Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Game and mods - Russian translations
Showing 21-26 of 26 entries
< 1  2  >
Update: 26 Dec, 2021 @ 1:17am

Исправлены переводы оригинальной игры
Пример:
1 - старый переводы
2 - новый перевод

---Оригинальная игра

Создайте 2 бомбарды.
Создайте 2 требушета.

Создайте 3 мушкетера.
Создайте 3 линейных пехотинцев.

Нужен великий ученый или шпион.
Нужно похитить ускорение. (Великий ученый может дать озарение).

+2 [ICON_Food] пищи, +2 [ICON_Gold] золота и +1 [ICON_Production] производства от всех клеток с пустынями (кроме поймы рек). Можно построить только в пустыне или в пойме реки без холмов.
+2 [ICON_Food] пищи, +2 [ICON_Gold] золота и +1 [ICON_Production] производства от всех клеток города с пустынями (кроме поймы рек). Можно построить только в пустыне или в пойме реки без холмов.

+{Amount}% [ICON_Production] производства для проекта «Космическая гонка».
+{Amount}% [ICON_Production] производства при выполнении проектов «Космической гонки».

Дает +{Amount} [ICON_Production] производства для проекта «Космическая гонка».
Дает +{Amount} [ICON_Production] производства при выполнении проектов «Космической гонки».

Дает +{Amount} [ICON_Production] производства для проекта «Космическая гонка».
Дает +{Amount} [ICON_Production] производства при выполнении проектов «Космической гонки».

+{Amount}% [ICON_Production] производства для проекта «Космическая гонка».
+{Amount}% [ICON_Production] производства при выполнении проектов «Космической гонки».

+30% [ICON_Production] производства при создании военных лагерей и зданий в таких районах.
+30% [ICON_Production] производства при создании военных лагерей, гаваней и зданий в таких районах.

---Дополнение Rise and fall

Постройте промышленную зону в любом городе и проведите культурный захват соседних клеток.
Постройка промышленной зоны в любом городе производит культурный захват соседних клеток.

Действующие [ICON_GOVERNOR] губернаторы с двумя и более повышениями дают +1 [ICON_Amenities] довольства и +2 [ICON_Housing] жилья.
Действующие [ICON_GOVERNOR] губернаторы получившие повышение дают +1 [ICON_Amenities] довольства и +2 [ICON_Housing] жилья.

---Дополнение Gathering Storm

Нужен шпион.
Нужно похитить ускорение.

При подрыве плотины текущий уровень увеличивается на 2.
При подрыве дамбы текущий уровень увеличивается на 2.

Постройте промышленную зону в любом городе и проведите культурный захват соседних клеток.
Постройка промышленной зоны в любом городе производит культурный захват соседних клеток.

Действующие [ICON_GOVERNOR] губернаторы с двумя и более повышениями дают +1 [ICON_Amenities] довольства и +2 [ICON_Housing] жилья.
Действующие [ICON_GOVERNOR] губернаторы получившие повышение дают +1 [ICON_Amenities] довольства и +2 [ICON_Housing] жилья.

+30% [ICON_Production] производства при создании военных лагерей и зданий в таких районах.
+30% [ICON_Production] производства при создании военных лагерей, гаваней и зданий в таких районах.

---Австралия

+3 [ICON_Housing] жилья в прибрежных городах. Пастбища активируют культурный захват. +1 дохода от кампусов, центров коммерции, священных мест и театральных площадей на клетках с притягивающим престижем, +3 – на клетках с потрясающим престижем.
+3 [ICON_Housing] жилья в прибрежных городах. Пастбища активируют культурный захват. +1 бонус соседства от кампусов, центров коммерции, священных мест и театральных площадей на клетках с притягивающим престижем, +3 – на клетках с потрясающим престижем.

Update: 25 Dec, 2021 @ 9:09am

Изменены ошибки переводов

Update: 25 Dec, 2021 @ 8:57am

Добавлено 8 модов.
Полный список можно просмотреть в обсуждениях.

Update: 25 Dec, 2021 @ 7:59am

Тестирование

Update: 25 Dec, 2021 @ 7:33am

Добавлены новые моды.
Список в обсуждении.

Update: 24 Dec, 2021 @ 8:51am