Sands of Salzaar

Sands of Salzaar

【部落与优化】弯刀优化计划 [Optimization of Salzaar] Salzaar Optimization Plan
Showing 101-110 of 202 entries
< 1 ... 9  10  11  12  13 ... 21 >
Update: 25 Jul, 2023 @ 3:45am

V3.3:
将传承里的周目等级对等级上限的提升拆分出来作为一个独立的传承物品,两者同时点满时点数、效果与原版完全一致。
削弱本模组自调的技能【星空的智慧】。
修复技能【鉴玉人】升级后也只会获得一件物品的bug。
V3.2:
【周目仓库】功能修改为50日时开启。说明:周目仓库本来旨在削减多周目体验过程中要不断重刷稀有道具(尤其是特定词条装备)的挫败感,而不是为了降低游戏难度。然而在此前版本中由于使用此玩法在初期就能获得一些毕业道具导致游戏难度骤减,不符合预期的设计了。
V3.1.5:
修复了上版本更新导致的战斗后会弹出比武大赛界面的bug。
V3.1:
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
修复技能【暗影镖】无等级成长的bug。
调整了技能【时间的庇护】的效果,负面效果仅保留定身,减伤增加至80%,持续时间增长至5秒,调整AI为接近敌人时才会释放。
V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 25 Jul, 2023 @ 3:44am

V3.3:
将传承里的周目等级对等级上限的提升拆分出来作为一个独立的传承物品,两者同时点满时点数、效果与原版完全一致。
削弱本模组自调的技能【星空的智慧】。
修复技能【鉴玉人】升级后也只会获得一件物品的bug。
V3.2:
【周目仓库】功能修改为50日时开启。说明:周目仓库本来旨在削减多周目体验过程中要不断重刷稀有道具(尤其是特定词条装备)的挫败感,而不是为了降低游戏难度。然而在此前版本中由于使用此玩法在初期就能获得一些毕业道具导致游戏难度骤减,不符合预期的设计了。
V3.1.5:
修复了上版本更新导致的战斗后会弹出比武大赛界面的bug。
V3.1:
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
修复技能【暗影镖】无等级成长的bug。
调整了技能【时间的庇护】的效果,负面效果仅保留定身,减伤增加至80%,持续时间增长至5秒,调整AI为接近敌人时才会释放。
V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 18 Jul, 2023 @ 5:36pm

V3.3:
将传承里的周目等级对等级上限的提升拆分出来作为一个独立的传承物品,两者同时点满时点数、效果与原版完全一致。
削弱本模组自调的技能【星空的智慧】。
修复技能【鉴玉人】升级后也只会获得一件物品的bug。
V3.2:
【周目仓库】功能修改为50日时开启。说明:周目仓库本来旨在削减多周目体验过程中要不断重刷稀有道具(尤其是特定词条装备)的挫败感,而不是为了降低游戏难度。然而在此前版本中由于使用此玩法在初期就能获得一些毕业道具导致游戏难度骤减,不符合预期的设计了。
V3.1.5:
修复了上版本更新导致的战斗后会弹出比武大赛界面的bug。
V3.1:
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
修复技能【暗影镖】无等级成长的bug。
调整了技能【时间的庇护】的效果,负面效果仅保留定身,减伤增加至80%,持续时间增长至5秒,调整AI为接近敌人时才会释放。
V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 18 Jul, 2023 @ 5:36pm

V3.3:
将传承里的周目等级对等级上限的提升拆分出来作为一个独立的传承物品,两者同时点满时点数、效果与原版完全一致。
削弱本模组自调的技能【星空的智慧】。
修复技能【鉴玉人】升级后也只会获得一件物品的bug。
V3.2:
【周目仓库】功能修改为50日时开启。说明:周目仓库本来旨在削减多周目体验过程中要不断重刷稀有道具(尤其是特定词条装备)的挫败感,而不是为了降低游戏难度。然而在此前版本中由于使用此玩法在初期就能获得一些毕业道具导致游戏难度骤减,不符合预期的设计了。
V3.1.5:
修复了上版本更新导致的战斗后会弹出比武大赛界面的bug。
V3.1:
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
修复技能【暗影镖】无等级成长的bug。
调整了技能【时间的庇护】的效果,负面效果仅保留定身,减伤增加至80%,持续时间增长至5秒,调整AI为接近敌人时才会释放。
V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 15 Jul, 2023 @ 2:38am

V3.3:
将传承里的周目等级对等级上限的提升拆分出来作为一个独立的传承物品,两者同时点满时点数、效果与原版完全一致。
削弱本模组自调的技能【星空的智慧】。
修复技能【鉴玉人】升级后也只会获得一件物品的bug。
V3.2:
【周目仓库】功能修改为50日时开启。说明:周目仓库本来旨在削减多周目体验过程中要不断重刷稀有道具(尤其是特定词条装备)的挫败感,而不是为了降低游戏难度。然而在此前版本中由于使用此玩法在初期就能获得一些毕业道具导致游戏难度骤减,不符合预期的设计了。
V3.1.5:
修复了上版本更新导致的战斗后会弹出比武大赛界面的bug。
V3.1:
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
修复技能【暗影镖】无等级成长的bug。
调整了技能【时间的庇护】的效果,负面效果仅保留定身,减伤增加至80%,持续时间增长至5秒,调整AI为接近敌人时才会释放。
V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 15 Jul, 2023 @ 2:37am

