Don't Starve Together

Don't Starve Together

DST Patch For Happy/Shadow World
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Update: 19 Mar @ 5:23am

2.8.11.37
1.现在吴迪的硬木帽子可以用木头修理了(蛋仙人的发扬) 。
2.修复当前版本随机大小导致的牛牛伤害计算错误的bug:
现在玩家驯化完成的牛不额外计算倍率加成;玩家正在训化且驯化度超过百分之十则移除额外计算倍率加成;野生牛群伤害倍率正常计算。(该削了)
3.修复当前版本生物无阻可档功能故障的问题:
移除原版船摧毁后对船上生物的秒杀伤害并恢复巨鹿及熊大的海上寻敌能力;(拒绝捏雷&海兵回归)
现在仅海象可持续保持海上行走能力,其余生物穿越地形障碍30秒内保持海上行走能力追击目标(天体一、二阶段为5秒)。
4.热源启迪头加强:
现在(冷、热)源启迪头在物品栏、装备栏或地上均可正常识别冬季自然产生的极光并消除。

Update: 17 Mar @ 9:23pm

Update: 16 Mar @ 9:41pm

version = "2.8.11.35"(2025.3.17):
leo468:1.修复阿比盖尔影子血量不正常问题。2.修复温蒂药剂无法给自己加速的问题。
吃西瓜:
人物改动:
1.回调女武神的削弱,只有攻击后滑铲才扣2饥饿。乐谱变好做一点,饥饿回到150。(选项:简单模式-人物改动-武神削弱数值回调)
2.跳劈受伤倍率由2.5(体感3.35)改为1.5(体感1.92)。
3.沃尔特滑铲需要按ctrl,默认关闭,可以在需要使用原版远射时开启(推荐关闭妥协weixi和沃尔特改动使用)。(选项:简单模式-人物改动-沃尔特滑铲需要按ctrl)
4.恶魔增伤更低阈值更低(每维>80%加0.7倍率,>50%加0.2倍率)。(选项:简单模式-人物改动-沃拓克斯三维高时增伤)
排箫无仇恨时间以及给魂可调,默认无仇恨1秒,给2魂。(选项:简单模式-人物改动-沃拓克斯灵魂少时自动获得灵魂,削弱排箫)
5.荆棘甲伤害50且植物人每次攻击都触发,荆棘陷阱伤害80。(选项:简单模式-人物改动-沃姆伍德荆棘甲加强,每次攻击都触发)
植物人吃叶肉/熟叶肉概率获得荆棘茄甲;吃烤仙人掌也能概率获得荆棘甲;吃仙人掌花概率得花衬衫;吃象鼻/烤象鼻100%获得象鼻衣;吃冬象鼻100%获得冬象鼻衣(开启妥协时右键衣物消失时里面东西会掉出来,自然消失没测)。
6.芜猴便便伤害50,移速默认正常,跑起来9,助跑时间默认改为0.5。(选项:简单模式-人物改动-芜猴便便伤害50,移速++)
7.鱼妹沃特可以吃肉,但收益只有30%。(选项:简单模式-人物改动-鱼妹沃特可以吃肉,但收益只有30%)
其它:
1.二本新增兑换:芦苇->2草,3草->芦苇,便便->4腐烂物,糖豆->5小糖豆。
2.牛牛体型反转(削弱大牛),牛越大则血量越低伤害越低,牛越小掉落越多(和原来一样最多2倍掉落),(看起来体型差异有点大后面看能否调整一下),开启此选项时将行牛和肥牛默认伤害加强到40(会有人训肥牛吗)。(选项:ray-牛牛体型反转,默认只反转牛牛)另外有选项可以反转所有可随机大小的生物植物的体型(目前没发现bug但感觉谨慎选择吧),小植物采集更多(2倍)。
3.武神快速上牛默认关闭(开着骑牛会崩,不会修)。
新增选项(简单模式-机制改动下):
1.泰拉彩蛋开关。
2.触手棒开寡妇包开关(关闭后寡妇龙蝇刷新时间变正常20天)(关闭蜘蛛加强也可关掉)。
(吃西瓜ps:怕太超模给的数值不高(应该),本人水平不高,这次更新基本都有开关并在上述说明,有问题可以加群或先关闭)

Update: 15 Mar @ 10:32pm

version = "2.8.11.33"
1,武神吃肉溢出获得灵感提高到85%
2,武神的英勇美声颂攻击加速提高到1.95
3,武神在骑牛状态时不再能享受到英勇美声颂提供的的攻击加速效果

