Don't Starve Together

Don't Starve Together

DST Patch For Happy/Shadow World
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Update: 19 Jul @ 2:25am

v2.8.12.16
吃西瓜:
1.[生物暗影分身削弱]
修复boss影子复活时间没有翻倍的问题
(妥协)修复寡妇影子复活过快的问题,寡妇影子现在不会召蜘蛛了
影子天3、影子犀牛不修改攻击间隔

2.(妥协补丁)老鼠分输出区分物品、食物
3.奔雷矛去除后摇(最好关闭延迟补偿,开启偶尔有前摇)。盾装备cd减少1秒。
4.敲鸟帆掉落的鸟嘴耐久改为5次。
5.发条守护改为开局在垃圾堆附近生成
6.复杂地形默认关闭。延迟下线默认关闭。

Update: 17 Jul @ 4:08am

v2.8.12.15
吃西瓜:
1.新增配置 [暗影世界-生物改动-生物暗影分身削弱] 默认开启 (选项"全部")
开启此配置时:
(1)所有生物影子:体型变0.75倍、血量减半、普通攻击间隔变3倍(非boss)。
(2)boss影子:(除上述外)普通攻击间隔变5倍、复活时间翻倍。
(3)特殊boss(天体/织影/梦魇疯猪/寡妇)的影子:(除上述外)血量上限变为500。
(4)天2、天3影子脱加载最多回血至500血。
可选选项:"部分"。选择此选项时只修改(3)中的特殊boss的影子

注1:只修改了普通攻击的间隔,技能cd还是正常的,技能多的生物可能感觉不明显。
注2:部分生物影子不会进行上述削弱:宝石鹿/阿比/伯尼/哈奇/小切/拾荒疯猪/格罗姆/鱼人守卫/月亮鱼人守卫/暗影鱼人守卫

2.[困难模式-科技改动-月台守护] 改为 [困难模式-科技改动-发条守护] 默认开启
可选选项"眼骨"(默认):开局眼骨附近生成1个发条骑士1个发条主教。
可选选项"月台":月台有1个发条;每一些天后或月圆时再生1个上限3个。(与原来的月台守护一样)

3.现在关闭 [困难模式总开关] 时:
(1)[暗影世界-生物改动-有暗影分身的生物] 选项会变成"仅宠物"
(2)[简单模式-角色改动-威尔逊技能组继续成长] 选项会变成15点
即关闭 [困难模式总开关] 时可以关闭所有的虐了

4.[沃托姆饥饿/伤害/受伤/能量调整] 再增加2个选项
激活伤害2x 承伤1.9x
激活伤害2.5x 承伤1.8x

5.[简单模式-角色改动-威尔逊技能组继续成长]改名为[简单模式-角色改动-技能点继续增加]

Update: 12 Jul @ 12:59am

version = "2.8.12.13.2"
吃西瓜:
修复其它2种影怪也触发夹击的问题

Update: 11 Jul @ 2:22pm

version = "2.8.12.13.1"
吃西瓜(小更新):
1.修复强心针不恢复饥饿上限的问题 。现在不开妥协也能恢复饥饿上限了。
2.尝试修复茄剑bug(摘茄剑也有月灵)
3.潜伏暗影改为3面夹击

Update: 11 Jul @ 2:45am

version = "2.8.12.13"
吃西瓜:
bug修复: 修复回档后wathom承伤变5倍的问题

Update: 10 Jul @ 10:48am

version = "2.8.12.12"
吃西瓜:
1.[简单模式-人物改动-沃托姆能量优化]修改为[沃托姆饥饿/伤害/受伤/能量调整]。默认开启。
(1)沃托姆脱战时间翻倍(10秒->20秒)。
(2)回档或重进游戏,如果是激活状态,则能量回满并在20秒后才会脱战。
(3)跳过虚弱状态。
(4)激活伤害改为3倍。
(5)未激活受伤倍率1倍(加为爽易伤大概1.2倍),激活后受伤倍率1.7倍(+为爽易伤大概2.2倍)。
选项可调整激活攻击倍率(3~4)和承伤倍率(1.5~1.7)。

2.[困难模式-食物改动-烹饪改动]新增选项“5格锅”
选择后,除了锅需要燃料、各种食材度-0.25外,
(1)烹饪锅及便携烹饪锅格子变为5格,
(2)去除简单模式对黄、红食物饥饿度的增加(即黄食物2/3饥饿值,红食物1/2饥饿值),
(3)且在食物新鲜度在50%~70%时饥饿值变为3/4,食物名字前缀变成"放久的"(old),
(4)限制 不可食用度/装饰度/冰度 均<=2,且这3种加起来<=3,
(5)改变蒸树枝制作优先级为11,当(4)中度超出时会做出蒸树枝。
注:妥协改了翅膀既有装饰度又有不可食用度,导致松饼只能放1翅膀。
注2:智能锅显示的可能和做出的有出入。

