Sands of Salzaar

Sands of Salzaar

【部落与优化】弯刀优化计划 [Optimization of Salzaar] Salzaar Optimization Plan
Showing 121-130 of 202 entries
< 1 ... 11  12  13  14  15 ... 21 >
Update: 6 Jun, 2023 @ 2:46am

更新计划:
大地图上增加驿站NPC的旅行队伍,可以对话进行快速旅行和送信。
预设外交策略,自动执行。
V2.9:
在情报界面增加了部落、角色和地点的评分显示。
V2.8.1:
修复了一处打听功能的文本错误bug。
V2.8:
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
V2.7.5:
修复快速旅行时若金钱不足也能传送的bug。
移除对DLC新角色技能页的修改,以适配新版本。
V2.7.4:
减少灰雪技能冰华乱舞的技能前摇,CD改为60s,子弹修改为可对单位重复命中。
修复技能黄金的生命法则不生效的bug。
修改技能金生金的逻辑,开始时即决定收益。
V2.7.2:
修复了蔷薇花园部分采集物不重复刷新的bug。
V2.7:
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
V2.6.2
将周目仓库每周目增长格数调整为1。考虑再三还是削弱了,更希望这MOD更多提供体验上的优化而非难度上的降低。
v2.6.1
修复故事模式下白蔷薇花园剧情触发有误的bug。
V2.6
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
V2.5.2
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
周目仓库正式推出,最大栏位调整为30格,且不允许通关后再传承了。
V2.5.1
暂时屏蔽自动加点,以避免新版本出现的技能栏自动打乱的bug。
暂时屏蔽部分技能的调整
V2.5
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
V2.4.2
修复提可沁技能【芳香药剂】导致的战斗中严重卡顿的bug;
V2.4.1
修复灰雪技能【寒冰法术】不受攻速影响的bug;
修复西河娜娅不会主动释放技能【悬刀之舞】的bug。
V2.4
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
V2.3
修改部分操控角色进行战斗时的属性与技能逻辑,以解决高周目战斗数值差距过大的问题。
V2.2
周目仓库测试上线。其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V2.1.1
修复还原配点方案时会缺少1技能点的bug。(感谢反馈,该bug其实自还原配点方案的功能推出以来就一直存在)
修复使用迁都功能会自动分封原都城的bug。
V2.1
将迁都功能修改为只能迁至城主为自己的城市,以修复游戏内判断都城逻辑有误的bug。
修复了在开启DLC时部分角色学习巫术系后,读档会自动遗忘巫术技能页的bug。
开启DLC或关闭DLC时不再询问是否重新配点,而是改为自动配点。
V2.0
修复了外交&策略中无【首领选项】的bug,抱歉此前未发现该bug,感谢评论区的反馈。
V1.8.1
修复了一处导致驿站送礼导致的卡死bug。
V1.8
优化了驿站功能的文本与逻辑。
修复了驿站送礼功能未与对话送礼共用CD的bug。
修复了驿站送礼过程中向角色对话送礼会导致成功送礼2次的bug。
V1.7
实装了驿站送信功能。
V1.3
修正拉拢成员失败时的提示文本。
V1.2
适当缩减驿站旅行花费时间,并且精确到小数后一位,以防近距离传送花费过多时间。
V1.1
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 13 May, 2023 @ 2:01am

更新计划:
大地图上增加驿站NPC的旅行队伍,可以对话进行快速旅行和送信。
预设外交策略,自动执行。
V28.1:
修复了一处打听功能的文本错误bug。
V2.8:
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
V2.7.5:
修复快速旅行时若金钱不足也能传送的bug。
移除对DLC新角色技能页的修改,以适配新版本。
V2.7.4:
减少灰雪技能冰华乱舞的技能前摇,CD改为60s,子弹修改为可对单位重复命中。
修复技能黄金的生命法则不生效的bug。
修改技能金生金的逻辑,开始时即决定收益。
V2.7.2:
修复了蔷薇花园部分采集物不重复刷新的bug。
V2.7:
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
V2.6.2
将周目仓库每周目增长格数调整为1。考虑再三还是削弱了,更希望这MOD更多提供体验上的优化而非难度上的降低。
v2.6.1
修复故事模式下白蔷薇花园剧情触发有误的bug。
V2.6
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
V2.5.2
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
周目仓库正式推出,最大栏位调整为30格,且不允许通关后再传承了。
V2.5.1
暂时屏蔽自动加点,以避免新版本出现的技能栏自动打乱的bug。
暂时屏蔽部分技能的调整
V2.5
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
V2.4.2
修复提可沁技能【芳香药剂】导致的战斗中严重卡顿的bug;
V2.4.1
修复灰雪技能【寒冰法术】不受攻速影响的bug;
修复西河娜娅不会主动释放技能【悬刀之舞】的bug。
V2.4
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
V2.3
修改部分操控角色进行战斗时的属性与技能逻辑,以解决高周目战斗数值差距过大的问题。
V2.2
周目仓库测试上线。其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V2.1.1
修复还原配点方案时会缺少1技能点的bug。(感谢反馈,该bug其实自还原配点方案的功能推出以来就一直存在)
修复使用迁都功能会自动分封原都城的bug。
V2.1
将迁都功能修改为只能迁至城主为自己的城市,以修复游戏内判断都城逻辑有误的bug。
修复了在开启DLC时部分角色学习巫术系后,读档会自动遗忘巫术技能页的bug。
开启DLC或关闭DLC时不再询问是否重新配点,而是改为自动配点。
V2.0
修复了外交&策略中无【首领选项】的bug,抱歉此前未发现该bug,感谢评论区的反馈。
V1.8.1
修复了一处导致驿站送礼导致的卡死bug。
V1.8
优化了驿站功能的文本与逻辑。
修复了驿站送礼功能未与对话送礼共用CD的bug。
修复了驿站送礼过程中向角色对话送礼会导致成功送礼2次的bug。
V1.7
实装了驿站送信功能。
V1.3
修正拉拢成员失败时的提示文本。
V1.2
适当缩减驿站旅行花费时间,并且精确到小数后一位,以防近距离传送花费过多时间。
V1.1
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 3 May, 2023 @ 10:58am

