Project Zomboid

Project Zomboid

Lickskillet [40.43] - no longer supported
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Update: 22 Mar, 2020 @ 12:13pm

MAJ textures et routes mieux reliées.

Update: 22 Mar, 2020 @ 10:36am

LICKSKILLET 2.0
La map a été améliorée et corrigée en grande partie. Même si il reste des défauts, voici la liste des modifications :

AJOUTS :
- Un cinéma
- Plusieurs quartiers résidentiels et leurs habitations
- Une église abandonnée
- Un immeuble de survivants
- Une usine
- Un centre d'épuration d'eau
- Une safe-zone improvisée sur le parking du Giga Mart
- Des cabanes
- Un chalet de vacances
- Un lac et son cours d'eau
- Une zone de construction
- Des baraquements militaires
- Des garages
- Nouvelles routes et sentiers
- Hôpital de soins psychiatriques
- Campement avancé militaire
- Une grande zone marécageuse
- École abandonnée et dortoirs.
- Poste de contrôle
- Maison de l’architecte
- Abris-bus
- Panneaux de circulation
- Barricades, barrières et clôtures
- Barrages routiers
- Sentiers
- Petites tours de guet aux différents camps militaires.


RETRAITS :
- L'immense usine chimique
- Bâtiments militaires
- Immeubles du centre-ville
- Ferme
- Quelques routes
- Certaines maisons
- Retrait de certaines zones d’inondation
- Purgatory
- Quais et zone portuaire

MODIFICATIONS :
- Correction de bugs de textures et de faux-sols.
- Suppression des sols invisibles (sauf ascenseurs)
- Correction des textures du bord de l'eau.
- La zone inondée est plus mince, laissant davantage de place aux routes.
- Le navire échoué a été avancé dans la ville, jusqu'à la route. Il est plus simple d’y accéder.
- La base militaire a été retravaillée et réduite en taille pour offrir un terrain plus confiné. Les entrées ont été modifiées.
- Environnement en général, végétation.