Don't Starve Together

Don't Starve Together

常用mod集合(Common Mod Collection)
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Update: 13 Jul @ 7:28am

Update: 11 Jul @ 10:54am

250711更新内容(1.99):
1、尝试处理六格装备栏偶发性attempt to index field 'equippable' (a nil value)问题。
2、主动排序兼容童话世界的小象戏水和粮仓。
3、优化了攻击范围显示的代码,里面潜在的bug问题。
4、调整共享地图时间间隔默认为2s。

Update: 4 Jul @ 11:31pm

250705更新内容:
1、尝试处理永不妥协nervoustick组件和范围显示冲突问题《未验证》。
2、尝试修复死亡不掉落偶发性不生效bug《未验证》。

Update: 29 Jun @ 7:05am

250629更新内容:
1、修复'unpack' (a nil value)问题。

Update: 28 Jun @ 6:54am

250628更新内容:
新功能与优化:
1、全球定位共享地图时间间隔在设置中可以调整的更长。
2、增加原木放地上可以燃烧可以变成木炭功能,默认关闭。
3、增加mod冲突判定逻辑,若同时启用了同功能mod,则优先用同功能的mod。
已修复bug:
1、重写死亡不掉落mod,修复幽灵状态在天体之门重生换人与mod"##重生"指令重生换人时,身上的物品不掉落问题。
2、尝试修复作祟告密的心报错TheWorld的问题《因未复现,暂无法未验证》。
未修复bug:
1、批量交易,用节日类的物品堆叠只能换1个金子。 --未能复现,可能是mod冲突
2、开启六格装备栏后,无法给假人穿盔甲。《待下个版本验证和修复》
功能待考虑实现:
1、添加n×n格的箱子和冰箱

Update: 21 Jun @ 12:16am

250621更新内容:
1、快速工作优化--更改快速工作的烹饪、钓鱼默认为关闭。
2、快速工作优化--砍树、挖矿添加快速动作功能,可加快工作速度;原本减少工作次数的功能将在下个版本废除。
3、快速工作优化--农用犁耕地机器可以单独设置时间。
4、将《重生》与《按钮复活》模组默认值调整为关闭。
5、箱子整理兼容旧版地窖3349293569,并优化整体计算逻辑。
已修复bug:
1、在打新boos时会无法传送,木牌传送将崩溃 《官方已修复》。
2、修复告密的心和双尾心与《为爽而虐》模组冲突导致功能失效问题。
未处理bug:
1、小鱼妹的鱼人无法耕地 《问题未能复现》。
2、棕榈树的树根有时候不会消失 《问题未能复现》。
3、六格装备栏调整巨物的位置后,导致无法修复雕像问题 《此问题棘手,暂无法修复》。
4、死亡不掉落天体之门换人物时导致身上物品全部消失问题《待验证和处理》。
未考虑的功能:
1、大佬可以考虑把死亡复活换成mango_assistant那种一键复活嘛 --已有两种复活逻辑的功能,暂不考虑
2、许愿可以增加防熊锁 --模组逻辑过复杂,兼容性不能保证,暂不考虑
3、有没有考虑出一个类似于能力勋章的那个更多调味料的功能 比如说仙人掌花粉调味料 月蛾花调味料 做菜玩家急迫的渴望! --能力有限,待考虑
4、像传送按钮那样记录坐标传送(其实主要是想不管在哪都可以传送,又不想每次都建牌子导致传送点位很多😂) --能力有限,待考虑
功能待考虑实现:
1、添加n×n格的箱子和冰箱

Update: 15 Jun @ 3:11am

调整设置显示错误问题

Update: 15 Jun @ 3:07am

250615更新内容:
1、箱子整理兼容《维多利亚冰箱+冰袋二合一》
2、添加灵魂状态作祟“告密的心”和“双尾心”可复活功能,避免死亡掉落模组任务栏满的情况下导致队友无法救人。
3、添加保温石修改功能。
待处理bug:
1、六格装备栏调整巨物的位置后,导致无法修复雕像问题《此问题棘手,暂无法修复》。
2、在打新boos时会无法传送,木牌传送将崩溃《待验证和修复》。

Update: 7 Jun @ 12:37am

250607更新内容:
1、修改mod隔离逻辑,提高mod兼容性。
2、修复盛宴树盆无法种树问题。
3、增强兼容性:解决六格装备栏与《Island Adventures - Core》冲突问题。
4、增强兼容性:解决与本地模组《Chinese++》冲突问题。
5、尝试处理攻击范围显示报错问题 --未验证。
6、添加功能:猪王晚上不睡觉,默认关闭。

Update: 1 Jun @ 10:24am

修复地窖无法建造bug