Stellaris

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Arknights Near Future
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Update: 8 Jun @ 4:08am

Update: 21 May @ 5:05am

Update: 27 Feb @ 6:50am

修复刚才没注意到的一个小问题

Update: 27 Feb @ 6:43am

删除:由于难以解决的性能问题,暂时移除源石轨道轰炸的相关内容
删除:海嗣的深蓝之星起源,预设星海大群的默认起源更换为生命之树
新增:海嗣认知塑造面板中6-4与6-5的灭绝政体选项替换
新增:两款较强力的博物天枢收藏品
新增:三款舰载机
修复:重新加回来了不知道什么时候消失的全局mod标识:has_global_flag = arknights_swimming
修复:无法开分部的bug(其实好像并没有这个bug,但是借此机会翻新了rules文件,现在如果主要只玩本mod的话可以不开小伞的泛用规则兼容),开局选择商业联合国民理念即可开分部

Update: 7 Jan @ 6:47am

优化肖像,修复视觉效果巨大的部分肖像,并且进一步缩小mod文件体积
修复统治者仍然在第二个月会变成兜帽人的bug,如果想让统治者变回兜帽人,请去通讯中联系罗德岛进行重置。
但是如果开局选择的领袖肖像不是兜帽人(比如斯卡蒂),进行基因编辑后所有领袖会随机改变肖像,仍然无法改回斯卡蒂,这也是老生常谈的问题了,并且直到现在也没有什么好办法解决这个问题。
新增mod检测脚本常量:@arknights_ANF = 1

Update: 1 Jan @ 7:48am

修复:一些文本错误
修复:弧光井错误的修正
修复:开局领袖全部变成兜帽人的错误
修改:陆行舰队/先锋陆行舰队的描述,使其更加符合游戏内效果
新增:跟上实装进度的干员肖像以及更多的NPC肖像
删除:所有的精二立绘以及与其相关的肖像选项
删除:海嗣的认知塑造空间站(防止ai海嗣无限跳第一次接触以及其他相关的问题),之后若想访问认知塑造面板,请通过首都星球决议或通讯面板

Update: 13 May, 2024 @ 12:45am

Update: 18 Apr, 2024 @ 1:10am

Update: 9 Apr, 2024 @ 7:36am

Update: 8 Apr, 2024 @ 5:58am