Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

Unify After Long Divide Part 1 分久必合 第一部分
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Update: 8 Jul, 2020 @ 9:04pm

1.修复了移出建筑被交易后,移入建筑无限增加移民的bug
2.修复了ai乱用豪强差事导致满意度太低的问题
3.各阶段爵位声望要求增加3分之1
4.现在军队打压豪强效果由军队里将领数目决定,一个将领只有3分之1
5.移民建筑现在10万人口以下无法建造,移民到只剩不到10万人口后会停止
6.山越战团改为快速输出型剑盾
7.平衡单手武器的伤害差距

Update: 8 Jul, 2020 @ 6:08pm

Update: 8 Jul, 2020 @ 12:36pm

Update: 7 Jul, 2020 @ 6:43pm

Update: 6 Jul, 2020 @ 7:33am

1.调整驻军建筑效果
2.军队由境外开始回合进入境内后,依然会扣除当前回合吃掉的补给
3.调整贼徒派系的军粮消耗和获取手段
4.传奇人物增加籍贯特性,治理指定州的城市时有额外加成
5.修复一些错误的战场设施加成,原来一些个人加成变成派系范围加成了。属性提供的设施修改:现在人物水属性达到130时会额外提供一组拒马,160时一组火油,190时一组箭塔,土属性达到130时会额外提供一组拒马。

Update: 6 Jul, 2020 @ 7:21am

Update: 6 Jul, 2020 @ 4:15am

Update: 5 Jul, 2020 @ 8:45pm

Update: 5 Jul, 2020 @ 8:28pm

1. 为一些新系统添加更详细的说明。
2. 攻城胜利后可获得一定数量的军粮。
3. 改进AI对粮食的管理。
4. 改进AI外交使其不愿与太远的势力开战,并会更加针对威胁较大的势力。
5. 叛军会更快的攻城。
6. 只有3个或以下兵牌的小规模敌人不会撤退了。
7. AI会更勤使用夜战。
8. 加大独特事件对外交关系的影响。
9. AI称帝的帝都相对更加倾向于大城市,降低与其他帝都的距离影响。
10. 修复部分细节bug。
11. 削弱AI经济。

Update: 5 Jul, 2020 @ 8:09pm