт в тюрьму и располагается аккурат напротив этого самого колеса фортуны:
Как только решётка на мосту откроется, все эти двери автоматически открываются сами.

Настоятельно советую чтобы человек с ключ-картой бежал не один, а хотя бы с одним товарищем, у которого есть навык мгновенного поднятия. К тому же здесь пригодится навык "лебединая песня": если по пути вас всё же уронят, то сможете вы пробежать ещё какое-то расстояние, а товарищ поднимет вас Inspire'ом.

3. Активируйте второе колесо.
Человек, который ждал у двери, что отмечена на скриншоте выше, должен быстро бежать ставить дрель на следующее колесо фортуны.

Здесь есть один ньюанс: следующее колесо может оказаться либо в прачечной, либо на заднем дворе с баскетбольными кольцами. Если вам выпадет бежать в прачечную (а это дальше, чем на баскетбольную площадку во дворе), то шансов успеть за 4:44 у вас практически нет, так как бежать до него далековато. Лично я сколько не пыталась, никогда не успевала за 4:44, если место спавна колеса оказывалось в прачечной.
Поэтому настоятельно рекомендую вам перезапускать игру, если метка укажет не на ближний путь к дворику, а на дальний к прачечной.

4. Забирайте ключ-карту и бегите на верхний этаж для активации побега.
После того как берете вторую ключ-карту у вас есть два пути: активировать в центральном блоке тюрьмы панель с небольшим таймером, либо другую панель, что находится в помещении с большим таймером:
Вставляете ключ-карту в панель, активируете рычаг для побега (вся команда должна находиться там в отмеченной зоне), и как только задание сообщает о том что пора уходить, не останавливаясь бегите наружу.

5. Доберитесь до поезда через зиплайны и выбирайтесь из этого кошмара.
Между мостом и вагонами поезда куда надо попасть пролегает вода, поэтому попасть туда можно только на зиплайнах, но их всего два:

После того, как как вся команда пепребралась в вагон бегите к началу поезда, ожидайте С4, подрывайте ею указанную дверь и бегите вперед к месту побега - прочь из этого кошмара.

Примечание: ачивку дадут только тому, кто успеет переправиться по зиплайну в вагон и будет по факту стоять там на тот момент когда на таймере будет не больше 4:44.
Поэтому, как бы команда не старалась с самого начала, только первые два человека, воспользовавшиеся зиплайнами и успевшие вовремя, получат достижение. А значит, что нужно будет сыграть эту миссию еще раз, чтобы двое других также смогли получить достижение.
A Long Night of Horrors
Пройдите "Кошмар в тюрьме" на сложности Mayhem или выше, собрав по меньшей мере 15 ключ-карт, чтобы при этом ни один член команды не был арестован. Вы должны играть хейст от начала до конца, чтобы получить это достижение.

Здесь важна уже не скорость, а выживаемость. Поэтому запасайтесь аптечками, патронами, да чем-нибудь потяжелее.
После того как попали внутрь здания ищите второе колесо фортуны. Ключ-карта с него активирует либо побег, либо двери, через который выпадает лут - золото клокера. В данном случае нас интересует активация панели, что скидывает нам лут:
Относить его к месту сброса добычи (вентиляции) не обязательно, но не бегать же впустую целый час чтобы потом остаться без награды.

После активации панели запускается таймер в 60 секунд после истеченя которого снова становится доступна наркоманская игра с клокером посредством его колеса. Сделайте так по меньшей мере еще 15 раз и завершайте контракт.

Примечание: достижение выдаётся только по завершении ограбления, а значит вам нужно будет самим контролировать количество собираемых вами ключ-карт. Если вы сбились, то лучше накиньте про себя еще парочку лишних, чтобы точно уж не пришлось переигрывать. В среднем выполнение данного достижения занимает около часа.
Проходите хейст и помните, что никто из вашей команды не должен угодить за решётку.
He's Got Experience
Пройдите "Кошмар в тюрьме" на сложности Hard или выше, имея в команде человека, играющего за Хокстона. Также все должны использовать только Nova's Shank (Заточка Новы) для убийства врагов. Вы должны играть хейст от начала до конца, чтобы получить это достижение.

Суть проста: экипируете в оба слота то, что не восполняет запас с подобранных у врагов патронов. То есть в первый слот, к примеру, луки/арбалеты (вы всё равно им не будете пользоваться), а во второй слот - РПГ. Для него также боезапас от коробок с пола не пополняется.

