Garry's Mod

Garry's Mod

Cry On Grey - Chapter 1 (Cry Of Fear - Grey Crossover)
Showing 1-7 of 7 entries
Update: 3 Feb, 2020 @ 1:53pm

Español :

- Se ha aumentado el tiempo de reaparición de los monstruos en el hotel.

- Se ha aumentado el tiempo de reaparición de los monstruos que ayudan a sawer.

- Se ha arreglado la dificultad, ahora debería funcionar correctamente (esto se causó gracias a la última actualización que tuvo el VJ Base).

- Se ha agregado una caja al inicio para regresar más rápido (en donde aparecen los primeros 2 enemigos en el fondo del pasillo).

- Se ha arreglado el bug el cual si un filtro se terminaba, podían recoger el mismo filtro infinitamente.

- Se ha recuperado un audio dañado.

English :

- The respawn time of the monsters in the hotel has been increased.

- The respawn time of the monsters that help the sawer has been increased.

- The difficulty has been fixed, it should now work correctly (this was caused thanks to the last update of the VJ Base).

- A crate has been added at the beginning to return faster (where the first 2 enemies appear at the bottom of the hall).

- Fixed the bug which if a filter was finished, could collect the same filter infinitely.

- A damaged audio has been recovered.

Update: 21 Jan, 2020 @ 10:05pm

Español :

Gracias a la nueva actualización de Garry's mod, se pueden subir a workshop archivos más pesados.

Se han eliminado los contenidos, ahora está todo en un solo archivo junto al mapa.

English :

Thanks to the new update of Garry's mod, bigger files can be uploaded to the workshop.

The contents have been removed, now everything is in a single file with the map.

Update: 3 Jun, 2019 @ 2:22pm

Este sera el ultimo cambio que le hare al mapa. Ya que creo que no hay mas problemas, si eres un hablante ingles
Toma tu tiempo para traducir esto si es que quieres saber que cambios se han hecho.

Se ha agregado un nuevo tipo de checkpoint en la seccion del hotel, al morir, seras llevado a una habitacion
El cual te dara la opcion de spawnear en el 3er piso o 1er piso.

Se ha aumentado del tiempo de spawn de los enemigos en el hotel.

Se ha eliminado el error (modelo).

Arreglos en algunas texturas.

Se ha agregado una luz para indicar a los jugadores un papel el cual muestra la locacion del fusible para el elevador.

En la seccion de la iglesia (en el parque), se ha agregado un agujero en una muralla el cual los jugadores pueden ingresar,
Esto es para que no te tomes el tiempo para matar a los tallers, ya que son muy duros y tapan la puerta principal del sanatorio.

Se ha agregado una escalera en el techo del sanatorio, esto es para ayudar a jugadores con poca habilidad de parkour. (Un jugador debe activarlo para que se pueda utilizar la escalera).

Mejoras en algunos clips para mejor acceso.

se ha agregado un nuevo checkpoint en la seccion de mascara de gas.

Update: 14 Apr, 2019 @ 5:58pm

se han colocado mas señales para ayudar a jugadores con poca CI

Update: 12 Apr, 2019 @ 7:48pm

Bugs Arreglados - Bugs Fixed.

Update: 12 Apr, 2019 @ 2:56pm

Bugs Arreglados - Bugs Fixed.

Update: 11 Apr, 2019 @ 9:09pm