tModLoader

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League of Items
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Update: 21 Jul @ 5:51pm

League of Items 0.9.6.1 has been published to Stable tML v2025.5.

All texts were revised and replaced with more efficient phrasing (see wiki for details)
Spanish translation completed
Partial progress made on the wiki

Update: 30 Jun @ 8:28pm

League of Items (LoL Accessories) 0.9.6.0 has been published to Stable tML v2025.5.

English:

Final LOGIC Update: Items!

Heartsteel has been fully reworked and now works just like in League—complete with sound and visual effects from start to finish!
Stormsurge passive added: dealing enough damage within 2 seconds now triggers a special lightning strike.
Added visual indicators for Black Cleaver, Bloodletter's Curse, Liandry's, and the new sprint effect (forgot to mention these last update).
Magic critical damage now has its own custom text style and color.

Guinsoo's Rageblade now has a visual effect for the item and its empowered hit.
Force of Nature gets a temporary shield indicator.
Experimental Hexplate now shows electric sparks when activated.
Hextech Rocketbelt now has a proper cooldown timer.
Zaz'Zak's Realmspike passive added — causes an explosion that deals HP-based damage to nearby enemies.

-Multiplayer Item Passives (They still keep their single-player effects):
Serpent’s Fang now reduces enemy shields in PvP.
Imperial Mandate passive added — magic damage marks enemies, and allies deal bonus damage to them.
Solstice Sleigh passive added — damaging enemies grants movement speed and healing to nearby allies.
Dream Maker passive added — healing an ally empowers them with bonus resistances and damage on their next instance.
Echoes of Helia passive added — healing now scales based on your number of stacks.
Moonstone Renewer passive added — healing a teammate also heals another nearby ally.
Knight’s Vow passive added — redirects damage from a linked ally and heals you based on your damage dealt.

Note: By “logic,” I’m referring to item mechanics — of course, we still have plans for balance tweaks, bug fixes, and other item-related polish.
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Español:

¡Actualización de finalización de LÓGICA de items!

El Corazón de Acero se ha mejorado completamente ahora funciona como debería (igual que en LoL), tiene efectos visuales y de sonido (de comienzo a fin).
Se añadió la pasiva de la Descarga Tormentosa(golpear al enemigo cierta cantidad de daño en 2 segundos activa un rayo especial).

Se han añadido indicadores visuales a la Cuchilla Oscura, Maldición de la Vampiresa, Liandry y nuevo efecto de correr (cosas que se me habían olvidado mencionar en la version anterior).
Ahora el daño mágico critico tiene su estilo y color de texto correspondiente.

Se agrego un efecto visual a la Espadafuria de Guinsoo y a su golpe.
La Fuerza de la Naturaleza tiene un escudo indicador provisional.
Al activar la Placa Hexperimental salen chispas visuales en el jugador.
Se añadió enfriamiento al Cinturón Cohete Hex.
Se añadió la pasiva de la Espina dimensional de Zak Zak (explosion que hace daño en base a la vida de los enemigos).

-Los siguientes items han recibido su pasiva oficial (o pasiva multiplayer), pero aun conservaran sus pasivas single-player):
El Colmillo de Serpiente ya reduce los escudos en PvP.
Se añadió la pasiva del Mandato Imperial (daño mágico marca objetivo y un aliado le hace mas daño).
Se añadió la pasiva del Trineo del solsticio (hacer daño a un enemigo otorga a tus aliados velocidad de movimiento y curación).
Se añadió la pasiva del Tejesueños (curar a un aliado lo vuelve mas resistente y con daño extra por una instancia).
Se añadió la pasiva de los Ecos de Helia (cura extra según tu cantidad de cargas).
Se añadió la pasiva del Renovador de Piedra Lunar (al curar un jugador hará que un tercero se cure una cantidad).
Se añadió la pasiva de la Promesa del Caballero (redirige daño a un compañero y lo cura el daño que hagas).

Nota: Con "lógica" me refiero a los mecanismos de los objetos, claramente aun tenemos contemplado mejoras en el balance, bugs, entre otros detalles relacionados a los objetos

Update: 24 Jun @ 11:16am

League of Items (LoL Accessories) 0.9.5.1 has been published to Stable tML v2025.4.

English:

Mini update: HUD Update!
Percentage symbols were added to stats where appropriate (e.g., life steal).
You can now freely position the HUD anywhere on the screen by holding left-click on its tab.
You can still hide the HUD by right-clicking its tab (the tab will remain visible).
If desired, you can completely disable the HUD (including the tab) from the mod configuration (now it doesn’t require a reload).
HUD texts have been translated into Spanish.