V3.3:
将传承里的周目等级对等级上限的提升拆分出来作为一个独立的传承物品,两者同时点满时点数、效果与原版完全一致。
削弱本模组自调的技能【星空的智慧】。
修复技能【鉴玉人】升级后也只会获得一件物品的bug。
V3.2:
【周目仓库】功能修改为50日时开启。说明:周目仓库本来旨在削减多周目体验过程中要不断重刷稀有道具(尤其是特定词条装备)的挫败感,而不是为了降低游戏难度。然而在此前版本中由于使用此玩法在初期就能获得一些毕业道具导致游戏难度骤减,不符合预期的设计了。
V3.1.5:
修复了上版本更新导致的战斗后会弹出比武大赛界面的bug。
V3.1:
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
修复技能【暗影镖】无等级成长的bug。
调整了技能【时间的庇护】的效果,负面效果仅保留定身,减伤增加至80%,持续时间增长至5秒,调整AI为接近敌人时才会释放。
V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 15 Jul, 2023 @ 2:36am

V3.3:
将传承里的周目等级对等级上限的提升拆分出来作为一个独立的传承物品,两者同时点满时与原版一致。
削弱本模组自调的技能【星空的智慧】。
修复技能【鉴玉人】升级后也只会获得一件物品的bug。
V3.2:
【周目仓库】功能修改为50日时开启。说明:周目仓库本来旨在削减多周目体验过程中要不断重刷稀有道具(尤其是特定词条装备)的挫败感,而不是为了降低游戏难度。然而在此前版本中由于使用此玩法在初期就能获得一些毕业道具导致游戏难度骤减,不符合预期的设计了。
V3.1.5:
修复了上版本更新导致的战斗后会弹出比武大赛界面的bug。
V3.1:
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
修复技能【暗影镖】无等级成长的bug。
调整了技能【时间的庇护】的效果,负面效果仅保留定身,减伤增加至80%,持续时间增长至5秒,调整AI为接近敌人时才会释放。
V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 15 Jul, 2023 @ 2:17am

V3.3:
将传承里的周目等级对等级上限的提升拆分出来作为一个独立的传承物品,两者同时点满时与原版一致。
削弱本模组自调的技能【星空的智慧】。
V3.2:
【周目仓库】功能修改为50日时开启。说明:周目仓库本来旨在削减多周目体验过程中要不断重刷稀有道具(尤其是特定词条装备)的挫败感,而不是为了降低游戏难度。然而在此前版本中由于使用此玩法在初期就能获得一些毕业道具导致游戏难度骤减,不符合预期的设计了。
V3.1.5:
修复了上版本更新导致的战斗后会弹出比武大赛界面的bug。
V3.1:
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
修复技能【暗影镖】无等级成长的bug。
调整了技能【时间的庇护】的效果,负面效果仅保留定身,减伤增加至80%,持续时间增长至5秒,调整AI为接近敌人时才会释放。
V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 6 Jul, 2023 @ 5:10pm

V3.2:
【周目仓库】功能修改为50日时开启。说明:周目仓库本来旨在削减多周目体验过程中要不断重刷稀有道具(尤其是特定词条装备)的挫败感,而不是为了降低游戏难度。然而在此前版本中由于使用此玩法在初期就能获得一些毕业道具导致游戏难度骤减,不符合预期的设计了。
V3.1.5:
修复了上版本更新导致的战斗后会弹出比武大赛界面的bug。
V3.1:
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
修复技能【暗影镖】无等级成长的bug。
调整了技能【时间的庇护】的效果,负面效果仅保留定身,减伤增加至80%,持续时间增长至5秒,调整AI为接近敌人时才会释放。
V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 6 Jul, 2023 @ 5:05pm

V3.2:
【周目仓库】功能修改为50日时开启。说明:周目仓库本来旨在削减多周目体验过程中要不断重刷稀有道具(尤其是特定词条装备)的挫败感,而不是为了降低游戏难度。然而在此前版本中由于使用此玩法在初期就能获得一些毕业道具导致游戏难度骤减,不符合预期的设计了。
V3.1.5:
修复了上版本更新导致的战斗后会弹出比武大赛界面的bug。
V3.1:
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
修复技能【暗影镖】无等级成长的bug。
调整了技能【时间的庇护】的效果,负面效果仅保留定身,减伤增加至80%,持续时间增长至5秒,调整AI为接近敌人时才会释放。
V3.0:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示;
队伍已满时也可以直接招募角色加入阵营;
关闭DLC1后载入存档将移除职业技能页;
在完成专属剧本的可入队角色的相关剧情后,角色将在后续周目自动出现在沙盒世界中;
修复阿绫、萧雅在剧情完结后入队,却仍然不可离队的bug;
火魔势力始终与其他势力保持敌对关系。
修复了3V3比武大会比赛结束后无法正常获得奖品的bug。
修复了3V3比武大会参赛面板的奖品预览与正式比赛面板的奖品预览不同的bug。
由于3V3比武大会中如果其他小队存在主角小队的角色,就必定导致卡死,因此选择参赛队友时限制不能选择已报名角色。
V2.1-V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
周目仓库上线,其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V1.1-V2.0
实装了驿站送信功能。
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。