Barotrauma

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Update: 19 Feb, 2023 @ 8:34am

- [x] 新增[CST组件]检测生物数量

Update: 19 Feb, 2023 @ 5:38am

- [x] [CST组件]读取结束时间 可以输出剩余时间(单位:秒)
- [x] 修复了在多人联机下客户端lua组件参与运算而导致可能出现异步的问题(仅服务器允许执行)

Update: 19 Feb, 2023 @ 4:05am

- [x] 新增实体生成器组件,与遗迹通风口不同的是,它可以用电路控制生成逻辑
- [x] 新增望远镜,由于其特殊性,需要用出装组件生成,已实装给枪炮师,可以打开Gun Master.lua查看望远镜生成代码
- [x] 修复找不到阿尔法小车贴图路径的问题
- [x] lua组件无法被分解

Update: 18 Feb, 2023 @ 4:56am

- [x] 新增40mm榴弹弹药箱,废料弹药箱
- [x] 新增可投掷声纳信标,带权限导航终端和潜望镜
- [x] CST物品弱清理包含了步枪子弹

Update: 18 Feb, 2023 @ 2:55am

这是个只是个更新

Update: 17 Feb, 2023 @ 6:21am

旨在更新自定义模式开发教程

Update: 17 Feb, 2023 @ 4:08am

- [x] 改善优化增强了自定义模式改装方式,降低开发门槛
- [x] 新增巡回信号组件(开局给个信号)
- [x] 新增Lua组件(开局自动编译lua代码,8入8出)

Update: 14 Feb, 2023 @ 12:38am

- [x] 传送门更改
- [x] 在编辑器中给传送门添加 disableteleportdragged 标签以禁止传送拖拽的角色
- [x] 在编辑器中给传送门接收端的「信号来源」添加 enterable 标签可以无视传送条件,原本你无法通过按钮进行传送,而现在给按钮添加这个标签就可以了
- [x] 修复了 信号输出→信号输出 也能传送角色的bug

Update: 13 Feb, 2023 @ 1:04am

- [x] 大幅度减少炮弹穿透时速度衰减的影响
- [x] 提高了迸裂炮弹的打击反馈
- [x] 新增一套作战型外骨骼(实装给了盲盒),现有三种类型外骨骼,分别拥有各自的特点
- [x] 新增两种工具带,一种枪支专用,另一种刀具专用,并且分别对佩戴者的远程、近战能力有一定的提升
- [x] 等离子光剑防火

Update: 12 Feb, 2023 @ 5:26am

- [x] 枪炮师职业大改
- [x] 修复了等离子光剑无法被拾取的bug
- [x] 手提大炮修整内容如下
- [x] 不再需要使用闪光粉作为必备能源,原因是会导致联机异步bug,在使用者视角之外会出现“虚空开火,虚空中弹”等问题
- [x] 现有三种类型的炮弹,炮弹(4×铁→3发),葡萄炮弹(2×铁),迸裂炮弹(2×铁+碳+uex→3发)
- [x] 炮弹无法穿透耐久>500或不可摧毁的结构
- [x] 修复了发射时由于巨大推进力导致角色飞天的bug
- [x] 无法使用铁/废料/钢筋作为抛掷物