Kenshi
Evil spirits plus
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Update: 28 Jan, 2023 @ 5:04am

Evil Machinesの頭部以外の耐久値を減少。

Decreases the durability value of Evil Machines except for the head.

Update: 20 Feb, 2022 @ 3:25am

IKA's Various Weaponsのアップデートの武器追加による更新。
+3Expanded addとFox's weapons addを手動でmodファイルに格納している方は該当ファイルも入れ直してください。(このmodのみ手動更新すると一部の装備品が出なくなる可能性があります。)

Evil Spirits種族も使用可能にしました。
ただし元々かなり強めに設定しているためゲームバランスと緊張感を損なう可能性があります。


This is an update to IKA's Various Weapons update with the addition of weapons.
If you are manually storing +3Expanded add and Fox's weapons add in your mod files, please re-install those files as well.(If you manually update this mod only, some equipment may no longer be equipped by enemies.)

The Evil Spirits race can now be used.
The Evil Spirits race can now be used, but they are originally set to be very strong, which may affect the balance and tension of the game.

Update: 16 Jul, 2021 @ 11:17pm

襲撃設定周りが原因と思われる致命的なバグを修正しました。

Fixed a fatal bug that seemed to be caused by the raid setting area.

Update: 15 Jul, 2021 @ 4:12am

種族に個性を付けるため、シェク鬼(デフォルト鬼)の筋力を微増させました。(元からデフォルトより少し高かった 倍率1.25>1.3)
武器性能に個性を付けるために侵食 -極-のAtk modとDef modを大幅変更しました。(防御ペナがないバランス型にしました)
付喪 -殺-のDef modを微減しました。

In order to give the race more personality, the Strength of the Shek Oni (default oni) has been increased slightly. (It was originally a little higher than the default)
Changed the Atk mod and Def mod of Erosion -goku- to give it a more unique weapon performance.(I made a balanced model with no defense penalties.)
Slightly reduced the Def mod of Tsukumo -setsu-.

Update: 13 Jul, 2021 @ 6:38am

巣に異常な数の敵がスポーンする問題を解決。
他内部調整。

Solved the problem of an inordinate number of enemies spawning in the nest.
Other internal adjustments.

Update: 13 Jul, 2021 @ 4:37am