Darkest Dungeon®

Darkest Dungeon®

New Class - Lupine
Showing 1-10 of 103 entries
< 1  2  3 ... 11 >
Update: 15 Nov, 2021 @ 8:46am

Update: 14 Nov, 2021 @ 1:07am

Update: 14 Nov, 2021 @ 1:04am

Update: 14 Nov, 2021 @ 12:57am

Update: 14 Nov, 2021 @ 12:49am

장신구 벨런스 조정

1. [수상한 숫돌] 치명타율 1% 증가

2. [가속의 반지]

1, 첫 번째 라운드에 명중 5 증가
2. 첫 번째 라운드가 아닐때 피해량 페널티 -10% -> -25%
3. 첫 번째 라운드가 아닐때 명중 버프 삭제

3. [선악과] 밝기옵션 부여 순서가 변경되고 치명타율 2% 증가

Update: 12 Nov, 2021 @ 12:34pm

Update: 6 Nov, 2021 @ 2:24am

꿰뚫기와 꿰뚫는 섬광 쿨타임 공유 문제 수정

Update: 18 Oct, 2021 @ 12:57pm

- [상처후비기] 치명타율 2% 증가 (레벨 5기준)
- [꿰뚫기] 가속상태일때 스턴확률 5% 감소

Update: 14 Oct, 2021 @ 12:36pm

Update: 13 Oct, 2021 @ 3:44am

- [꿰뚫기] 벨런스 조정 (상향)

1. 피해량 보정 -10% -> 0%
2. [가속상태]일때 피해량 보너스 20% -> 10%
3. [가속상태]일때 디버프 지속시간 3차례 -> 2차례