Hearts of Iron IV

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少前将领培养系统 + 新单位与机制
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Update: 22 Aug, 2021 @ 5:46pm

修复VP1915和MAT-49在将领培养系统中的问题

自定义作弊buff添加了我们被敌人占领地区的抵抗目标、我们被敌人占领地区的抵抗增长速度、我们被敌人占领地区的顺从度增长速度三个buff

Update: 17 Aug, 2021 @ 6:07am

修复DDG携带重型反舰导弹定位变为主力舰之后无法部署的问题

Update: 16 Aug, 2021 @ 11:03pm

为现代大型驱逐舰船体添加了三种独特的引擎模块

为现代大型驱逐舰(单位)添加了图标(然鹅由于机制问题,实际无用)

Update: 16 Aug, 2021 @ 11:24am

添加了一个全新的(作弊)舰种和对应装备,通过本mod自带的科技界面研发解锁。

自定义buff添加了压制附庸效果。(随时间减少附庸自治度)

修正了一些我不记得是什么的BUG。

根据Q群内“幸存者杨子风”提供的测试数据修改了两类导弹的数据。

Update: 6 Aug, 2021 @ 1:49am

修正了几个装备的属性和描述

增加了“纯净版”,也就是所谓只有将领包功能的选项(真搞不懂!)

Update: 4 Aug, 2021 @ 10:53pm

装备系统重写后回归了,虽然仍旧是半成品但好歹比之前那个好多了。

自定义作弊添加了海军燃料消耗项

修复了几个本地化文件的错误

Update: 20 Jul, 2021 @ 5:09am

再次修复腓特烈大帝的头像问题(上次是手贱少打一个字母导致路径错了)

修复自定义buff的一个BUG

Update: 19 Jul, 2021 @ 2:23am

把腓特烈大帝的头像换回正确的版本

Update: 18 Jul, 2021 @ 10:52am

把搞丢的腓特烈大帝加了回来

自定义作弊buff改版,将buff分类存放,同时美工改进(指扒拉了一堆二战宣传海报)
得益于新写的自动生成代码,一口气为自定义作弊buff添加了60多种buff!

Update: 17 Jul, 2021 @ 6:03am

使简单作弊buff对AI国家也有效