3.[容器整理收集按钮]新增选项:[额外锁定道具按钮(无提示文字)]。选择此选项时,鼠标放在按钮上没有提示文字了。
4.修复为爽新界一起开,右键再左键用不了的问题。
5.修复猪boss打玩家无伤害的问题,改为1级装甲。
6.犁地草膏制作材料改为杂草各一个。
7.加大茄头光照范围。
(8.不重要的bug修复及代码优化:妥协补丁去除老鼠面具的改动。修复陷阱在身上也触发的bug。将部分task存到inst方便后续修改(跳劈、妥协补丁的监听事件、开老鼠分宣告任务)。将部分配方修改改为插入(警钟(困难模式再加材料)、鸟帆)。修改table判断方式(普通生物装甲)。)

Update: 6 Jul @ 9:00pm

v2.8.12.11
1.重做龙鳞火炉改动,龙鳞火炉改动只有一个默认选项了,火炉额外增加一个只能放红宝石的格子(摧毁操作不会摧毁此槽位物品),界面左上角会显示大厨菜的剩余烹饪次数,每一次烹饪的料理是大厨菜则消耗一次,没有次数则会识别红宝石并消耗一个充能10次,拥有大厨标签角色不会消耗次数。没有次数和红宝石则烹饪料理是普通料理。火炉添加燃料的燃烧效率削弱为70%。
2.修复帝王蟹蟹钳死亡后重生时的崩溃问题
3.改版克劳斯加强现在可在配置选项中正确关闭或开启了
4.启迪瓦器人现在拥有暗影分身了,天体后裔现在不会释放分身了,螨地爬和黄莺也同样拥有暗影分身了,它们的分身会跟随瓦器人本体行动
5.修复武神右键冲刺失败后自身会卡住的问题
6.修复Klei更新导致的精英怪物的保存和加载数据出现的崩溃问题

吃西瓜:
1.新增时钟险境(默认关闭)。[困难模式-角色改动-时钟险境]
可选"部分角度":右上角时钟从顺时针旋转3格开始,逐渐旋转到逆时针旋转3格,7天1个循环。但实际白天黄昏黑夜的时间不变。(意思看到的不是实际的,需要自己旋转一下时钟才能得到正确的时间)
可选"全部角度":右上角时钟每天从上一天位置逆时针旋转1格,同样实际时间不变。
2.启迪头兼容天体宝珠,放入1个天体宝珠=1绿色孢子+1红/蓝色孢子。即当世界温度大于45度时,1天体宝珠=1绿+1蓝,否则=1绿+1红。穿脱(或者从启迪头里拿放)可以切换到隔热/保暖状态(温度或季节变化需要穿脱一下切换)。简单的可以认为放5天体宝珠不过冷不过热不潮湿(需佩戴才防雨)。
3.普通生物装甲排除:编织暗影、沙堡沙刺。
(不重要的:4.部分代码优化。蘑菇灯只改一次。梦魇鞍具改为不全覆盖。把配置中一些英文的代码改成名称)
4.普通装甲排除帝王蟹的冰、蟹兵、炮台 、钳子。
5.妥协补丁。修跳劈茄杖打陷阱崩。去除海上大影子。月龙时令龙不传送跟随。出门也一直显示老鼠分的问题。(选项均在更多测试内容选项里)
6.植物人削弱。去除吃东西获得茄甲、触手棒等。不让临时启迪获得新界的4,5本科技。
7.螨地爬不会再出现远程精英和属性精英
8.旺达夹击不打妥协夹子。

(不重要:旺达表伤害那里,覆盖改为hook。材料险境增加传输id后删除msg变量。武神奔雷矛制作放人物里)

