Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
1. unknown - lua/weapons/scp-682.lua:94
this is rest of my code https://pastebin.com/HpF3h5ck
thh i have no idea wthat could be a problem
1. unknown - lua/weapons/scp-682.lua:94
SWEP.AttackDelay2 = 45
function SWEP:SecondaryAttack()
if self.NextAttackW > CurTime() then
if SERVER then
self.Owner:PrintMessage(3, "Ability 'burst' is still on cooldown!")
return
end
end
self.NextAttackW = CurTime() + self.AttackDelay2
local ply = self.Owner
ply:SetWalkSpeed(300)
ply:SetRunSpeed(300)
ply:SetMaxSpeed(300)
ply:SetJumpPower(300)
local function RemoveBuff()
ply:SetWalkSpeed(115)
ply:SetRunSpeed(115)
ply:SetMaxSpeed(115)
ply:SetJumpPower(200)
end
timer.Create("SCP_PLAYER_WILL_LOSE_BUFF", 5, 1, RemoveBuff)
end
This should work