Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

东方红(The East is Red)
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Update: 15 Dec, 2022 @ 9:22pm

Update: 10 Dec, 2022 @ 11:34pm

Update: 8 Dec, 2022 @ 11:32pm

2022.12.9 更新
-决议“大自然的鬼斧神工”现在会在决议栏中显示。决议的政治点花费降低1倍。时间花费降低1/3。决议占用的工厂数量,从1%的消费品工厂固定为5个。
-修改了战术卡“歼灭战”与“大歼灭战”的触发条件,现在可以正常触发(新版本蠢驴似乎修改了“前线已满”这个条件的判定,必须把现有宽度用完才算前线已满)。“大歼灭战”的触发等级要求从4级提高到5级。
-战术卡“歼灭战”与“大歼灭战”现在将领等级每高出对方1级就可以增加2点触发几率权重。
-修改了战术卡“三三制”的触发条件,现在装甲师无法再发动该战术卡。触发等级要求从4级提高到5级,5级以后每提高1级就会增加2点触发几率权重。
-“三三制”战术卡现在转移到“陆军学院”系列决议里获得,移除国策“三三制”。
-“陆军学院”系列决议现在通过新增国策“创办陆军学校”解锁,并修改了部分决议的前提条件。
-民族精神“探索大兵团作战”,持续时间由180天调整为150天,不再降低突破。
-决议“举行授衔仪式”现在在决议进行时增加效果:授勋花费-50%。
-“切换贸易法案”系列决议中,添加了更多的出口资源梯度,可选择出口12.5%、37.5%、65%的资源。增加了“贸易法案”系列决议的限制条件,防止发生切换到当前法案的无效操作。

Update: 13 Nov, 2022 @ 10:36am

2022.11.14 更新
-修复了皖南事变后不弹出与中华民国白和决议的问题。
-修复了军阀的部分民族精神无法正确添加与消除的问题。
-中华民国的民族精神“全面抗战”与“民族解放战争”的增益数值全部调整为5%。
-中华民国的民族精神“强制征兵”添加效果:陆军组织度-10%。
-中华民国的民族精神“低效的官僚制度”,其效果修改为:政治点数-20%。
-中华民国添加民族精神“前方吃紧,后方紧吃”,其效果为:生活消费品工厂+10%,投降界限-10%。如果中华民国与主要国家开战时具有民族精神“低效的官僚制度”就会添加该民族精神。
-中华民国添加了西安事变后囚禁张学良的决议。

Update: 11 Nov, 2022 @ 2:26pm

Update: 11 Nov, 2022 @ 11:54am

Update: 11 Nov, 2022 @ 11:06am

2022.11.12更新
-国家名称“中华苏维埃民主共和国”修正为“中华苏维埃人民共和国”。
-民族精神“没有枪,没有炮,敌人给我们造”中,单位攻击由-20%修改为-15%,装备缴获比例增长由20%修改为15%。
-民族精神“弹药匮乏”中,单位攻击由-20%调整为-15%,并修改了决议“增加弹药生产”消除该DEBUFF的曲线。
-现在与军阀交战时,不需要由额外军阀就能触发“被利用军阀矛盾”,并且增援率由-4%调整为-10%。
-国策“革命的领导力量”的效果中,适役人口由1%下调为0.3%。
-隐藏初始将领“叶挺”、“杨靖宇”,随着游戏进行可通过事件解锁。
-将领“徐向前”的特质“灵活的战略家”替换为“天才的战略家”,移除“凌厉的攻击者”。
-将领“朱德”、“徐海东”、“王树声”获得初始特质“诡谋指挥官”。
-中华民国添加初始科技“中正式步枪”、“支援武器I”、“支援装备”、“工兵连I”、“侦察连I”和“宪兵队I”。
-晋系添加初始科技“中正式步枪”、“支援武器I”、“支援装备”、“工兵连I”、“侦察连I”和“火炮”。
-中华民国的民族精神“军队腐败”添加负面效果:陆军组织度:-60%,单位攻击、防御和动员速度的数值调整为-15%。
-中华民国的民族精神“低能的军官团”中,每日指挥点数增长乘数由-70%调整为-15%。添加负面效果:与主要国家交战时获得民族精神“消极作战”,其基础效果为:增援率-4%。
-中华民国添加初始民族精神“与红军交战”,其效果为:增援率-4%。
-中华民国添加初始民族精神“门门懂,样样瘟”其效果为:获得所有初始陆军学说,陆军经验增长-50%,陆军学说花费+100%。
-调整了中华民国个别决议的政治点花费。
-桂系、滇系、晋系、西北三马和新疆现在添加了初始民族精神“军队腐败”与“低能的军官团”,并添加了消除这两个民族精神的决议。
-山西的地区等级提升为稀疏城镇地区,添加1座军用工厂。
-吉林的地区等级提升为密集城镇地区,基础设施等级提升为4级,添加4座民用工厂和4座军用工厂。
-伪蒙以及伪满初始状态不再移除核心,之后可以通过新决议“揭露伪政权”决议来移除伪满洲国非首都地区的核心。
-日本添加初始科技“支援武器I”和“宪兵队I”,不再获得额外初始步枪库存。
-修改了部分国策的文字描述,使其效果更清晰明了。

Update: 26 Oct, 2022 @ 3:13am

Update: 22 Oct, 2022 @ 4:40pm

2022.10.23更新
-提高了对部分MOD的兼容性。
-修复了“五年计划”系列决议的可执行次数问题。
-修改了决议“提高建设能力”的增长曲线,建造速度总加成由20%下调到10%。
-修改了决议“提高劳动者待遇”的增长曲线,总加成不变。
-国策“伟大的劳动者”现在移除了效果“生活消费品工厂:+0.1%”。
-现在伪满和伪蒙地区的抵抗度过高时,会将当地移交给日本。
-由于新版的抵抗系统需要消耗更大的资源,以及非核心补给DEBUFF,造成日本进攻难度大大提高。出于平衡考虑,给日本库存添加了50000把初始步枪。日本的民族精神“卢沟桥事变”,基础数值-50%进攻修正和-25%防御修正提高为-5%进攻修正和-2.5%防御修正。

Update: 21 Oct, 2022 @ 7:10pm

2022.10.22更新
-空军制造商现在对新版本进行了适配,加成可以正常生效。
-海军制造商“走向深蓝”与新版本进行了适配,航母搭载量加成由+20%调整为+10。
-提高了中华民国进行皖南事变的概率,并且在该事件爆发前10天时,玩家会收到警告事件。
-国策“中国革命战争”添加一张-50%陆军学说花费卡,移除陆军经验加成。
-伪蒙以及伪满的非核心地区现在会进行抵抗。