觅长生

觅长生

《竹生剑经》(竹山宗老魔?我?不可能!)
91 Comments
Arc_angel_J97  [author] 7 Aug @ 1:11am 
@Silence 好耶!我的Mod居然有重置版了:steamhappy:
之前试了好多次都修不好这玩意儿23333
Arc_angel_J97  [author] 27 Jun @ 9:44pm 
@bumiuyo好的,我回去改改。没想到跟世界拓展撞上了(

@剑碑 暂时无果,不是很清楚为啥《竹生炽血剑》叠不了《五行剑诀》,可能是因为第二段是触发了释放神通,所以打断了过程🤔

但暂时没找到解决办法,试过把第二段换成纯火剑也没用,不知道为啥 _(:з」∠)_
bumiuyo 27 Jun @ 9:48am 
捣药罐的物品类型建议改下,应该是打了奶油的世界拓展,捣药罐类型是丹药,无法激活,把类型编号改成左右令牌的12,倒是能用了。
Arc_angel_J97  [author] 20 Jun @ 6:43am 
@剑碑 研究了一晚上,但暂时还是没搞定,可能是因为《竹生炽血剑》算是两个技能的原因,所以没法这么叠加(但却可以触发火剑和土剑的连击,就是无法触发剑连击,不知道为啥)

然后突然发现《竹生炽血剑》好像无法正常触发《九冲图集》了,我修一修先 _(:з」∠)_
Arc_angel_J97  [author] 18 Jun @ 9:40am 
@剑碑 五行剑诀吗?我去看看先,虽然我怀疑是因为《竹生炽血剑》没有139特性的原因,也有可能是因为《竹生炽血剑》连击后实际上是木火剑三系的原因(笑

至于被大罗判定为两段伤害……因为这个技能确实是两个技能合一块儿的,可能是这个原因所以会触发两段?

我看看先
剑碑 18 Jun @ 7:34am 
还有触发连击后会被大罗千幻诀判定为两段伤害(虽然这应该不算BUG)
剑碑 18 Jun @ 6:57am 
作者大大,我在游玩时发现竹生炽血剑无法触发五行剑诀的叠加效果,但竹生剑法可以触发叠加
Arc_angel_J97  [author] 12 Jun @ 11:04am 
@hyd 感谢反馈,《竹生剑法》的这个bug已经修复了(五行和九冲都能正常触发),祝游戏愉快:BMW_CHAMPAGNE:
Arc_angel_J97  [author] 12 Jun @ 2:40am 
@hyd 诶?行,我回去研究一下,看看是怎么回事先🤔
hyd 10 Jun @ 9:41pm 
作者作者,竹生剑法的连击不能吃到五行悟道的两次触发效果
Arc_angel_J97  [author] 4 Jun @ 6:42am 
@1594955033 你可以去云汐城附近的路点找找看:BMW_CHAMPAGNE:
1594955033 3 Jun @ 9:34am 
请问云雾山林入口在哪里,一直没找到
Arc_angel_J97  [author] 10 May @ 4:51am 
@L 是的,忘了跟你说,得正常“走”一次【迷雾山林】、【承道秘藏殿】和【左/右练功殿洞府】的出入口,才能全部修好。然后如果之前在这些副本内有留下传送点的话,也要在副本外重置掉那些传送点,因为现在限制了副本内不能传送了(主要是太多超出我技术能力的bug了,修不了,干脆全禁了):steamfacepalm:

但左右练功殿洞府内还是可以设置传送点的,就是请勿在洞府内传送去另一个洞府,不然又会出bug,还是我修不了的那种 XD
L 10 May @ 4:43am 
迷藏殿洞府出来变迷雾森林应该是好了,由于我之前触发过bug,一开始秘藏殿洞府退出来还是迷雾森林,后来发现每次进秘藏殿人物位置不是在入口,是在洞府上,然后从入口出进一次之后就好了,之后试了n多次都触发不了bug了:steamthumbsup:
Arc_angel_J97  [author] 10 May @ 2:18am 
@L 我刚更新了一下,你看看现在有没有修好?地图增强那个看见NPC的我就修不了了,没有那个技术力233333(毕竟玩家的点位判断确实还是在大地图上,可见我那个【墨德堪舆图】的查询)
Arc_angel_J97  [author] 10 May @ 1:16am 
@L 嗯……反复触发是个好问题,我修一修先。右下角确实没做完,所以过去的话,应该会有个剧情说有阵法挡着什么的(难道没触发么?)
嗯……变成迷雾山林,我估计知道bug出现在哪里了,我看看有没有什么方法可以防止一下。。。然后看到其他NPC估计是正常的,毕竟加载副本后,其实角色还是停留在宁州的地点上的,只是在上面覆盖了一层第三场景这样。

