Amazing Cultivation Simulator

Amazing Cultivation Simulator

法宝强化神通
Showing 1-8 of 8 entries
Update: 11 Apr, 2022 @ 4:58pm

4月12日 修复不能施法bug
2月26日 新增(鸣谢 :创意来自lucifereve)
言出法随 Ability Kind="HitCountCostSkill" nParam1="9" sParam1="DamageSkill_4" Desc="每9次攻击会对目标敌人发动一次法术
异途同归 Ability Kind="HitCountAddSubColdDown" nParam1="2" fParam1="1" Desc="每2次攻击会减少1秒技能CD
裂石穿云 Ability Kind="AtkRateDamageAddp" fParam1="0.1" fParam2="4" nParam1="0" Desc="造成伤害时,有10%的几率造成5倍伤害。
时来运转 Ability Kind="AtkRateDamageAddp" fParam1="0.01" fParam2="0.3" nParam1="1" nParam2="1" Desc="攻击敌方本体时有1%几率额外造成目标当前灵气30%的附加伤害
灵宝护体 Ability Kind="Sync_AddFlag" sParam1="FLAG_ITEM_RESURRECTION" nParam1 = "1" Desc="以破碎为代价,抵挡一次死亡并恢复所有伤害
替天行道 Ability Kind="DaohangDamageUp" fParam1="0.01" Desc="每次攻击基于双方道行的差造成伤害。每1点道行差提高1%的伤害。

Update: 11 Apr, 2022 @ 4:55pm

4月12日 修复不能施法bug
2月26日 新增(鸣谢 :创意来自lucifereve)
言出法随 Ability Kind="HitCountCostSkill" nParam1="9" sParam1="DamageSkill_4" Desc="每9次攻击会对目标敌人发动一次法术
异途同归 Ability Kind="HitCountAddSubColdDown" nParam1="2" fParam1="1" Desc="每2次攻击会减少1秒技能CD
裂石穿云 Ability Kind="AtkRateDamageAddp" fParam1="0.1" fParam2="4" nParam1="0" Desc="造成伤害时,有10%的几率造成5倍伤害。
时来运转 Ability Kind="AtkRateDamageAddp" fParam1="0.01" fParam2="0.3" nParam1="1" nParam2="1" Desc="攻击敌方本体时有1%几率额外造成目标当前灵气30%的附加伤害
灵宝护体 Ability Kind="Sync_AddFlag" sParam1="FLAG_ITEM_RESURRECTION" nParam1 = "1" Desc="以破碎为代价,抵挡一次死亡并恢复所有伤害
替天行道 Ability Kind="DaohangDamageUp" fParam1="0.01" Desc="每次攻击基于双方道行的差造成伤害。每1点道行差提高1%的伤害。

Update: 18 Mar, 2022 @ 11:24pm

2月26日 新增(鸣谢 :创意来自lucifereve)
言出法随 Ability Kind="HitCountCostSkill" nParam1="9" sParam1="DamageSkill_4" Desc="每9次攻击会对目标敌人发动一次法术
异途同归 Ability Kind="HitCountAddSubColdDown" nParam1="2" fParam1="1" Desc="每2次攻击会减少1秒技能CD
裂石穿云 Ability Kind="AtkRateDamageAddp" fParam1="0.1" fParam2="4" nParam1="0" Desc="造成伤害时,有10%的几率造成5倍伤害。
时来运转 Ability Kind="AtkRateDamageAddp" fParam1="0.01" fParam2="0.3" nParam1="1" nParam2="1" Desc="攻击敌方本体时有1%几率额外造成目标当前灵气30%的附加伤害
灵宝护体 Ability Kind="Sync_AddFlag" sParam1="FLAG_ITEM_RESURRECTION" nParam1 = "1" Desc="以破碎为代价,抵挡一次死亡并恢复所有伤害
替天行道 Ability Kind="DaohangDamageUp" fParam1="0.01" Desc="每次攻击基于双方道行的差造成伤害。每1点道行差提高1%的伤害。

