Arma 3
Proving Ground (UNSUPPORTED)
Showing 1-3 of 3 entries
Update: 3 Mar, 2020 @ 10:36am

----- Fix Update 1.5 -----
Good afternoon! Alex Tar is here!

In connection with the problem because of the fashion "Blastcore" was released a fix.

Thank you for finding the problem and forgive my inattention!

Have a nice game, with respect to your Alex Tar!


Добрый день! На связи Alex Tar!

В связи с возникшей проблемой из за мода "Blastcore" был выпущен фикс.

Спасибо вам за найденную проблему и простите за мою невнимательность!

Приятной игры, с уважением ваш Alex Tar!

Update: 2 Mar, 2020 @ 7:08pm

PG Remake 1.5 UPDATE

Hey, guys! This is Alex Tar!

Well, the update is here!
So let's go over the main thing.

It's been implemented from the plan:
#1 Factory (Now Warehouses 100%)
#2 Vegetation has been changed.
#3 Added residential sector (By the gas station)
#4 Career (Yeah, yeah, now we have a career)
#5 Replacing the radio tower.
#6 Power lines have appeared.
#7 The curbs have appeared.

It's been cleaned up:

#1 Textures of roads.
#2 Part of the vegetation.
#3 Industrial zone (In the works)

That's it:

Sawmill: 0%
Block posts: 0%
Military Base: 0%
High-rise buildings: 0%
Industrial area: 0%

Have a nice game, with respect to your Alex Tar!


Привет ребята! На связи Alex Tar!

Ну что обновление подъехало!
И так пройдемся по основному.

Реализовано из плана:
#1 Фабрика (Теперь Склады 100%)
#2 Изменена растительность (На доработке)
#3 Добавлен жилой сектор (Возле заправки)
#4 Карьер (Да-да, теперь у нас есть карьер)
#5 Замена радио-вышки.
#6 Появились линии электропередач.
#7 Появились бордюры.


Убрано:

#1 Текстуры дорог.
#2 Часть растительности.
#3 Промзона (В разработке)




Осталось:

Лесопилка: 0%
Блок-посты: 0%
Военная База: 0%
Высотные дома: 0%
Промзона: 0%

Приятной игры, с уважением ваш Alex Tar!

Update: 22 Feb, 2020 @ 6:36pm