Medieval Engineers

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Gefaehrte;Jagdhund
   
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Type: Mod
Mod category: character, other
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3 Feb, 2017 @ 10:24am
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Gefaehrte;Jagdhund

In 1 collection by Coggernaut
SFMTHFG: Mod Collection!
33 items
Description
Dieser Mod fügt einen neuen Begleiter zu Medieval Engineers hinzu:den Jagdhund.
Dieser Hund bringt etwas Leben in die leere Welt und hilft dir auf deinen Abenteuern.

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English Version: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=805774345&searchtext=dog

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Was macht der Jagdhund?

Gegenwärtig wird der "Jagdhund" dir folgen, wohin du gehst (es sei denn, du nutzt Fast-Travel).
Bewegst du dich zu weit weg , bellt er einmal, um dir anzuzeigen , dass du zu schnell bist.
Sobald er in deine Nähe kommt, wird der Hund zufällig umherlaufen ohne sich zu weit weg zu bewegen.
Wenn du direkt neben ihm stehst, hört er auf sich zu bewegen und steht still.


(28/01/17) Aktualisiert!

Hitbox hinzugefügt. Der Hund kann jetzt sterben und lässt Beute fallen. Es gibt einige zusätzliche Befehle:

- Bleibt: Steht still.

- Roam: Er läuft umher, folgt aber immer wenn man sich bewegt, und steht still, wenn man nahe kommt.

- Folgt: Folgt dir genauer und bleibt stehen, wenn du nah bist.

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Geplante Features:

- Hunger: Du musst deinen Hund füttern.

- Bewegungsbefehle

- Angriffsbefehle

- Alarm-Funktion: Der Hund wird zweimal bellen um dir anzuzeigen das ein Feind in der Nähe ist.

- Beast of Burden: Der Hund bekommt eine kleine Tasche um leichte Sachen tragen zu können.

- Neue Symbole

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Schaut euch auch unsere anderen Mods an!

Realm von Mistvalin Beta:
Http:/steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=837572504

Runescape:
Http:/steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=511756760

Mittelalter:
Http:/steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=624599405

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Bekannte Fehler:

Bugs bitte im Forum melden: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/workshop/filedetails/discussion/805774345/154641879452458165/

Es kann sein, das die Mod gelegentliche Abstürze verursacht.
Sollte dies der Fall sein, bitte ich euch mir Bescheid zu sagen.
Wenn es die Mod ist, dann werde ich sehr hart arbeiten, um den Fehler zu finden, der das Problem verursacht.
Im schlimmsten Fall ist dies ein Problem mit AiBehavior.SBC.
Um diese Mod zu machen, musste ich Vanilla Peasant Behaviors (Standard-Bot-Verhalten) verwenden.
So kann es sein, daß KeenSWH erst dieses Problem mit den Bots beheben muss.
6 Comments
Skallabjorn 10 Oct, 2017 @ 3:42pm 
AHHH kinda figured....
Coggernaut  [author] 10 Oct, 2017 @ 3:35pm 
It's outdated :(

I'll have to do a lot of bug testing, and NPC's arnt supported anymore. It's on my todo list, but I wont be able to fix it for a while. This was pre-0.5, so the code is very outdated
Skallabjorn 10 Oct, 2017 @ 3:31pm 
is this functional this mod?
Maison De Cornusiac 9 Feb, 2017 @ 1:04pm 
It sure is! :)
Coggernaut  [author] 9 Feb, 2017 @ 12:03pm 
This is the German translation! :D