Update: 26 Feb, 2022 @ 4:39am

2月26日 新增(鸣谢 :创意来自lucifereve)
言出法随 Ability Kind="HitCountCostSkill" nParam1="9" sParam1="DamageSkill_4" Desc="每9次攻击会对目标敌人发动一次法术
异途同归 Ability Kind="HitCountAddSubColdDown" nParam1="2" fParam1="1" Desc="每2次攻击会减少1秒技能CD
裂石穿云 Ability Kind="AtkRateDamageAddp" fParam1="0.1" fParam2="4" nParam1="0" Desc="造成伤害时,有10%的几率造成5倍伤害。
时来运转 Ability Kind="AtkRateDamageAddp" fParam1="0.01" fParam2="0.3" nParam1="1" nParam2="1" Desc="攻击敌方本体时有1%几率额外造成目标当前灵气30%的附加伤害
灵宝护体 Ability Kind="Sync_AddFlag" sParam1="FLAG_ITEM_RESURRECTION" nParam1 = "1" Desc="以破碎为代价,抵挡一次死亡并恢复所有伤害
替天行道 Ability Kind="DaohangDamageUp" fParam1="0.01" Desc="每次攻击基于双方道行的差造成伤害。每1点道行差提高1%的伤害。

Update: 26 Feb, 2022 @ 4:37am

2月26日 新增(鸣谢 :创意来自lucifereve)
言出法随 Ability Kind="HitCountCostSkill" nParam1="9" sParam1="DamageSkill_4" Desc="每9次攻击会对目标敌人发动一次法术
异途同归 Ability Kind="HitCountAddSubColdDown" nParam1="2" fParam1="1" Desc="每2次攻击会减少1秒技能CD
裂石穿云 Ability Kind="AtkRateDamageAddp" fParam1="0.1" fParam2="4" nParam1="0" Desc="造成伤害时,有10%的几率造成5倍伤害。
时来运转 Ability Kind="AtkRateDamageAddp" fParam1="0.01" fParam2="0.3" nParam1="1" nParam2="1" Desc="攻击敌方本体时有1%几率额外造成目标当前灵气30%的附加伤害
灵宝护体 Ability Kind="Sync_AddFlag" sParam1="FLAG_ITEM_RESURRECTION" nParam1 = "1" Desc="以破碎为代价,抵挡一次死亡并恢复所有伤害
替天行道 Ability Kind="DaohangDamageUp" fParam1="0.01" Desc="每次攻击基于双方道行的差造成伤害。每1点道行差提高1%的伤害。

Update: 20 Dec, 2021 @ 3:42am

未想好,未做内容
1.后续更新也许可以增添的词条
每[]次攻击修行者本体,会穿透护盾造成额外伤害。(已添加)
每攻击同一个法宝[]次,可使其失效,[]单位时间,持续时间与其品阶有关
每[]次攻击会对目标敌人发动一次[]法术
每[]次攻击会减少[]秒技能CD。
有[]几率对[]属性目标造成 [当前威力100%/目标当前灵气n%/目标最大灵气n%]
2.封号集齐后的特效不知道做什么好,
3.数值没有反复测试和平衡,可能会有的过强,有的过鸡肋

有bug欢迎反馈,对后续更新内容有想法也可以发布到讨论区

Update: 18 Dec, 2021 @ 3:21am

未想好,未做内容
1.后续更新也许可以增添的词条
每[]次攻击修行者本体,会穿透护盾造成额外伤害。(已添加)
每攻击同一个法宝[]次,可使其失效,[]单位时间,持续时间与其品阶有关
每[]次攻击会对目标敌人发动一次[]法术
每[]次攻击会减少[]秒技能CD。
有[]几率对[]属性目标造成 [当前威力100%/目标当前灵气n%/目标最大灵气n%]
2.封号集齐后的特效不知道做什么好,
3.数值没有反复测试和平衡,可能会有的过强,有的过鸡肋

有bug欢迎反馈,对后续更新内容有想法也可以发布到讨论区

Update: 10 Oct, 2021 @ 7:17pm

未想好,未做内容
1.后续更新也许可以增添的词条
每[]次攻击修行者本体,会穿透护盾造成额外伤害。
每攻击同一个法宝[]次,可使其失效,[]单位时间,持续时间与其品阶有关
每[]次攻击会对目标敌人发动一次[]法术
每[]次攻击会减少[]秒技能CD。
有[]几率对[]属性目标造成 [当前威力100%/目标当前灵气n%/目标最大灵气n%]
2.封号集齐后的特效不知道做什么好,
3.数值没有反复测试和平衡,可能会有的过强,有的过鸡肋

有bug欢迎反馈,对后续更新内容有想法也可以发布到讨论区