Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

Unify After Long Divide Part 1 分久必合 第一部分
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Update: 9 Nov, 2019 @ 7:32pm

1. 继续优化AI配兵,现在除了人物自带的民兵应该很少能看到民兵了。
2. 减少所有难度的AI招募费、维护费作弊,原来是为了让它招募更多高级兵,但现在有了更好的方法。
3. 增强箭塔伤害以匹配新版护甲机制。
4. 修复汉砖兵牌黄天使团与诵经团兵牌错误问题。

Update: 6 Nov, 2019 @ 8:34am

Update: 6 Nov, 2019 @ 4:46am

11月6日,UAD版本1.30
1. 战斗大修实装,移除无盾单位远程格挡,提升护甲值,修改武器伤害
2. 为远程单位增加中距离射击和近距离射击
3. 重新调整各姿态的补给消耗与收益
4. 增加战后选项获得补给的数量
5. 为ai提供额外补给使其适应新补给系统
6. 增加各放粮政策的粮食消耗
7. 木将技能的10点护甲修改为5点近战闪避
8. 调整八王和四个新增武将的将卫数目到正常水平
9. 调整和新增一些兵模
10. 略微优化战斗ai
11. 放粮新增选项安民令和平息民愤,提升公告秩序
12. 无当飞军新增混合射击阵型
13. 新增人口迁徙序列
14. 增加战略上ai的侵略性
15. 修改原辎重响军选项为运输粮草,为单只部队输送军粮
16. 增加防御塔箭数,减少单只箭的伤害
17. 提升普通士兵破城门速度,降低冲车和史实模式将卫破城门速度
18. 现在没有投石车也可一回合攻城
19. 提高了城墙的自动分加成
20. 演义武将除水将外,生命值提升百分之50

Update: 30 Oct, 2019 @ 9:23am

修复bug。

Update: 23 Oct, 2019 @ 4:54pm

Update: 23 Oct, 2019 @ 4:54pm

Update: 23 Oct, 2019 @ 4:27pm

【更新】10月24日,UAD版本1.29
1. 减小了劫掠姿态对于敌军公共秩序的影响
2. 取消了派系支持对于收入的影响,现在只受秩序影响并且影响所有收入
3. 修复了部分派系火星粮过多的问题
4. “后勤”差事改为“竖壁清野”,消耗金钱增加储粮和减少郡国内敌军补给
5. 涉及人物私兵的技能说明上增加了所需等级的显示
6. 仿汉砖兵牌的修改与补全
7. 兵模的改善与补充

Update: 23 Oct, 2019 @ 3:29pm

Update: 23 Oct, 2019 @ 3:29pm

Update: 21 Oct, 2019 @ 6:01am

【更新】10月21日,UAD版本1.28
★注意,此次修改了开局部曲和守城驻军,旧档可以兼容但建议新开档
1. 添加了新的派系放粮选项,在内政界面点击派系领袖头像,即可左下角选择
2. 修改人头税,现在人头税受到秩序和派系支持的影响
3. 工商业建筑和资源点的建造价格改为之前的一半
4. 修改了部分将领的开局部曲和5级驻军建筑的驻军(原版的甚至不如4级)
5. 白毦兵,虎卫营,逍遥津勇士,先登死士招募增加科技要求
6. 修改了原版补给系统,并且增加了两种行进姿态
7. 削弱了建业地区的招募士兵等级加成
8. 修改了持戟屯骑所需科技的位置
9. 增强了齐国矛兵和楚国剑兵的近战闪避
10. 修复了神箭团没有训练度的问题
11. 提高了AI配兵中高级兵的比例
12. 提高了投石机的伤害,降低了投石机的精度
13. 为刘备和郑姜派系提供了一点点的火星粮食
14. 需要技能解锁的私兵会在将领的技能说明中显示
15. 提高了部队位于燃烧中的森林中收到的“临火”状态造成的伤害以匹配UAD增加了的部队血量。