Update: 22 Jun @ 7:33pm

v2.8.12.10
1.冒险之海宝藏额外物品生成机制不再是锤掉宝藏时掉落了,现在与原版一致,宝箱生成时奖励已经确定了,如果该宝箱内容物已满,则会替换掉食谱卡、遗失内容以及玩具中的其中一个物品。
2.加强克劳斯的赃物袋里生成的物品机制现在与原版一致,赃物袋生成时奖励已经确定了,无法回档刷。
3.修复了晶体独眼巨鹿寒冰领域技能失效的问题
4.拾荒猪掉落代码优化
5.困难模式削弱了沃尔特各种改装右键蓄力弹弓的射程以及的拉弓速度
6.拟态蠕虫无法复制部分魔杖和护符装备了
7.植物改动新增三色蘑菇、阴郁之棘以及晶洞果的生长速度削弱
8.困难模式流浪商人中的猪皮交易材料替换为猪鼻胡萝卜蛋糕(1换3)、活木交易材料替换为三个猪皮,商店刷新时间削弱2.5倍
9.修复标签扩展功能导致的皮弗娄牛识别并攻击牛帽玩家的问题
10.帝王蟹保险杠加强,双倍血量、受损自愈、撞坏会变为破损状态720秒恢复正常、摧毁的则根据摧毁前生命值百分比设置恢复时间(最快5秒恢复),破损状态期间可用石头材料修复加速恢复。
11.帝王蟹加强:
苏醒不会受到伤害,帝王蟹苏醒时会生成海浪推开自身附近的船,释放海浪技能时会额外释放寒冰领域,寒冰领域会一直维持到帝王蟹创造冰面才会结束释放,
再生之炮:帝王蟹生成的炮塔炮弹击中炮塔外圈海面时概率生成一座新的炮塔,击中内圈海面则概率生成一只蟹钳,击中船上或陆地概率生成一个蟹骑士;
守护蟹钳:帝王蟹生成的蟹钳在距离目标过远时会水遁并传送至目标附近,目标在帝王蟹附近则距离识别会更短,蟹钳死亡后一定时间会重生;帝王蟹遭受攻击时攻击帝王蟹的目标不是追击目标则会立刻传送到攻击目标附近保护帝王蟹;蟹钳可以仇恨飞行生物了。
破冰:帝王蟹创造冰面期间受到攻击后会摧毁目标脚下的冰面
12.星象探测仪在世界存在天体英雄时不会识别并指向帝王蟹了,天体二阶段死亡额外掉落的启迪头移至三阶段
13.天体仇灵技能增强继承天体英雄一阶段但不继承拍地板产生地陷能力
14.修复新版本更新部分内容导致的崩溃问题
15.移除困难模式对小丑机的改动

吃西瓜:
1.猪猪boss加强。召唤方式改为给猪紫宝石。召唤时猪会回满血,升级为猪猪boss后不能再给紫宝石升级或给肉雇佣,影子不能升级。
属性加强:增加实体抵抗,20层催眠与冰冻抗性(3次排箫/1个冰仗),免疫恐惧和减速。非玩家或者远程打猪猪boss时无伤,并且会使猪猪boss瞬移到远处。猪猪boss打非玩家无伤。会有一个极光跟随。
2.普通生物装甲,不会给食人花、切割机、月盲乌鸦、奇形鸟、小触手、妥协夜间事件生物、妥协犀牛心脏加装甲了。累计伤害时间由15秒改为10秒(应该是10秒内打60%血量才出装甲)。
3.开裂的不老表现在可以在牛上使用了,并且可以给牛灭火。现在夹击打到带电发条不会消耗雨衣耐久了。旺达右键默认改为原版倒走(算削弱吧)。
4.修复开启材料险境时,客户端材料数量显示不正确的问题。蜂蜡/蜜脾也不会再改变数量。
5.茄甲位面防御改为20。
6.修复垃圾堆不能翻的bug。
7.二本新增夜莓换1小发光浆果
8.修复亮茄粉碎者坏了修好后,砍和铲失效的问题。尝试修复亮茄剑会召很多月灵的问题(复现不了不知道修好没)。
9.犬牙陷阱和荆棘陷阱现在不会打到随从了。
10.修复开启暗影世界二周目,在裂隙开启时,一用远程就崩的问题。

Update: 2 Jun @ 5:59am

1.弹性空间升级过的便携容器现在会提示名字显示升级过了,防风护目镜升级过的视界扩展器也会提示名字显示升级过了
2.视界扩展器用护目镜升级后能继承护目镜特性提供保暖和隔热了,沙漠护目镜升级提供隔热,妥协猫眼护目镜升级提供保暖,换季会自动切换隔热和保暖效果
3.拾荒尖帽耐久增加至840,自动修理机现在可以一次修满耐久了
4.拾荒疯猪掉落额外增加五个自动修理机,弹性空间制造器材料中的注能月亮碎片替换为月亮碎片,瓦套蓝图和套装现在仅在开启天体裂隙后才会掉落了
5.拾荒猪的"强击之力"现在在没积累满力量值也有概率会强制击飞目标了,并且概率比击落装备概率更高;"缴械打击"和"强击之力"还会根据当前力量值增加额外概率判定
6.拾荒猪扔垃圾的攻击动画显著加快了,优化了拾荒猪部分代码。
7.暗影空间新添加暂停按钮,非管理玩家穿越失效也可以尝试暂停按钮修复穿越功能了(注:不要频繁使用暂停按钮,否则会被判定恶意暂停行为)
8.新增"猪鼻胡萝卜蛋糕"料理
食用回复20生命值,15san值,62.5的饥饿值,配料至少有一个生/熟裸露鼻孔,至少有2个生/熟胡萝卜,至少有一个甜味剂,不可有不可食用度和怪物度,属于好东西食品
食用副作用:获得猪人祝福buff,拥有buff的目标不会被猪人以及猪人守卫主动仇恨,并且猪王会无视其他条件与拥有buff的玩家进行交易,兼容妥协猪王的四大护法不主动仇恨目标
9.天体英雄生成的大月灵不会再攻击和追击玩家的鬼魂了
10.弹性空间制造器升级过的箱子摧毁后重建材料中的启迪碎片替换为弹性空间制造器
11.废料无法给予灵子分解机拆解了,健身房生成的土豆袋摧毁不再生成掉落物了
12.领袖险境回调,假人容器现在只有放入的蜘蛛随从才具有永久保鲜功能
13.优化了部分代码