我看看能不能修一下这个退出后会去错地方的bug先,不过估计之后得再进去一次承道秘藏殿来刷新一下后台的数据,然后调整好进出传送去的地方(指加载哪个场景)
L 9 May @ 9:08pm 
大佬,秘藏殿道法掌握那个石碑可以重复触发,右下角进不去不知道是不是还没做完,最重要的是我进了几次秘藏殿的洞府,有次退出洞府直接到秘藏殿山脚了,之后宁州所有场景像主城宗门那些出来之后都不是宁州变成迷雾森林了,因为我还打了地图增强mod,就是右键可以看地图上其他地点npc那个,发现在迷雾森林和秘藏殿右键有些地方可以看见宁州大地图上的npc,不知道和这个有没有关系
Arc_angel_J97  [author] 7 May @ 11:08am 
@L 现在应该是彻底修复了(应该)
Arc_angel_J97  [author] 11 Apr @ 9:02am 
@L 原来如此,虽说我不知道这个bug哪里来的,因为自己测试的时候没有这个问题来着 _(:з」∠)_ 只能尝试修复,但不知道是不是所有遇到这个bug的订阅者都成功修复了:BMW_GLASSESPUSH:
L 11 Apr @ 1:49am 
岱舆山留言是我留的,看到大佬更新里写修复了就删了,但是bug是昨天触发的,找个可以来回传的传送阵来回走,前几次只会加阵道经验,多走几次会提示什么参透阵纹,给4悟道点,之后每次踩传送阵都会触发
Arc_angel_J97  [author] 10 Apr @ 11:55am 
貌似看到有一条不知道去了哪里的留言,关于岱舆山迷阵反复刷悟道点的。现在这个bug应该被我干掉了(大概),如果还是没有的话,可以去我的Q群里说一下遇到的情况,我看看怎么修一下
数不清的问号 5 Apr @ 7:38am 
@Arc_angle_J97:steamthumbsup:
Arc_angel_J97  [author] 5 Apr @ 6:01am 
@数不清的问号 新增了【九霄悟道】功能,可以消耗血量去抽大道感悟和悟道点了,这血量也是有点其他的用处了:steamhappy:
Arc_angel_J97  [author] 2 Apr @ 3:00am 
@数不清的问号 有想过给固定的数值,不过给固定数值其实也是能刷的,所以我后面打算整个消耗大量(?)最大生命值上限以及一些寿元来换取悟道点这样的功能,看看能不能给游戏后期带来一些玩法上的新循环。这样最大生命值上限高了也有办法消耗掉,然后再去攒新的:BMW_CHAMPAGNE:
数不清的问号 2 Apr @ 2:25am 
@Arc_angle_J97 作者后续可以考虑一下提供固定最大生命值提升,或者根据体魄强化层数分段判定胜利后的最大生命值奖励,按现在的功法描述来看效果其实很超模,完全可以找一个妖兽不输出狠狠叠体魄强化。一场战斗加几百血轻轻松松,比化龙池可厉害多了:steamhappy:
Arc_angel_J97  [author] 1 Apr @ 6:52am 
@数不清的问号 目前只有“普通战斗”(打妖兽),“对手逃走”(我也不清楚这是啥战斗类型)和“Boss战”(打浪方那些)打赢了才能获得,不过目前层数太高就会炸内存,所以最近在打算修改
数不清的问号 31 Mar @ 8:26pm 
竹升梯云纵的最大生命值提升效果没有触发,我找了个npc切磋,开了七星羽仙阵,叠了几百层体魄强化,出来之后一点最大生命值都没加。是必须杀死npc才能触发吗?
Arc_angel_J97  [author] 7 Mar @ 11:36am 
现在有了【仙缘】系统这个内置的机缘触发说明机制……感觉mod里触发功法神通的难度骤降啊23333
反正用不用看个人吧:steamhappy:
Arc_angel_J97  [author] 18 Feb @ 4:04am 
@香肠居士 其实大部分都是《竹生剑经》这个物品内可以参悟的,但也有一些是满足了条件后,会开启领悟/自创神通或功法的剧情,不必特意追求的:steamhappy:

如果有什么建议或者bug反馈,都可以写下来,或者直接扔群里 XD
香肠居士 17 Feb @ 1:36pm 
我了个去,好复杂
Arc_angel_J97  [author] 12 Feb @ 5:05am 
@Hoyi 最近新增了一些神通和功法的领悟剧情,具体改动可以看最上面的“改动说明”:steamhappy:
然后最近搞了个NPC,但还没搞定请教功法的问题;同时还搞了个迷宫,打算之后放出来
Hoyi 12 Feb @ 4:28am 
喔喔 作者又活了!
之前玩過這個 mod, 真心推薦. 再來玩玩看有甚麼改動
Arc_angel_J97  [author] 2 Feb @ 4:14pm 
想了想还是先不在这里写更新了,要看具体更新内容的话,可以直接去看【改动说明】,评论区还是留着看评论吧🧐
Arc_angel_J97  [author] 1 Feb @ 1:26pm 
继续深夜更新,目前新增了领悟《蚀骨回风剑》的小剧情(就是上一条说的“彩蛋”,连夜赶工把彩蛋变成正经剧情)

修改了一下参悟《引毒剑诀》的前置,现在要求习得《青鳞剑法》才能看到这个参悟选项了:BMW_GLASSESPUSH:


好了我该去睡觉了……:steambored:
Arc_angel_J97  [author] 1 Feb @ 10:23am 
深夜更新一下,新增了参悟《引毒剑诀》的部分(直接去《功法篇》参悟就行)

然后因为能学会《引毒剑诀》了,所以有一个小彩蛋(指还没写完的自创神通剧情)是可激发状态……不过万一触发了也能获得该神通就是了,就当是彩蛋吧(望天)

修改了一些文本上的东西,包括领悟《竹生凌云纵》时的对话,以及《引毒剑诀》和《疫瘴蚀心法》的描述(对,后面这个还没有实装的剧情,目前只能通过修改器调出来):steamfacepalm:
Arc_angel_J97  [author] 1 Feb @ 7:27am 
话说我要不要开个帖子专门说说这些领悟神通和功法的触发条件都是什么?还是留着让你们自己探索?:BMW_GLASSESPUSH:
Arc_angel_J97  [author] 1 Feb @ 7:20am 
又更新了一小波,这次只是新增了参悟《竹生凌云纵》遁术的部分,顺便给《竹生凌云纵》和《青龙格物誌》弄上图标了(虽说《青龙格物誌》还得先在【神仙斗法】里窝一段时间)

哦对,顺带一提,《竹生炽血剑》的剧情里,如果你没有学过《离火剑法》,剧情会让你顺便学会的,方便五行剑玩家获得《离火剑法》。(《化尘剑法》暂时无法通过本mod获得,还是得自己去买。)

今天爽玩了一天真三,所以没有什么其他的更新了 XD
Arc_angel_J97  [author] 1 Feb @ 3:21am 
紧急更新一下,有群友发现《御剑腾飞印》的剧情无法触发,现在已经修复这个问题了。
Arc_angel_J97  [author] 31 Jan @ 4:35am 
谢谢几位!:BMW_CHAMPAGNE:
普鲁士冠冕 31 Jan @ 3:27am 
豪丸
Arc_angel_J97  [author] 30 Jan @ 9:03am 
好耶!又是新的更新,大致内容如下:

稍微提升了一下《竹生炽血剑》的伤害以更符合剧情内表现出的强度(大雾

新的工坊封面!(大一些、高清一些了)

新增了一个《竹生凌云纵》遁术,但暂时没有图标,只能在【神仙斗法】中玩到(效果可以看上面的神通与功法简介)

新增了自创神通《森罗万剑生》的剧情

埋了张残缺的墨德堪舆图(笑),真品可以去该mod那里订阅(应该基本上只有Modder会用到)

暂时好像就这么多了,前两天不是在拜年就是在爽玩真三国无双起源,没怎么搞mod :steamhappy:XD

溜了溜了
Lin 26 Jan @ 8:51pm 
好好好好
宣飞莹 26 Jan @ 6:59pm 
HAO!
HAO!
HAO!
Arc_angel_J97  [author] 26 Jan @ 11:35am 
又更新了一波,《感悟随笔》目前也有一点可以玩的了,虽然要触发了对应剧情后才有