Kaenic Rookern passive has been added.
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Español:

¡Mini actualización: HUD actualización!
Se añadieron los símbolos de porcentaje a las estadísticas que corresponden (ej. robo de vida).
Ahora puedes posicionar el HUD libremente en cualquier lugar de la pantalla manteniendo el click izquierdo sobre su pestaña.
Puedes seguir ocultando el HUD haciendo click derecho sobre su pestaña (la pestaña seguirá visible).
Si lo deseas puedes desactivar completo el HUD (incluida la pestaña) desde la configuración del mod (ahora no necesita recargarse).
Se tradujeron los textos del HUD al español.

Se añadió la pasiva del Rukerno

Update: 23 Jun @ 10:58am

League of Items (LoL Accessories) 0.9.5.0 has been published to Stable tML v2025.4.

English:

Shields have been fixed; they no longer stack infinitely.
Sound effects have been added to the items.
A generic visual effect has been added for all shields (until the artist finishes individual designs).
A generic visual effect has been added to speed buffs (temporary, while the artist works on unique ones).
An option to disable the extra slots has been added, along with placeholder text.
An option to disable the HUD has been added (temporary solution, not recommended).
Visual indicators have been added to the HUD for Tear increase charges and Energized passive.
Fixed a bug that caused enemies to execute prematurely without any accessory equipped.
Fixed a bug where NPC kill passives could be charged by hitting the dummy (the dummy no longer grants kill stacks).
Various minor changes.
Effects have been temporarily disabled in PvP.

•Note: The mod is just a few days away from reaching a satisfying conclusion—stay tuned.
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Español:

Se corrigieron los escudos, ahora no se acumulan infinitamente.
Se han agregado efectos de sonido para los objetos.
Se añadió un efecto visual genérico para todos los escudos (mientras el artista trabaja en el diseño para cada uno).
Se añadió un efecto visual genérico a los buffs de velocidad (temporal mientras el artista hace uno correspondiente a cada uno).
Se añadió la opción para deshabilitar los slots extra y se agrego texto (ya esta crudo).
Se añadió la opción para deshabilitar el HUD en caso de no quererlo (solución temporal, no recomendable).
Se añadieron indicadores visuales en el HUD para las cargas de aumento de Lagrima y la pasiva de energizado.
Se corrigió el bug que hacia ejecutar a los enemigos antes de tiempo sin llevar ningún accesorio puesto.
Se corrigió el bug que hacia cargar las pasivas por asesinato a NPCs al golpear al dummy (el dummy ya no da stacks por muerte).
Cambios varios mínimos.
Temporalmente los efectos fueron deshabilitados en PvP.

•Nota: El mod esta a unos días de llegar a una conclusion satisfactoria sigan al tanto.

Update: 20 Jun @ 11:00am

League of Items (LoL Accessories) 0.9.3.0 has been published to Stable tML v2025.4.

English:

Multiplayer Version!

Soraka’s Staff: (Practically) a brand-new item for the Summoner class, this staff allows you to heal allies in multiplayer and apply support item effects. It drops from Hallowed Mimics with a 25% drop rate.
Multiplayer-Only Item Functionalities Added (intentional by design):
-Locket of the Iron Solari: Grants shields to you and nearby allies.
-Mikael’s Blessing: Removes immobilization effects from a teammate.
-Shurelya's Battlesong: Grants movement speed to you and nearby allies.
-Cryptbloom: Triggers a wave on enemy kill that heals you and nearby allies.
-Redemption: Triggers a wave at your cursor on activation that heals you and nearby allies.
-Ardent Censer: When healing an ally, grants them bonus magic damage on hit and temporary attack speed.
-Staff of Flowing Water: When healing an ally, grants you and that ally 45 ability power.

General Section:
-The Hollow Radiance effect was reworked for better consistency: it now applies the correct damage (slightly reduced), no longer burns, and has the correct color (essentially balance and bugfixes).
-Proper textures were added to mod projectiles (Iceborn Gauntlet, Randuin, etc.).
-Icons for custom debuffs were updated.
-Multiplayer bugs like coin duplication from item effects were fixed.
-Yuumi’s item now has the corrected name, updated description, and new icon.
-Minor bugfixes and tweaks were applied to various other items (e.g., Death’s Dance now correctly resets its pool on death).

Notes:
-All items listed above (support class update) retain Singleplayer compatibility, but their primary effects are only usable in multiplayer.
-Any rough or placeholder textures are temporary — expect improvements soon.
-Currently focusing on missing elements like VFX/SFX. Text and description corrections (and translations) will come afterward, alongside the wiki.
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Español:

¡Version sobre el multijugador!

