觅长生

觅长生

《竹生剑经》(竹山宗老魔?我?不可能!)
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Update: 30 Jan @ 8:30am

【更新20】:

稍微提升了一下《竹生炽血剑》的伤害以更符合剧情内表现出的强度(大雾

新的工坊封面!(大一些、高清一些了)

新增了一个《竹生凌云纵》遁术,但暂时没有图标,只能在【神仙斗法】中玩到
大致效果为:增加遁速,使用鹤点足特效,能将竹生系列技能打出来的临时血量上限按比例转化为真实血量上限;回合开始时获得额外木灵气。

新增了自创神通《森罗万剑生》的剧情,需要满足:剑之道 30000(融会贯通) + 木之道 30000(融会贯通) + 习得《万剑诀》714 + 习得《春风佑生诀》530813 + 《聚灵青甲阵》530807 + 《御剑腾飞印》530812 + 去到大地图上的武陵城

埋了张残缺的墨德堪舆图(笑),真品可以去该mod那里订阅(基本上只有Modder会用到)

暂时好像就这么多了,前两天不是在拜年就是在爽玩真三国无双起源,没怎么搞mod XD

溜了溜了

Update: 26 Jan @ 10:56am

【更新19】:

终于通过剑经实装了《竹生炽血剑》了,也顺便开发了一下《感悟随笔》的玩法(主要是方便随时开启之前没时间而暂时搁置的技能参悟玩法,但之后会加点新东西)

暂时只有《竹生炽血剑》和《剑胄轮转印》是可以推迟领悟,然后再在《感悟随笔》内再续前缘(滑稽

修改了一下《剑胄轮转印》的功效,从特定数值的【剑气】和【护罩】互换,变成【生】消耗全部【剑气】*1换【护罩】*6;【克】消耗全部【护罩】*6换【剑气】*1……终于变成《护体剑罡》的上位版本了(望天

还修了一些剑经内的各种 Bug,别管这是新的还是旧的,反正是修了(笑
剑经内暂时应该没有 Bug 了(希望),但如果有的话,欢迎随时反馈(可以去 QQ群找我)

《竹生炽血剑》的威力也下调了一些,但连击后火剑的部分新增了全额吸血,且双方都会获得【灼烧】(可以配合相关的悟道了)

新增了功法:《青龙格物誌》

嗯……暂时大概就是这么多了?(溜

Update: 25 Jan @ 9:26pm

更新

Update: 24 Jan @ 7:39am

更新

Update: 21 Jan @ 8:10am

【更新18】:
修了一些剑经相关的小bug,然后给剑经新增了一些基于【神识】数值的互动文本。顺便把参悟的限制放宽了(因为多了《功法篇》和《杂学篇》的参悟内容)

剑经目前拆分为四个篇章:《神通篇》、《功法篇》、《杂学篇》、《感悟随笔》

《神通篇》包含之前的七个神通
《功法篇》包含《长青八段锦》和《春风佑生诀》两篇功法
《杂学篇》包含《寒夜锋雨》、《坔涌天林》和《拔苗助长》三个神通
《感悟随笔》目前是画大饼状态,还在策划中

新增了以下隐藏功法(指藏在了神仙斗法里)
《疫灵真经》:回合开始时,根据自身中毒层数获得额外灵气
《古鲸呼吸法》:回合结束时自动消散全部剩余灵气,每消散1点灵气获得1层聚气
《万象更新图》:悟性增加;每X回合净化自身全部负面状态,自带一个复活甲(满血复活并净化所有负面状态)

以及以下隐藏神通:
《鸩毒化生》:将所有中毒变成疗,每场战斗只能放一次
《怒放的生命》:自爆大招,消耗大量寿元和所有灵气与中毒,打出一发牛逼的攻击(前提中毒、血量、灵气都够多够高)


顺便搞了个 Excel 帮弄json代码,方便我之后给《功法篇》和《杂学篇》塞新东西(笑

Update: 18 Jan @ 11:32am

【更新17】:
- 暂时没有实装新的剧情
- 新增了一些参悟《竹生剑经》前的互动(基于神识强度的不同旁白描述,增加些许代入感)
- 给《青鳞剑法》添加了缺失已久的图标
- 新增了一些功法和神通(森罗万剑生、蚀骨回风剑、生死轮回印、寄灵真诀、长青八段锦、引毒剑诀、疫瘴蚀心法),不过目前只能在“神仙斗法”中使用,还没实装到游戏剧情内(都可以通过宵夜修改器调出来,但只有《疫瘴蚀心法》(?) 可以直接在坊市买到)
- 新的功法、神通、Buff、对应物品等都有各自的图标和描述等(除了生死轮回印,这个还没加)
- 更新了一些之前遗漏的词缀和描述中的词缀等
- 修复了参悟《剑毒引》给错悟道的bug
- 计划对剑经再次动刀大改,不过还在策划中

Update: 13 Apr, 2023 @ 10:56am

【更新16】:
修复了一下参悟《竹生剑经》时,三个阵法能让玩家几近无限参悟的bug。

修复了中断参悟时会多计入一次参悟次数的bug。

**跟【雨萱的小店】达成联动!同时订阅了这两个mod的前提下,在第50年后,你将可以在雨萱的小店里看到《竹生剑经》(方便那些中途订阅的玩家,不需要重新开档玩耍,虽然非新开档极大概率会错过《情剑诀》和《缚剑诀》)。

Update: 12 Apr, 2023 @ 11:27am

【更新15】:
《竹生剑经》:参悟现在会保留该次总共参悟了多少次,然后给出对应次数的小回馈。

《竹生炽血剑》:伤害和描述有所变动,木灵气消耗+1,目前改为在正常状态下也会附近等同于3%最大血量的伤害,但【连击】后会额外附加等同于3%最大血量的火属性伤害(对,会飘起两个数字,但火属性伤害现在可以被【振火】和【驭火】加持,希望能算是让”火-木-剑“三修的玩家玩得舒服一些。

《竹生剑法》:灵气消耗改为 4木 x 3同。

《聚灵青甲阵》&《锋云竹剑阵》:灵气消耗改为 5木 x 5同。

《拔苗助长》:一次性消散灵气改为消散够一定数值的灵气才行,跨回合也生效,同时大幅提升了要消散的灵气数量以更符合“拔苗助长”的主题。

《春风佑生诀》:新增木系地阶上品功法,就是个加强版的《金罡炼体诀》:增加血量上限,且任何时候,每消散一点灵气,获得【护罩】*X层(总感觉《九转游身剑》又要起飞?)

Update: 7 Apr, 2023 @ 12:11pm

【更新14】:
修改了一下参悟《竹生剑经》前六个技能所需的神识要求,让其更符合游戏的大致境界曲线(当然也保留了筑基提前学会金丹期两个阵法的可能性,只不过能不能用出来就是另一码事了)。

优化了一下创意工坊界面的简介内容,让玩家可以更好得知这个Mod是否适合自己。

Update: 7 Apr, 2023 @ 11:22am

【更新13】:
修改了《竹生炽血剑》的连击描述,因为并不是真的火属性额外伤害(可以做到,但那样伤害会变成两段,不大美观)。【更新15】中还是改成两段伤害了。
修复了炼气期《炼毒入体》的中毒给了5层,而不是描述的4层。
为《炼毒入体》增加了【连击】的磁珠。