Update: 6 Mar @ 2:10am

version = "2.8.11.32"
1.武神骑牛冲刺现在会消耗自身5点饥饿
2.武神歌曲制作难度大幅度增加,基础配方莎草纸和羽毛笔都需要3个,心碎歌谣需要蝙蝠棒,醍醐灌顶华彩需要玻璃刀,英勇美声颂需要瞬移手杖,武器化的颤音需要犀牛角,粗鲁插曲和惊喜独白现在需要建造护符
3.奔雷矛配方难度增加现在需要3个羊角和1个橙宝石,
4.武神骑牛不会享受武器化的伤害加成,且武神的灵感现在会随时间缓慢掉落了
5.武神现在可以吃任何食物,但是从素和好东西中获得的饱食度和血量收益为30%理智收益则不变武神在吃肉食的情况下溢出的额外饱食度会转化为灵感值(转化比例为50%)
(改动6 ,7想生效,必须要将妥协对武神的改动改为旧版也就是只改动技能吸血)
【6.现在武神的英勇美声颂,效果新增攻击一个目标提供1.5秒的1.75加速】
7.【现在武神的武器化的颤音,效果新增攻击时提供0.5攻击倍率持续3秒(因为是乘算的实际到武神身上的倍率是1.8左右,队友是1.5,目前还不清楚队友吃不吃加成我还没测试,不出意外是吃的)】
8.武神现在手持闪电矛,充能矛,可以在远距离快速上牛,并对牛附近进行闪电打击加破坏,具有摧毁属性(已获得功能原作者五两一的授权,普通角色也可以)
9.武神使用奔雷矛,充能版奔雷矛冲刺无前摇且攻击会按百分比返还cd
10,修复妥协妥协沃托姆之前不管是什么形态受伤倍率总为1的bug,现在能正常触发加强后的2.5(加上原本为爽自带的全人物1.2,实际受伤倍率为3倍左右),新增削弱,沃托姆在全形态下都能吃受到这个易伤影响,其余不变
19,蜘蛛人谋杀蜘蛛不会引起周围蜘蛛仇恨了且不掉san了

Update: 5 Mar @ 10:57pm

version = "2.8.11.31"
修复小恶魔灵魂堆叠不能无上限的bug
小恶魔可以使用灵魂飞弹了,但是现在飞弹的基础伤害为23
小恶魔在饱食度95%,san85%,血90%以上时各获得1攻击倍率,最高4.0
小恶魔在不是死亡状态下,当物品栏里的魂小于20个时,每60s给予一个魂

Update: 1 Mar @ 8:51pm

version = "2.8.11.29"
克劳斯大修
移除为爽对克劳斯的攻速加成,防止踏海以及狂暴克劳斯掉血设定
魔法鹿现在的施法距离扩大,没有加速现在更难躲开了,,魔法鹿现在免疫催眠
克劳斯现在在第一阶段会进行随机快速连环攻击,效果类似蜂后的防守反击,克劳斯现在在攻击到玩家时有概率让他掉落物品道具(在背包里的不会掉落)在血量阶段越低时概率越高
一阶段
克劳斯在9000血以下时两头鹿会围着克劳斯缓慢的旋转走位攻击顶撞玩家
7500~5000血时新增2个额外的鹿,这4只鹿将会成四角分布在克劳斯周围,并时不时过来顶撞玩家,本体克劳斯释放魔法阵将会由两个同属性的鹿一起释放,这个阶段的影子鹿会自动释放魔法阵(不需要克劳斯台手动作,克劳斯如果台手将会额外释放一次)(这个阶段不会旋转攻击)
5000~2000血4只鹿将会在自己脚底释放魔法阵(不会在你脚下了,而是在鹿的脚下,影子鹿释放魔法阵还是会的)
2500~0血时有2只鹿将会在克劳斯大圈周围旋转,而另外2只鹿将在小圈周围,间隙性的对你冲撞攻击
二阶段
复活时会和第一阶段的二阶段一样召唤两只小偷
5000~3000所有4只鹿都包围当前目标的玩家旋转走位,由围着克劳斯转圈变为围着玩家转圈(此时魔法阵还是鹿的脚底下释放)
3000~1000四只鹿将会都围着克劳斯转圈由大圈到小圈循环转圈,并且该阶段不会在脚下释放法阵,而是预判你的走位释放,此阶段克劳斯血量越低吼跳跃攻击间隔越短
1000以下 克劳斯的鹿将不会在施法了,而是成大圈四角战在克劳斯附近(比之前更大),此时克劳斯的跳跃攻击距离增加,跳跃攻击间隔达到最快(影子鹿还是会释放魔法)
克劳斯的赃物袋现在战利品更加的丰厚
克劳斯自生死后会额外掉落一个小偷背包(小偷包自带的掉落不算在包裹里面)
包裹新增铥矿护符全套大礼包随机,犀牛角,懒人塔蓝图,三叉戟,沙石头,活木,等等其他垃圾,反正比原来好就行(并不是一包而是从这里面随机抽一点掉落,以下同上,并且原版会掉的这里都会掉,就不再重复了,这里只说明我新加的额外掉落表)
基于大佬Kzxzer的克劳斯加强修改兼容
兼容新界克劳斯改动目前

Update: 27 Feb @ 11:03pm

Update: 27 Feb @ 7:15am

Update: 20 Feb @ 4:23pm