Bastón de Soraka: Se añadió (prácticamente) un nuevo objeto para la clase summoner, este objeto permite curar aliados en multijugador y aplicar los efectos de los items de apoyo. Es dejado caer por los Cofres falsos sagrados con un 25% de drop rate.
Se añadieron la funcionalidades de los objetos exclusivamente multijugador (es así por diseño) de los siguientes objetos:
-Relicario Solari: otorga escudos a ti mismo y aliados cercanos
-Bendición de Mikael: libera de efectos de inmovilización a un compañero
-Canto de Shurelya: otorga velocidad de movimiento ti mismo y aliados cercanos
-Criptorretoño: Genera una onda al matar un enemigo que cura a ti y tus aliados dentro del area
-Redención: Genera una onda en tu cursor al activarse que cura a ti y tus aliados dentro del area
-Pebetero Ardiente: al curar un aliado le otorga al aliado daño mágico al impacto y velocidad de ataque temporal
-Báculo de Agua: al curar un aliado te otorga a ti y al aliado 45 de poder de habilidad

Apartado general:
-Se cambio el efecto de Resplandor vacío por uno mas acorde, ahora aplica el daño que debería, ligeramente mas pequeño, no quema y tiene su color correspondiente (prácticamente balance y correcciones).
-Se añadieron las verdaderas texturas a los proyectiles del mod (Guantelete del hielo, Randuim, etc)
-Se cambiaron iconos de los debuff del mod
-Se corrigieron bugs del multijugador como la duplicación de monedas de los efectos de los items
-El item de Yuumi ya tiene el nombre corregido y su descripción e icono nuevo
-Se hicieron correcciones de bugs y detalles menores a mas items (por ejemplo, la Danza de la muerte ahora resetea correctamente su pozo al morir)

Notas:
-Los objetos mencionados en la actualización (clase de apoyo) del online igualmente continuaran teniendo sus correspondientes efectos Singleplayer (simplemente sus efectos principales solo son utilizables en multijugador)
-Todas las texturas que parezcan feas seguramente son temporales así que esperen correcciones y mejoras
-Estaré trabajando con lo detalles faltantes, VFX y SFX (las correcciones a textos y descripciones así como las traducciones llegaran posterior a esto y la wiki).


Update: 16 Jun @ 10:08pm

League of Items (LoL Accessories) 0.9.2.2 has been published to Stable tML v2025.4.

English:
Yuumi has been fixed and is now usable (the only thing left is the general shield mechanic correction across the entire mod).

More multiple fixes to various items.
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Español:
Yummi ha sido arreglada y ahora esta utilizable (solo falta la corrección a la mecánica de los escudos en general en todo el Mod)

Mas multiples correcciones a varios objetos

Update: 14 Jun @ 10:13pm

League of Items (LoL Accessories) 0.9.2.1 has been published to Stable tML v2025.4.

English:
More multiple fixes to various items.
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Español:
mas multiples correcciones a varios objetos

Update: 10 Jun @ 8:21pm

League of Items (LoL Accessories) 0.9.2.0 has been published to Stable tML v2025.4.

English:
Multiple fixes to various items.
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Español:
Multiples correcciones a varios objetos

Update: 4 Jun @ 5:31pm

League of Items (LoL Accessories) 0.9.1.9 has been published to Stable tML v2025.4.

English:
Zhonyas now has its own unique stasis debuff instead of using the Webbed debuff.

A new slow debuff was added so we no longer rely on the Confused buff.

Rylai’s now actually slows instead of causing confusion.

Serylda’s now actually slows instead of causing confusion.

Zeke’s now has its own custom projectile, with proper damage and a real slow effect.

Yun Tal’s arrows can now reduce cooldown when dealing physical damage — even more so on crits.

Heartsteel now builds stacks in Calamity (as a temporary fix, all melee projectiles now apply on-hit effects).

Heartsteel now saves your stack progress (you won’t lose them on death, restart, or exiting tModLoader).

The Collector and Cull now give silver instead of gold.

Items crafted from the World Atlas now give fewer coins.

Youmuu’s now gives the correct movement speed and also grants knockback immunity while the buff is active. Out-of-combat movement speed is now baked in too.

Tear of the Goddess and its upgrades now save your stack progress (you won’t lose them on death, restart, or exiting tModLoader).

Warmog’s now correctly cancels while in combat (even if unequipped), the cooldown is now correct (8 seconds), the activation requirement was added (2000 max HP), and the 12% bonus max HP is now included.
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Español:
Zhonyas ahora tiene su propio debuff de estasis en lugar de utilizar la telaraña.

