Fallout Shelter

Fallout Shelter

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[FR] Les compétences S.P.E.C.I.A.L. (Guide plus supporté)
By Violette Vizsla
Dans le jeu de Fallout Shelter, chaque résidents possèdent des compétences dans les différentes branches de compétence qui forme le mot S.P.E.C.I.A.L.

Dans ce guide, je vous expliquerai chacun des points de compétence et leurs effets.
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La force (Strength)
Dans l’abri :
  • Réduit le temps de production dans les salles générant de l’électricité.
Dans les quêtes :
  • Augmente les dégâts de l’arme équipée par le résident.
Dans les terres désolées :
  • Augmente le nombre d’objet que le résident peut transporter.
  • Augmente le nombre de chance d’ouvrir des coffres et de récupérer plus d’objet.
La perception (Perception)
Dans l’abri :
  • Augmente les chances de toucher la cible au combat.
  • Réduit le temps de production dans les salles générant de l’eau (À l’exception de l’atelier de Nuka-Cola).
Dans les quêtes :
  • Permet de réduire la vitesse de l’indicateur de coup critique.
Dans les terres désolées :
  • Augmente les chances de trouver des bâtiments à explorer.
  • Augmente les chances de trouver des objets.
L’endurance (Endurance)
En général :
  • Les points de vie son augmenté à chaque fois qu’un résident gagne un niveau. Mais, l’endurance peut aussi augmenter la résistance aux dommages.
Dans l’abri :
  • Réduit le temps de production dans l’atelier de Nuka-Cola.
  • Augmente la résistance aux dommages subis.
Dans les quêtes :
  • Augmente la résistance aux dommages subis.
Dans les terres désolées :
  • Augmente la résistance aux dommages subis.
Le charisme (Charisma)
Dans l’abri :
  • Augmente la fertilité des citoyens (Réduit le temps pour tomber enceinte).
  • Réduit le temps de production du studio de radio.
Dans les quêtes :
  • Augmente les chances d’une résolution positive lors des conversations avec les personnes rencontrées durant la mission. (Peut offrir des récompenses et éviter les conflits).
Dans les terres désolées :
  • Améliore les rencontres avec les personnes rencontrées durant l’exploration des terres désolées. (Peut offrir des récompenses et éviter les conflits).
L’intelligence (Intelligence)
Dans l’abri :
  • Réduit le temps de production de Stimpack.
  • Réduit le temps de production de Radaway.
Dans les quêtes :
  • Permet de trouver plus souvent des Stimpack et des Radaway.
  • Augmente le nombre d’expérience reçu.
Dans les terres désolées :
  • L’intelligence de votre résident lui permet de trouver les points faibles de certains ennemis et augmente son efficacité au combat.
  • Permet d’obtenir de l’expérience en aidant les personnes rencontrées durant l’exploration des terres désolées.
L’agilité (Agility)
Dans l’abri :
  • Réduit le temps de production dans les salles générant de la nourriture (À l’exception de l’atelier de Nuka-Cola).
Dans les quêtes :
  • Permet de réduire l’intervalle entre chaque tir de votre résident lors des combats.
Dans les terres désolées :
  • Permet à votre résident de quitter plus rapidement les batailles perdues d’avance et de perdre moins de vie.
La chance (Luck)
Dans l’abri :
  • Réduit les chances d’échec durant les rush.
  • Augmente le montant et les chances de gagner des capsules lorsque vous collectez des ressources dans les salles de production.
Dans les quêtes :
  • Augmente la barre de coup critique plus rapidement.
Dans les terres désolées :
  • Augmente le nombre d’objets trouvé par votre résident.
  • Permet de trouver des objets de qualité supérieure.
Avant de partir…
Est-ce que ce guide vous a aidé avec les compétences S.P.E.C.I.A.L.?

Si c’est le cas, n’hésitez pas à me laisser une évaluation ou ajouter ce guide à vos favoris.

Merci beaucoup!


Liste de mes guides pour Fallout Shelter :
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=913232852
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=898878210
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=905534107
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=898884689
- Rex

47 Comments
Defence Intelligence Agency 9 May, 2024 @ 1:59pm 
Merci beaucoup pour votre aide =)
Gallyberseker 27 Feb, 2024 @ 11:18am 
!
Pute à Succès 30 Nov, 2022 @ 12:52pm 
n'imp.... le gars invente des trucs
APoCaLyPSE666NoW 20 May, 2021 @ 5:36am 
Je suis d'accord avec le "plus de vie". Donc c'est pas une réduction des dégâts.

Pour l'immunité aux radiations c'est uniquement lorsqu'ils sont dans le wasteland.

Me semble qu'une armure donne une immunité aux radiations dans le wasteland, celle du wasteland Endurance +7. Mais faut que je vérifie l'info par moi même.
Violette Vizsla  [author] 20 May, 2021 @ 1:54am 
Donc par défaut, tes dwellers qui restent à la base devrais être niveau maximum. Avoir la discipline de leur salle au maximum et l'endurance + la chance au maximum. Les super dweller qui explore les terres désolé devrais êtres max partout.
Violette Vizsla  [author] 20 May, 2021 @ 1:51am 
À l'époque, L'endurance permet aux dwellers d'avoir "plus de vie" ce n'est pas une armure. a 11 d'endurance ils sont immunisé à la radioactivité. Je ne me souviens plus si ca s'applique à la voute ou les terres désolées.
APoCaLyPSE666NoW 19 May, 2021 @ 9:57am 
Cela ne répond pas à ma question sur l'endurance.

J'espérai une réponse 1) ou 2) de ta part pour mieux comprendre ce que tu as écris à l'époque.
Violette Vizsla  [author] 19 May, 2021 @ 4:36am 
Bonjour, Le guide n'est plus a jour depuis 2017. Il se peut que les donées aient changé en 4 ans. Merci et j'espère que le reste du guide vous sera utile :)
APoCaLyPSE666NoW 19 May, 2021 @ 3:05am 
"Endurance : Augmente la résistance aux dommages subis."

Qu'est-ce que cela signifie ?

1) Ils ont plus de PV donc pourront subir plus de dommages
2) Parce qu'ils ont beaucoup d'Endurance cela leur donne une réduction des dégâts
Vardenne 30 Apr, 2021 @ 6:15am 
Merci pour les Guides !