На респауне просто тратите весь боезапас РПГ вникуда, чтобы воспользоваться им больше было нельзя, и просто бегаете весь хейст с ним в руках, орудуя ТОЛЬКО заточкой (оружие из другого слота не трогаете вообще).
Когда вы будете попадать под разряд тазера (а вы будете под него попадать, и не раз), то отсуствие боезапаса в оружии исключит случайное убийство вами юнитов.

Чтобы Заточка Новы была у вас доступна обязательно вступите в официальную группу PAYDAY 2 в Steam. Также иногда бывает такой баг, что заточка якобы недоступна. В данном случае пробуйте перезайти в игру, ну или в крайнем случае в сам Steam-аккаунт.
Nightmare Machine, All Cloakers Eve, Haunted House of Heisters
Пройдите "Кошмар в тюрьме" на сложности Mayhem или выше



Если вы сперва выполняете достижение A Long Night of Horrors или Salem Asylum (после которого ещё и доделываете хейст до конца), то по завершении контракта вам выдадут и ачивку за прохождение на Mayhem или выше.

Пройдите "Кошмар в тюрьме" на сложности Death Wish или выше



При прохождении на сложности Death Wish или One Down нет смысла пытаться собирать сумки с лутом. Разумно будет уходить на точку эвакуации при первой же возможности, и нет смысла пытаться уничтожать всех врагов вокруг. Главное просто выжить и добраться до выхода.

Пройдите "Кошмар в тюрьме" на сложности One Down или выше



Если выполняете контракт на данной сложности сразу, минуя все сложности пониже, то вам также выдадут все ачивки за сложности разом.

Но такой принцип не работает с достижениями кошмара в старом убежище. Для каждого достижения там нужно проходить контракт на каждой сложности отдельно.
Трофей "Зловещая тыковка"
Вместе с новым контрактом "Кошмар в тюрьме" добавили и один трофей для сейфхауса, связанный с этой картой, который называется "Зловещая тыковка":
На ограблении "Кошмар в тюрьме" найти и уничтожить эту тыковку.




Для получения трофея нужно самолично уничтожить тыкву.
На карте есть много мест где появляется эта небольшая хэллоунская тыковка. На данный момент мне известны только некоторые:

1. В комнате охраны, возле главного входа в тюрьму. Стоит на шкафчиках:

2. Около центрального помещения тюрьмы. Лежит в закоулке, возле лестницы, ведущей вниз:

3. В прачечной. На верхнем этаже, на уступе:

4. Во внутреннем дворике где баскетбольные кольца. Лежит на одном из них:

5. В медкабинете. На самом нижнем этаже центрального блока:

6. В центральном блоке тюрьмы. На крыше надзорного помещения с большим таймером:

7. В комнате с мониторами, что находится недалеко от прачечной. Лежит на одном из этих сломанных мониторов:

8. Недалеко от прачечной. На одной из балок, рядом с которыми есть лестница, ведущая на этаж выше:

9. Вне тюрьмы, возле полуразрушенного моста, откуда переправляются на зиплайнах к поезду. Тыква стоит прямо на небольшой колонне:

Если вам известны ещё места спавна тыквы, сообщите об этом, желательно со скриншотом, я добавлю в гайд.

А на этом наша игра окончена. До новых встреч!
46 Comments
David J. Skelet 10 Aug, 2021 @ 2:18pm 
Salem asylum - наконец то прошел этот с*анный мешок г*вна!
fe_reise 29 Oct, 2018 @ 4:55am 
Я вот до сих пор не могу настроить этот FOV

Парень, скажи, как ты это делаешь? (ОНДРЕЙ ДАЛПАЕПОВ, ДВА ЧАСА В PAYDAY 2
Nobödy. 11 Nov, 2016 @ 3:15pm 
Хэллоуинский эвент закончался, а карта осталась.

А вот подвальчик убрали.
goyan rasling 10 Nov, 2016 @ 2:49am 
12 ноября
Чвяки-чвяки 9 Nov, 2016 @ 6:22am 
кто подскажет, когда хэллоуинский ивент закончится?
霍利谢特.. 7 Nov, 2016 @ 3:57am 
dgsdg
Smoki [♤] 🦊  [author] 7 Nov, 2016 @ 1:38am 
AkelSay, они выбиваются только из карточек после хейста, и только во время хэллоуинского ивента.
AkelSay 6 Nov, 2016 @ 3:13pm 
Помогите, пожалуйста, как проучить маски тыквенного короля, ведьмы, веноморфа. В достижениях ничего про них не сказанно
Nobödy. 6 Nov, 2016 @ 1:17pm 
Благодарю за гайд.
Smoki [♤] 🦊  [author] 6 Nov, 2016 @ 1:33am 
Добавила в гайд ещё пару мест, согласно вашим скриншотам. Спасибо за скрины.