Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

Unify After Long Divide Part 1 分久必合 第一部分
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Update: 24 May, 2020 @ 10:55am

Update: 23 May, 2020 @ 3:07pm

Update: 22 May, 2020 @ 12:15am

武将技能添加限制,单位时间输出效率降低,以避免战斗开始主要就操作武将犁地较少操作士兵。但武将血量增加,不再落马,以增加其生存能力并能在战场活跃更久。

Update: 20 May, 2020 @ 9:05am

大幅度修改黄巾军兵模。

Update: 12 May, 2020 @ 12:04pm

Update: 6 May, 2020 @ 3:09pm

【更新】5月7日,UAD版本1.40fix2
1.调整双手斧与双手锤的肉搏强度
2.强化斩马剑步兵的属性,降低部队人数到100人,并且调整价格
3.修复体力技能的一个逻辑bug
4.取消999回合差事,改回原版5回合差事
5.调整部分兵模

Update: 5 May, 2020 @ 3:28pm

1. 南宫卫士武器换位戟。
2. 抵御冲锋动作的排数从3增加至5。
3. ai会用更远的高地进行防守。
4. 城墙会为守方提供一些视野。
5. 史实模式将领30%人数以上自动赢了的话保证不会死。
6. 士兵更难被击退击飞(尤其是步兵之间一下飞了)
7. 骑兵跳跃攻击概率略微降低。
8. 被多个士兵同时攻击的单位近战防御有个乘80%的debuff。
9. 远程射击消耗的体力略微提高到和近战一样。
10. 走路回复体力略微提高。
11. 冲锋时的士气加成从15降低到8,时间从60秒降低到20秒。
12. 白旗后恢复速度收到兵种等级的影响降低。
13. 所有鼓舞、惊吓兵种特性作用范围扩大,因为uad人数多了。
14. 有援军会来支援但还没到达时有4的士气加成。
15. 近战失利会减3士气,严重失利减6,近战优势加的士气略微增加。
16. 一个单位最大真溃败前白旗次数从4减少到3,前两次白旗略微不容易真的溃败。
17. 被投石机、床弩射到附近会-2士气,射中-4。
18. 筋疲力竭-4士气,疲惫不堪-2,略微疲惫-1。
19. 被友军射击-2士气。
20. 守城墙+4士气。
21. 在高地打低地+2士气。
22. 守广场士气加成从9增加至12。
23. 两边侧翼都有友军保护+5士气。

Update: 1 May, 2020 @ 12:33pm

Update: 30 Apr, 2020 @ 3:28pm

Update: 25 Apr, 2020 @ 12:59pm

1. 调整武射吏的远程伤害
2. 修复194剧本吕布单挑胜利无法解锁技能的bug