Tabletop Simulator

Tabletop Simulator

Not enough ratings
T.I.M.E. Stories [RUS]
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Game Category: Board Games
Number of Players: 1, 2, 3, 4
File Size
Posted
Updated
224.020 KB
18 Nov, 2016 @ 12:06pm
19 Nov, 2016 @ 8:39am
2 Change Notes ( view )

Subscribe to download
T.I.M.E. Stories [RUS]

Description
НЕ СМОТРИТЕ КОЛОДУ ПОКА НЕ ПРОЧИТАЕТЕ ПРАВИЛА !!!
Игра - приключение - внезапные событие и прочее...
Этакая помесь ролевой игры и обычной настольной....

В А Ж Н О!!!
!!! ###Настоятельно рекомендую НЕ ЗНАКОМИТСЯ С КАРТАМИ ДО ПРОЧТЕНИЯ ПРАВИЛ.###

Механика игры заключается в исследовании колоды, внезапных стычках и диалогах.


Игрокам предложат действовать сообща в роли агентов бюро, задача которого — следить за потоком времени и искоренять разрывы. Игра построена на сценариях, каждый из которых — увлекательное путешествие во времени. Например, игроков могут послать в прошлое, переместив их разумы в тела «постояльцев» психиатрической больницы, где им и предстоит выполнять своё задание. У переноса разума есть и преимущества, и недостатки, ведь становится важным, в каком теле очнётся путешественник во времени.

Во время приключения игроки перемещаются между локациями, чтобы получать новые сведения или инструменты, позволяющие исследовать им новые локации. Время от времени игроки будут находить новые предметы, встречать новых персонажей или открывать неизведанные ранее места. Игроки перемещаются между локациями единой группой, но в рамках локации могут свободно исследовать разные её участки, применяя подходящие для этого умения.

Всё, что игроки делают — входят в новую локацию, перемещаются между локациями, используют снаряжение или совершают действия — занимает время. Приключение ограничено по времени, и когда оно заканчивается, персонажи игроков возвращаются в настоящее. Тот же эффект производит смерть носителя разума. И в том, и в другом случае игроки проигрывают, поскольку не смогли выполнить задание.


правила - http://tesera.ru/images/items/762795/T.I.M.E%20Stories.pdf
на английском - http://tesera.ru/images/items/625438/time_stories_rules_us.pdf
14 Comments
WebuLog 15 Jun, 2018 @ 11:17pm 
В этом моде "The Marcy Case" нет. Хотя картинка от неё лежит.
edolorin 5 Feb, 2018 @ 9:37am 
Кубики халявные - только 1 череп, а вместо второго 3 звезды. Оригинал более жесток к игрокам.
ivoxhumana 14 Jul, 2017 @ 2:11pm 
не понял, так есть marcy cace в этом моде?
ivoxhumana 14 Jul, 2017 @ 12:43pm 
если все и справил, малацца!!!!!!!!
Normie 20 Nov, 2016 @ 5:10am 
В английской версии, при использовании функции search на колоде, рассматриваешь колоду рубашкой вверх. Поищи у себя, попробуй сделать так же, иначе наглотаешься спойлеров, пока найдешь нужную карту.
Normie 20 Nov, 2016 @ 2:49am 
Чуть не забыл. Измени рубашку карт, когда они находятся в руке! Почему-то они превращаются для чужих глаз в какие-то "левые" карты, которые споилерят игру!
Normie 20 Nov, 2016 @ 2:43am 
От себя добавлю:

Игра очень шикарна! Даже игрокам, не любящим читать много текста, эта игра должна понравится, главное ознакомиться с правилами.
Лайк и добавлю в фейворит!

P.S. Было бы неплохо найти другие приключения по этой игре, такие уже есть, но не в этой игре.
Normie 20 Nov, 2016 @ 2:43am 
Сыграл я первый раз, игра шикарная! В принцепи можно и во второй раз сыграть, но с лучше с другими игроками)

Пару замечаний, найденных в процессе игры:
1) В основной колоде замешаны лишние карты предметов и еще чего-то. Ниже помог тебе в этом.
2) Стол слишком маленький для этой игры с такими размерами, очень не удобно под финальный этап игры, некда ложить карты. Сделай стол больше или добавь доп области.
Normie 20 Nov, 2016 @ 2:34am 
Так же, лишние (дублированные) карты (в конце колоды):
Локация 11-С, Локация 11-D, Полностью дублированные локации 14 (5 карт), 12 (5 карт), 15 (7 карт), 16 (6 карт), 17 (6 карт).
Все лишние карты дублированны после карты, похожей на карту в самом низу колоды1
Normie 20 Nov, 2016 @ 2:25am 
Итак, в основной колоде лишних 18 карт: 8 предметов, 5 итогов миссии (миссия провалена/выполнена), 4 карты плана, +1 карта (похожая на первую/последнюю, но спрятанная в центре колоды)