基本上慢慢玩这个剑经,总会触发的,毕竟条件不是很苛刻(之后会调高一点触发条件)

上架了《竹生炽血剑》的领悟剧情,然后如果要推迟领悟的话,就可以去《感悟随笔》里面找到这个被搁置的剧情,再续前缘(《剑胄轮转印》的领悟剧情推迟后,也不需要再回洞府触发了,直接去《感悟随笔》里找就行)

调整了一下《剑胄轮转印》那耗费和获得【护罩】间的极不平衡数值:steamfacepalm:,现在可以互换全部的【剑气】和【护罩】了,互换比例依旧是 1【剑气】 换 6【护罩】,但灵气消耗变成(3同 x 3同)了

又新增了一个功法《青龙格物誌》,但暂时只能在神仙斗法中体验

然后就是修了一下新老Bug,这Bug怎么来的你别管 XD
Arc_angel_J97  [author] 24 Jan @ 7:59am 
稍微更新了一下图标,以及修了一个小文字显示错误bug(之前参悟《长青八段锦》那里有一段文字漏写了)

更新了一下《古鲸呼吸法》,《疫灵真经》,《鸩毒化生》这仨的图标,以及更换了Mod本身的图标(现在看起来更符合《竹生剑经》这个名称了》:BMW_GLASSESPUSH:

稍微调整了一下《森罗万剑生》获取【生长】的数值,以免太超模了

继续构思《感悟随笔》的玩法中……(敲木鱼:BMW_MAD:
Arc_angel_J97  [author] 21 Jan @ 8:23am 
又稍微更新了一下框架什么的,方便之后拓展一下剑经的作用。
《感悟随笔》那里暂时还只有框架,依旧在策划中……(画大饼),也不知道能不能搞出来(望天
目前给剑经里塞了两篇功法和三个杂学妙法,还有一些则是隐藏在修改器里面,没有实装到剑经内(暂时

希望两篇新的功法有用吧,但暂时不是很能构筑成流派的样子(能构成流派的还在隐藏中,但你们可以试试翻出来先用着,个别几个是有完整图标的,还有三个新的功法和两个神通是没有图标的(明天再赶工))
嗯……然后修了一些小bug,给剑经加了一些增加交互感的文本什么的:steambored:

暂时应该就这么多了,继续琢磨流派和感悟随笔的事情先……
Arc_angel_J97  [author] 18 Jan @ 12:21pm 
稍微更新了一下(凑齐了一身功法和好些从平衡到超模的神通),大的还在画饼中,暂时来点小的,不过目前还是只能在神仙斗法中使用(没记错的话,《疫瘴蚀心法》倒是可以在坊市买到,配合《剑毒引》估计会有不错的效果,可以少一点叠【振剑】的前戏;配合《青鳞剑法》也不错,只要对面没有被动清除中毒的装备就行)
@Hoyi 时隔一年多,终于把这个bug修复了(望天)
@震旦天下无敌 现在《青鳞剑法》终于有贴图了,希望这个贴图不会太寒碜吧

参悟剑经的时候,现在根据神识强度的不同,会有不一样的开场白了,算是增加一点代入感吧
同时新增了一些之前遗漏的词缀什么的

希望这个大饼不会难产吧,感觉能弄出来的话,会更有修仙悟道的感觉(溜
Arc_angel_J97  [author] 15 Jan @ 8:10pm 
时隔半坤年,先来个小预告(啊对,我又回来了,虽然游戏里估计不剩多少人了)
最近两天在优化(大概)剑经的参悟玩法,估计过几天可以上一些新的功能(如果顺利的话)。《青鳞剑法》终于有图标了,然后神仙斗法里会上几个新的技能。估计也会有个新的功法(比如《太阴玄毒功》的剑系变种,但还在构思中)
主要完善了一下木剑多段伤害的玩法(有些新的神通),感觉挺快乐的(是强者鉴定类型的技能:steamhappy:
Arc_angel_J97  [author] 17 Feb, 2024 @ 12:45am 
@3461067614 太久没碰这个mod,所以具体数值记不清,但我记得原本设计出来时,为了体现木系“生生不息”的特点,三个阵法都放出来后,下一回合的灵气吸入是会增加好几个还是十来个木灵气的。
忘了本回合放阵法时是不是也会吸入木灵气了(捂脸)