Dying Light

Dying Light

171 ratings
SimWa City V2.7
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
96.266 MB
21 Jun, 2017 @ 4:43pm
28 Jan, 2018 @ 4:05am
17 Change Notes ( view )

Subscribe to download
SimWa City V2.7

Description
Hello there,

my goal is to create a huge map with a bit of exploring. (Constantly updating)

Feel free to share your opinion about my creation! (Read changelog for more information)

This is gonna be a huge project!!

IF YOU LIKE IT, RATE IT!! Thanks :)

Enjoy!

V2.7

After a break, I decided do work a bit on my map.

-Expanded the city

-Started to build highway in the middle of the city

BUG FIXES
The bug where you spawn under the map should be resolved now!
82 Comments
kankayama 31 May, 2022 @ 7:15am 
Been grinding Dying Light after the 7th year update.
Havent played this monster of a game for 6 years and seeing how much it developed and improved upon time is shocking to me.
Sooner or later I will memorize all the maps and details and your custom map when that day comes will be of great use to me and my friends.
Thank you man for putting out such an awesome and huge map for the community you are a great dude!
SimWa  [author] 19 May, 2021 @ 1:34pm 
@Victor
Yeah man that would be crazy! Imagine such a big mod, I alone had a lot of fun doing the city.
[UA]Віктор Молокан 19 May, 2021 @ 10:26am 
Я не думаю что это было создано исключительно для развлечения. просто, у Techland была целая команда, обученных специалистов, а ты один делал проект. во вторых: ты не знаешь многих правил гейм(или левел) дизайна(я тоже их не знаю!:mbnecoup:). Да и проект, делал без серьёзной подготовки, без концепта будущего проекта! в принципе редактор хорош, просто нужно работать целой команде мододелов, что-бы получить мод на уровне оригинального Dying Light, или даже на голову выше!
SimWa  [author] 19 May, 2021 @ 9:25am 
Victor, I think it is because its done for fun. The thing is it would take sooooo much more time If we would have to think about all the architectonal rules etc... I understand your point and you are right about it. MY project started simply and If I had to delete everything and apply rules on it, it would take enooooourmous amount of time :D

But yeah maybe in future and dying light 2, I could be do something coooler! Greetings!
[UA]Віктор Молокан 19 May, 2021 @ 2:41am 
ещё, у дорог, и полей нет наклонов, и холмистости, что тоже минус. но эти проблемы присутствуют почти во всех работах Steam Workshop. Я просто говорю проблемы, моддинга на Dting Light.
[UA]Віктор Молокан 19 May, 2021 @ 2:37am 
основная проблема карт в Dying Light, я не эксперт, но как критик скажу: здания построены строго по сетке улицы и сама сетка почти всегда прямоугольная, и здания имеют сильный наклон, что в реальной жизни ни один архитектор не допустит! из-за чего местность кажется однообразной, и скучной.
Gamusino 11 Jun, 2020 @ 1:50pm 
nice job
SimWa  [author] 9 Jun, 2020 @ 5:38pm 
Thank you @Alesto
Mr. Nick 8 Jun, 2020 @ 4:28pm 
this is actually really good
SimWa  [author] 2 May, 2020 @ 5:30pm 
Not really, sorry. I plan to make a map for DL2 once they release a map software