Se añadió un buff de realentizacion para no depender del buff de confusión.

Rylai ahora ralentiza verdaderamente en lugar de confundir.

Serylda ahora ralentiza verdaderamente en lugar de confundir.

Zeke’s ahora cuenta con su propio proyectil específico, con su daño correspondiente y efecto de ralentización real.

Las flechas de Yun tal ahora también pueden reducir su enfriamiento al hacer daño físico; se reduce aún más si es un impacto crítico.

El Corazón de Acero ahora acumula cargas en Calamity (como solución temporal, todos los proyectiles cuerpo a cuerpo aplican efectos de impacto).

Corazón de Acero ahora guarda el progreso de tus cargas (no se pierden al morir, reiniciar o salir del tModLoader).

El Coleccionista y El Sacrificar ahora otorgan plata en lugar de oro.

Los objetos derivados del Mapamundi ahora dan menos monedas.

La Youmuu’s ahora tiene la velocidad de movimiento que debería tener y te hace inmune al retroceso mientras tengas el buff. Además, la velocidad de movimiento extra fuera de combate ahora está integrada.

Lágrima de la Diosa y sus derivados ahora guardan el progreso de tus cargas (no se pierden al morir, reiniciar o salir del tModLoader).

La Warmog ahora se cancela correctamente al estar en combate (incluso si no está equipada), el tiempo ahora es el correcto (8 segundos), se añadió la condición para su activación (2000 de vida máxima para activar su habilidad) y también se añadió el bonus de vida del 12%.

Update: 31 May @ 10:39pm

League of Items (LoL Accessories) 0.9.1.8 has been published to Stable tML v2025.4.

English:
•Champion-related weapons added (3 so far), specifically:

Aatrox - "The Darkin Blade": Hard mode sword, slow but powerful. Notably, it allows you to heal a large portion of damage dealt and scales very well with Hubris and Heartsteel.
Dropped by Hard mode Red Devil at a 0.7% chance.

Ahri’s Orb - "Orb of Deception": Hard mode magic weapon, essentially a boomerang-like orb that pierces enemies and deals true damage on returning hits.
Dropped by Hard mode Chaos Elemental at a 1% chance.

Yuumi: post-Moonlord summon (currently in base state, but we will work on it soon).

•New test mechanic added for items: "Doran's Blade," Withered Doran's Blade," and "Long Sword."
This mechanic allows you to transform your items with right-click and use them as either an accessory or a weapon.

•Two extra slots added, one for vanilla boots and another for wings, so you don’t lose valuable inventory space when using our mod.

•The vendor now has new designs for her Shimmer and Party versions.

•Last but not least, all melee weapons can now benefit from lifesteal (temporary; the system isn’t final, but it’s better than nothing).

Note: We will be working at full capacity next week, focusing solely on fixing the current content.
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Español:
•Se agregaron armas relacionadas con los campeones (3 por el momento), específicamente:

Aatrox - "La Espada Darkin": Espada del modo difícil, lenta pero poderosa. Particularmente, te permite curarte una gran porción del daño infligido y escala muy bien con Arrogancia y Corazón de Acero.
Es dejada caer por los Diablo rojo del modo difícil con un porcentaje de 0.7%.

Orbe de Ahri - "Orbe del Engaño": Arma mágica del modo difícil, que en esencia es un orbe que funciona similar a un búmeran, con la peculiaridad de que atraviesa enemigos y hace daño verdadero al dañar enemigos mientras regresa.
Es dejado caer por Caos elemental del modo difícil con un porcentaje de 1%.

Yummi: invocación post-Moonlord (por el momento está en estado base, pero pronto trabajaremos en ella).

•Se añadió una nueva mecánica de prueba para los objetos: "Espada de Doran", "Espada de Doran deteriorada" y "Espada larga".
Esta mecánica consiste en transformar tus ítems con clic derecho y poder utilizarlos tanto en su versión de accesorio como en su versión arma.

•Se añadieron dos slots extra, uno para las botas vanilla y otro para las alas, para no recortar casillas valiosas al utilizar nuestro mod.

•Ahora la tendera tiene sus nuevos diseños para su versión de fulgor y su versión de fiesta.

•Por último, pero no menos importante, ahora todas las armas melee pueden aprovechar el robo de vida (es temporal; la idea no es que el sistema funcione así, pero es mejor que nada).

Nota: Estaremos trabajando al máximo la siguiente semana, priorizando únicamente la corrección del contenido actual.