Kenshi
Customized fcs def (This is not a mod)
Showing 1-8 of 8 entries
Update: 14 Dec, 2024 @ 3:54am

Add below properties

  • ANIMAL_CHARACTER["wages"]
  • ATTACHMENT["physics attachment"]
  • CROSSBOW["physics attachment"]
  • LIMB_REPLACEMENT["physics attachment"]
  • WEAPON["physics attachment"]
  • FACTION["forbidden items"]

Update: 5 Feb, 2024 @ 7:06am

Compatible with FCS v2.15

Update: 26 Nov, 2023 @ 2:51am

Add below properties

  • COMBAT_TECHNIQUE["bow"]

Add below enum
  • PartMapColours.Teal

Update: 27 Oct, 2023 @ 1:36am

Add below properties

  • ANIMATION["crossbow"]

Update: 7 Oct, 2023 @ 1:49am

  • organize folders
  • Add below properties
    • ARMOUR["physics attachment"]
    • ATTACHMENT["overlap items"]
    • ATTACHMENT["overlap mesh"]
    • ATTACHMENT["overlap mesh female"]
    • CROSSBOW["skill category"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["backpack blueprints"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["crossbow blueprints"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["crossbows"]
    • ITEM_PLACEMENT_GROUP["robotics"]
    • MATERIAL_SPECS_CLOTHING["metalness map"]
  • All additional definitions have been moved to the end of the original file.
    I think this will make merging with localized files easier.

  • フォルダを整理
  • プロパティを追加
  • 追加の定義は、すべて元のファイルの末尾に移動されました。
    これにより、ローカライズされたファイルとのマージが容易になると思います。

Update: 23 Mar, 2023 @ 4:51am

FCS ver 2.13に対応
以前の定義はold_fcs.defとして残しています。

Compatible with FCS ver 2.13
Previous definitions are kept as old_fcs.def.

Update: 1 Jan, 2023 @ 9:27pm

編集可能なプロパティを追加

Update: 30 Dec, 2022 @ 7:14am