Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Azur Lane: Northern Parliament led by Tashkent
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Update: 3 Jul, 2022 @ 8:13am

1.修改了北方联合的特性:将“与工业区、军营或港口相邻的冻土单元格+1生产力”的效果修改为“与市中心相邻的冻土单元格+1生产力”;新增了“建造工业区、军营和港口的时间减半。”的效果。

Update: 3 May, 2022 @ 5:11am

1.修复了上版本中的若干bug

Update: 2 May, 2022 @ 8:06am

1.修改了μ兵装的立绘
2.塔什干和塔什干(μ兵装)现在会被视为同一领袖
3.改善了和Monopoly++: Tycoons and Investors的兼容性,现在伏特加酒厂可以正确解锁Tycoons
4.其他的细微美术素材调整

Update: 6 Jan, 2022 @ 5:28am

1.修复了特色资源“伏特加”名称显示异常的问题

Update: 21 Dec, 2021 @ 8:09am

1.修复了关闭MOD的情况下MOD信息无法正确显示的问题

Update: 21 Dec, 2021 @ 8:03am

1.修复了一个缺失风云变幻情况下会导致美术素材显示异常的BUG

Update: 21 Dec, 2021 @ 4:48am

支持标准规则、迭起兴衰、风云变幻

本MOD为塔什干领导的北方联合文明。可选领袖包含塔什干和塔什干(μ兵装)。塔什干为手机游戏《碧蓝航线》中的角色。


领袖特性:

塔什干

天蓝色的巡洋舰:海岸和湖泊为所有相邻区域提供标准相邻加成。港口和每个港口建筑均可为所在城市提供+1宜居度。海军单位与区域、陆地单位或空军单位作战时+5战斗力。拥有远程攻击能力的海军单位位于海岸时获得+1攻击范围。解锁“蒸汽动力”科技后可建造特色单位“塔什干级驱逐舰”。

特色单位“塔什干级驱逐舰”:替代装甲舰的塔什干特色单位,造价较高。拥有防空能力和较高的战斗力与移动力。可进行近战攻击和射程为2的远程攻击。显示视野范围内的海军袭击者。

塔什干(μ兵装)

Blue Spirit:海岸、湖泊及与其相邻的单元格提供+1文化值。港口建成时可对相邻单元格释放文化炸弹。每个港口建筑+2音乐巨作槽位,并提供+2大音乐家点数。此外,每个港口建筑可让本城市的音乐巨作提供的旅游业绩增加100%。可在任意拥有港口的城市开展“「Astrum」应援”特色项目。

特色项目“「Astrum」应援”:基于区域的项目,每回合提供文化值和金币、完成后提供大音乐家点数。


文明特性:

保卫祖国母亲:与市中心相邻的冻土单元格+1食物,与工业区、军营或港口相邻的冻土单元格+1生产力。军事单位在己方领土内每回合+10生命回复,在己方领土上受到攻击或攻击位于己方领土的敌人时+5战斗力。不与任何文明发生战争时,拥有工业区、军营或港口的城市生产建筑、区域和奇观的速度加快20%;与其他文明进行战争时,拥有工业区、军营或港口的城市生产军事单位的速度加快50%。


特色建筑:

伏特加酒厂:北方联合的特色建筑,替代工作坊。+2生产力,+1宜居度。本城市范围内的农场和种植园额外提供+2金币。提供1单位的特殊奢侈品:伏特加。

伏特加:可以为最多4个城市提供+1宜居度的独特奢侈资源。

特色单位:

卡拉级巡洋舰:替代驱逐舰的北方联合特色单位,造价较低。拥有防空能力和较高的移动力。可进行近战攻击和射程为2的远程攻击。显示视线范围内的海军袭击者。对抗海军袭击者单位时额外+10战斗力。