吃西瓜:
1.新增:材料险境[困难模式-角色改动-材料险境](默认关闭)。
可选选项"随机增加"。从11天开始,制作栏每个材料都有10%的概率+1。例如二本制作需要的齿轮可能变为5个而其它不变。每过10天会重新随机。制作材料中的一些boss掉落物和宝石不会改变数量。
可选选项"随机增减"。改为11-20天随机减少1个材料,制作材料数为1的不会再减少。21-30天随机增加1个材料,31-40天随机减少1个,以此类推。
注:增加和减少都是基于原版材料数量的,也就是不会出现累计增加或减少多个材料的情况。通过地图种子+天数设置随机种子,因此一个存档某个天数对材料的改变是固定的。
不会改变数量的材料有:各色宝石/曼德拉/黑心/象牙/手杖/羊角/眼球/犀牛角/鸟嘴/海盗地图/龙皮/蟾蜍皮/蜡纸/熊皮。
2.现在犁地草膏可以额外恢复最大生命值5%的生命上限了,若角色为150血,加上原本可以恢复8点生命上限,一共可以恢复15点生命上限。制作材料改为3必忘我、3犁地草、3火荨麻、1木炭制作。去除新鲜度。当在哀悼之血种植时,这3种杂草可以收获2个。(此修改是写给不开妥协的玩家的,方便恢复血上限)
3.犬牙陷阱和荆棘陷阱耐久翻倍,5秒后自动重置。
4.普通生物装甲不会给维斯的气球(会崩溃)、触手和暗影触手的缠绕藤曼加装甲了。
5.修复蘑菇灯放入东西后消失的问题。
6.永不妥协补丁改动。取消熊大脱加载不动功能(可能导致太容易脱仇恨)。
妥协滑行手杖恢复速度改为默认的一次回5%,仅保留装备时移速。
优化老鼠分输出代码。
7.现在垃圾堆改为总是能翻。(原本代码故意写的2/7概率什么工具都不能翻)
8.开启护甲的背包格子时也有整理、收集等按钮了。
9.植物人针刺旋花选项默认关闭。
10.荆棘甲伤害削弱为34,荆棘茄甲攻击时附带的位面伤害加强到16(每次攻击时34+16=50)。选项改为不可修改伤害。
11.植物人吃蜂蜜概率获得工作效率buff(以前加的),新增吃石果概率获得睡眠抵抗buff。
11.瓦套制作材料的注能碎片由1个改为5个。

Update: 26 May @ 1:28am

(吃西瓜)bug修复及改动:
1.现在启迪头、启迪碎片、蘑菇灯和菌伞灯也不会被孢子云影响了。蘑菇灯和菌伞灯发光范围变为1.5倍,移除碰撞体积,且0.1倍反鲜。
2.机械猪额外掉落瓦套,不再掉落蓝图。瓦套制作材料中的启迪碎片改为注能碎片。
3.[简单模式-机制改动-永不妥协补丁]
优化"输出老鼠分时输出扣分物品代码"功能,食物分和装备分分别累计到240分后不再继续输出。
去除"龙蝇不再传送"功能。
4.修复熊大攻击蜂箱造成的崩溃。修复用制图桌复制蓝图存在的问题。
5.旺达使用猫鞭中年2个夹击,老年3个。现在夹击可以吃到电伤和辣伤加成了,夹击不会打到克劳斯的宝石鹿了。使用裂开的不老表可以停止着火了。略微减少警钟夹击动画(怕卡)。(补充:旺达使用猫鞭是能吃到年龄加成的)
6."角色标签限额扩展"默认选项由关闭改为1,即角色标签数变为63+50。(最近有很多因为角色标签数溢出导致的崩溃,主要原因是开启的mod给角色加太多标签而超过了63个,例如大力士,伍迪,沃尔特等,如果还有因为标签溢出导致的问题可以把此选项拉满。如果导致了其它问题把这个选项关闭试试)