Stellaris

Stellaris

[JP_EN]Origin - F.C.S.S & M.C.S.S
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Update: 11 Oct, 2021 @ 7:15am

先駆者の戦闘星系の要塞化・機能復元を全て完了し、ステイシス・グレイブを50隻以上配備することで構築可能となる「機動戦闘星系」を追加しました。
構築には先駆者の戦闘星系全ての要塞と惑星を必要とします。

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We have completed all the fortification and function restoration of the pioneer battle system, and added the "Mobile Combat Star System" that can be constructed by deploying 50 or more Stasis Graves.
Construction requires all the fortresses and planets of the pioneer combat star system.

Update: 3 Oct, 2021 @ 4:10am

Update: 2 Oct, 2021 @ 11:37pm

国是「最後の守護者」を追加しました。
この国是を持っている場合、ゲーム開始時に首都星系の隣に「先駆者の戦闘星系」が出現します。

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The national policy "Last Guardian" has been added.
If you have this national policy, a "pioneer combat system" will appear next to the capital system at the beginning of the game.

Update: 26 Sep, 2021 @ 10:57pm

「game_rules」の「species_can_live_on_planet」をVer3.1.1の記述に適合するように書き換えました。
また、職業「艦隊維持ドローン」の非集合意識版職業、「要塞軍港維持要員」を追加しました。

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"Species_can_live_on_planet" of "game_rules" has been rewritten to match the description of Ver3.1.1.
In addition, a non-aggregate conscious version of the occupation "Fleet Maintenance Drone", "Fortress Military Port Maintenance Personnel" has been added.

Update: 26 Sep, 2021 @ 3:47pm

Update: 26 Sep, 2021 @ 7:43am

新しい要塞化「ステイシス・グレイブ」を追加しました。
失業中のPOPを消費して、資源を生産する非武装ステーションを星系内に建造することができます。

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Added a new fortification "Stasis Grave".
You can use unemployed POPs to build resource-producing demilitarized stations in your star system.

Update: 7 Sep, 2021 @ 8:28am

"Real Space - System Scale"用パッチを公開しました。
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2595893640

また、機械星系要塞の艦隊陣形間隔と配置を若干修正しました。

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A patch for "Real Space --System Scale" has been released.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2595893640

Also, the fleet formation spacing and placement of the mechanical star system fortress has been slightly modified.

Update: 5 Sep, 2021 @ 1:37am

「機械惑星」「再起動された古代の機械惑星」に特性「サイバネティック」を持った通常帝国のPOPが入植できるようにしました。
「game_rules」の「species_can_live_on_planet」を書き換えているため、この部分を書き換えている他のMODとは競合する可能性があります。


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The "Mechanical Planet" and "Restarted Ancient Mechanical Planet" can now be settled by the POP of the Normal Empire with the characteristic "Cybernetic".
Since we are rewriting "species_can_live_on_planet" in "game_rules", there is a possibility of conflict with other mods that are rewriting this part.

Update: 4 Sep, 2021 @ 5:49am

非機械知性文明用の起源を追加しました。星系内の大陸型惑星の位置からスタートします。
技術「ドロイド」を取得するまで機械惑星への入植を行うことはできません。
(このため、居住可能惑星保証が復活しています)
また、機械星系要塞専用コンポーネントの不具合の修正を行いました。

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Added origins for non-mechanical intelligence civilizations. Start from the position of a continental planet in the star system.
You cannot settle on a mechanical planet until you have acquired the technology "Droid".
(For this reason, the habitable planetary habitability has been revived at this origin.)
In addition, a bug in the component dedicated to the mechanical star system fortress has been fixed.

Update: 3 Sep, 2021 @ 3:09pm