Space Engineers

Space Engineers

Ikke nok vurderinger
Space Hardcore Settings
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Type: Mod
Filstørrelse:
Offentliggjort:
372.603 KB
16. apr. 2017 kl. 3:17
1 ændringsbemærkning ( vis )

Abonner for at downloade
Space Hardcore Settings

Beskrivelse
Brief changes:
1) Oxygen capacity of a character reduced by 100 times (enough for ~ 30 seconds)
2) The capacity of oxygen bottle - reduced by 20 times (~ 2.5 minutes)
3) Productivity of oxygen farm - increased by 3 times.
4) From generation in asteroids removed ice and uranium
5) The output volume of extracted ores is reduced by 25 times.

The mod was created for the map of the complicated survival on the channel Fresh Games, but it is also applicable to all other created worlds.
Mod makes changes in the balance of the game making survival much more difficult.

Character changes:
1) The capacity of oxygen in the spacesuit is reduced - a full refueling is sufficient for 25-30 seconds.
2) The capacity of oxygen bottles is reduced - 1 full oxygen bottle adds oxygen for about 2.5 minutes.

Changes in the world and blocks:
1) From generation in asteroids, ice and uranium are removed, making them more valuable and rare. Now you can get these ores only by piracy :)
2) The output volume of extracted ore is reduced by 25 times. Now there is sense in the construction of drilling stations on asteroids and thinking over ways to deliver the mined.
3) In the absence of ice, air farms are more in demand - for balance their productivity is increased 3 times.

Note:
When installing the mod on the already created world, the ice and uranium in the already generated asteroids are replaced by other ores.
Generation of ores on planets without changes.
15 kommentarer
Nikkentokadziraki 28. jan. 2022 kl. 2:42 
Хорошее усложнение. Не слушай людей снизу, которые не знают как ставить блок из кабины корабля и думаю как решить проблему баллонами. хаха. (что делает такие моды+отключение джетпака деткой шалостью). Мод делает игру немного неудобной, но это в первые часы игры. Обязательно добавлю его в свою убийственную сборку.
Sich 28. maj 2020 kl. 11:58 
Hi, can you do the same mod but just with the Character changes ? :D
I use other mods for the ore generation and I don't want they conflict one with the other...

Maybe I can manage the output volume for the ore...

If I play my other mod for the ore generation at the end at the mods list, he should overwrite your settings about that no ?
hulimario 19. maj 2020 kl. 12:12 
Ну это полная жесть, абсолютная. Какие 30 секунд? Если вы хотели дать людям усложнить игру, то вы определенно молодцы, но не настолько же усложнить. Сделали бы уран просто более редким. Хочется иметь возможность настроить мод, чтобы я мог сделать запас кислорода скафандра хотя бы на 3-5 минут. Так хоть возможно выживать.

Well, this is complete tin, absolute. What 30 seconds? If you wanted to let people complicate the game, then you are definitely well done, but not as complicated. Would make uranium just rarer. I would like to be able to customize the mod so that I can make the oxygen supply of the spacesuit for at least 3-5 minutes. So at least it is possible to survive.
Spatial 27. juni 2019 kl. 9:55 
There is still ice but it's on planets
zen 16. nov. 2018 kl. 20:00 
I like the idea and everything about it except for the Ice bit
Psysop 31. aug. 2017 kl. 5:00 
If there is no ice then how are we supposed to get hydrogen ?
PheoniX  [ophavsmand] 14. aug. 2017 kl. 11:25 
GuideToParadise, по сути этот мод написан для моего сезона выживания и во второй версии баланс будет гораздо более продуманный - просто пока сам по всем граблям не пройдешь, то все мелочи продумать не выйдет... а так почти полностью согласен с тем что ты написал)))
Ugga 12. aug. 2017 kl. 4:01 
Направление мысли хорошее, но хардкор подразумевает повышение интереса к игре постановкой не простых, но решаемых задач, а не в том, чтобы загнать геймплей в тупик. Не стоит бросаться в крайности пытаясь что-то изменять.
Ugga 12. aug. 2017 kl. 3:59 
3) Игрока загоняем из космоса в станцию/корабль, а вылазки в космос или планету без атмосферы превращаются в "набери с собой побольше баллонов". И что делать игроку на хардкорных стартах с реальным размером инвентаря.. когда добыча в ручном режиме, да и не факт что лед удастся быстро найти...
4) Возможность добычи льда пиратством на старте не всегда возможна. За пределами корабля игроку нужно еще и строить что-то, и часто для этого требуется водород.
Ugga 12. aug. 2017 kl. 3:49 
Для хардкора придуман реальный размер инвентаря. Это когда игрок подумает брать ли с собой дополнительный запас кислорода.
1) Бессмыслено и даже не играбельно для нормального инвентаря. Система жизнеобеспечения игрока уже оборудована балонном с запасом кислорода. Скафандр это не средство для пыток с пластиковым пакетом на голове.
2) В SE начали применять технологию заправки баллонов без сжатия газа? :) Чрезмерно урезан запас и малоиграбелен для многих стартов.