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魔镇惊魂LCG中文基础优化-Arkham Horror The Card Game BASE(Chinese Version)
   
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Game Category: Card Games
Number of Players: 2
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10 Dec, 2016 @ 10:38am
13 Dec, 2016 @ 2:52pm
16 Change Notes ( view )

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魔镇惊魂LCG中文基础优化-Arkham Horror The Card Game BASE(Chinese Version)

Description
魔镇惊魂LCG基础优化-Arkham Horror The Card Game BASE(Chinese Version)


【本mod版本包含中文卡图及英文详细规则书】

【已打包mod上传网盘】
含图包和模型,可直接下载文件夹放到电脑里,内附说明
度盘链接: s斜杠1ghNtfhMXozch_gOPq7iBng 码:6cnu

(注意,文件夹图包中也保护英文卡图,任何卡牌能力相关不理解的地方,在mod的pad里的链接里最上面的Cards分页查找)

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【声明】纯搬运资源制作,本人没有任何汉化方面的贡献。
此版本仅为个人mod练手学习及友人推广,不会有基础以后的内容更新。
游戏扩充内容后续的更新请关注下面给出的中文版mod版本。


【中文快速游戏规则】请到下面给出的中文版mod页面简介里下载


中文卡图汉化翻译及部分配件源自《魔镇惊魂LCG高清汉化版(Chinese Version)》
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=804356349

英文战役引导书 关键词手册 章节进度笔记 玩家面板 版图 及其它装饰物配件源自《Arkham Horror LCG High Resolution》
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=795997458
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【记忆中你可能会遇到的几个常见点的FAQ】

这里所有给出的英文单词,可在mod的pad里给出的地址里详细查询
https://arkhamdb.com/rules
这个地址最上面的Cards里能查到对应某卡的FAQ

1.噩兆剧本卡前进时,清楚场上所有卡上面的doom

2.闪电标记类型的行动(中文pdf规则里译作 自由行动)只要有资源能交付就可以累积使用,不限制次数。

3.怪物的spawn关键词(中规pdf里译作繁殖,卡图上写着出生),如果没有指定的地点,那个怪物进入弃牌堆。应该是不用再抽遭遇牌替代了。

4.剧本的概念,基础版整个狂热之夜叫做战役(Campaign),这个战役有三个剧本(scenario)。

5.被击败(Elimination)的调查员(血量或者san理智值被打光)暂时离开当前剧本,但他依然生效所有含 每个调查员(Per Investigator) 的规则,即多人难度不变。个人没看到被击败后还抽不抽遭遇牌库的说法,不过个人认为这个步骤和 每个调查员 规则 没有联系,因此个人认为不抽。

6.被击败的调查员的处理。调查员可以在下一剧本再登场,他被击败的那个属性(血量或san)在他下一局开场时携带一个创伤,即开场就获得一相应伤害。这个创伤可以被治疗,不算做最大值减少。顺便同时被打光血量和san值时,可以只选择一种创伤。
被击败时,所有他的卡暂时移除,若他拥有的卡正在场上生效但不算做他控制,这卡继续生效,结束时移除。
(Any card that player owns but does not control that is in play remains in play, but if that card leaves play it is removed from the game.)
所有他身上的线索放到被击败时的地点。
所有与他交战的怪物放到被击败时的地点,进入未交战状态。(unengaged but otherwise maintaining their current game state.)
威胁区其它遭遇卡进入弃牌堆
如果他是领队调查员,交换领队调查员
如果全部调查员都被击败,进入没解决的剧本结局。(Refer to "no resolution was reached" entry for that scenario in the campaign guide.)

7.萝莉的专属弱点(移除卡那张,顺便不移除该弱点自身),移除效果只对当前剧本有效,下一剧本还拿回来。

8.地点卡上有胜利点标记的,挖光这地点的所有线索,结束剧本时可拿取该卡计算胜利点。

9.关于能不能双刀的问题,这个游戏的检定逻辑是这样,一个主动行动对应一次检定。
即我如果执行了小刀上的战斗攻击主动行动,那么这次战斗检定就不能再叠别的主动行动了。
即一次战斗检定能使用一次双手类型的武器,但不能使用多次的单手类型武器。


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已跑完基础3剧本标准双人,个人的体验报告,纯愚见抛砖引玉,不欢迎讨论
http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404052495289694629


很累,不再赞美邪神,对FFG表示呵呵

望扩展吸引人回来继续调查。

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16-12-18
已上传mod文件至网盘,写了些记忆中可能会用到的faq

16-12-14
已经和朋友跑完3个剧本,修正了基础游戏内容会需要的所有配件,安心使用。

16-12-12
修正一些问题,增加了对桌游模拟器新人玩家的操作引导便签
已solo了游戏开头章节,暂应该没有问题。

16-12-11
更改模型配件,
更改调查员包裹区内容,分开包裹里多给出的专属卡和弱点卡。
8 Comments
リン 25 Apr, 2020 @ 11:19am 
链接失效了 能再发吗 谢谢
CnoH  [author] 7 Mar, 2019 @ 1:45am 
测试
Ethereal 6 Feb, 2019 @ 9:02pm 
好的谢谢!
CnoH  [author] 1 Feb, 2019 @ 9:47am 
不知道为什么会被吞链接,以及作者太笨不会定向回复, 写在这里了(
链接:度盘 /s/1o8NfJv0 密码:xd4h
Ethereal 31 Jan, 2019 @ 2:08am 
唔qwq链接能再发一次吗
CnoH  [author] 31 Dec, 2016 @ 8:53am 
这个,我没有找到留言板的回复按钮在哪,就在这写吧。后续扩充不会更新,一个是我不具备英文翻译水准,自己翻字典研究一些词条怎么翻译合适整套规则也比较耗时;一个是我还不会制作卡牌;一个是如介绍中的声明,本身基础版翻译就是用的另一汉化版链接中的他人作者的。如有扩充问题还是建议去找那位汉化的作者并给其继续订阅支持。当然如果你喜欢,你可以将后续的资源继续使用在我这版mod桌子上。房主可以将内容保存到chest里调用,很容易操作这里不多做介绍了。
Qimaomingzi 31 Dec, 2016 @ 4:08am 
谢谢作者,辛苦了。背景做的很有心,代入感很强。问下之后的扩充会跟进吗?
lee loong 18 Dec, 2016 @ 1:07am 
很不错的游戏,汉化的mod也很好。我是桌游新手也能玩的下去。赞,大赞之。希望能继续制作后面的扩充。