更新计划:
大地图上增加驿站NPC的旅行队伍,可以对话进行快速旅行和送信。
预设外交策略,自动执行。
V2.7.6:
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
V2.7.5:
修复快速旅行时若金钱不足也能传送的bug。
移除对DLC新角色技能页的修改,以适配新版本。
V2.7.4:
减少灰雪技能冰华乱舞的技能前摇,CD改为60s,子弹修改为可对单位重复命中。
修复技能黄金的生命法则不生效的bug。
修改技能金生金的逻辑,开始时即决定收益。
V2.7.2:
修复了蔷薇花园部分采集物不重复刷新的bug。
V2.7:
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
V2.6.2
将周目仓库每周目增长格数调整为1。考虑再三还是削弱了,更希望这MOD更多提供体验上的优化而非难度上的降低。
v2.6.1
修复故事模式下白蔷薇花园剧情触发有误的bug。
V2.6
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
V2.5.2
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
周目仓库正式推出,最大栏位调整为30格,且不允许通关后再传承了。
V2.5.1
暂时屏蔽自动加点,以避免新版本出现的技能栏自动打乱的bug。
暂时屏蔽部分技能的调整
V2.5
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
V2.4.2
修复提可沁技能【芳香药剂】导致的战斗中严重卡顿的bug;
V2.4.1
修复灰雪技能【寒冰法术】不受攻速影响的bug;
修复西河娜娅不会主动释放技能【悬刀之舞】的bug。
V2.4
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
V2.3
修改部分操控角色进行战斗时的属性与技能逻辑,以解决高周目战斗数值差距过大的问题。
V2.2
周目仓库测试上线。其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V2.1.1
修复还原配点方案时会缺少1技能点的bug。(感谢反馈,该bug其实自还原配点方案的功能推出以来就一直存在)
修复使用迁都功能会自动分封原都城的bug。
V2.1
将迁都功能修改为只能迁至城主为自己的城市,以修复游戏内判断都城逻辑有误的bug。
修复了在开启DLC时部分角色学习巫术系后,读档会自动遗忘巫术技能页的bug。
开启DLC或关闭DLC时不再询问是否重新配点,而是改为自动配点。
V2.0
修复了外交&策略中无【首领选项】的bug,抱歉此前未发现该bug,感谢评论区的反馈。
V1.8.1
修复了一处导致驿站送礼导致的卡死bug。
V1.8
优化了驿站功能的文本与逻辑。
修复了驿站送礼功能未与对话送礼共用CD的bug。
修复了驿站送礼过程中向角色对话送礼会导致成功送礼2次的bug。
V1.7
实装了驿站送信功能。
V1.3
修正拉拢成员失败时的提示文本。
V1.2
适当缩减驿站旅行花费时间,并且精确到小数后一位,以防近距离传送花费过多时间。
V1.1
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 1 May, 2023 @ 10:23am

更新计划:
大地图上增加驿站NPC的旅行队伍,可以对话进行快速旅行和送信。
预设外交策略,自动执行。
V2.7.6:
外交&策略增加一个城镇更名的策略。
修复3V3比武大会等待功能无效的bug。
调整了3V3比武大赛的文本,并且增加比赛开始时间的提示。
V2.7.5:
修复快速旅行时若金钱不足也能传送的bug。
移除对DLC新角色技能页的修改,以适配新版本。
V2.7.4:
减少灰雪技能冰华乱舞的技能前摇,CD改为60s,子弹修改为可对单位重复命中。
修复技能黄金的生命法则不生效的bug。
修改技能金生金的逻辑,开始时即决定收益。
V2.7.2:
修复了蔷薇花园部分采集物不重复刷新的bug。
V2.7:
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
V2.6.2
将周目仓库每周目增长格数调整为1。考虑再三还是削弱了,更希望这MOD更多提供体验上的优化而非难度上的降低。
v2.6.1
修复故事模式下白蔷薇花园剧情触发有误的bug。
V2.6
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
V2.5.2
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
周目仓库正式推出,最大栏位调整为30格,且不允许通关后再传承了。
V2.5.1
暂时屏蔽自动加点,以避免新版本出现的技能栏自动打乱的bug。
暂时屏蔽部分技能的调整
V2.5
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
V2.4.2
修复提可沁技能【芳香药剂】导致的战斗中严重卡顿的bug;
V2.4.1
修复灰雪技能【寒冰法术】不受攻速影响的bug;
修复西河娜娅不会主动释放技能【悬刀之舞】的bug。
V2.4
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
V2.3
修改部分操控角色进行战斗时的属性与技能逻辑,以解决高周目战斗数值差距过大的问题。
V2.2
周目仓库测试上线。其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V2.1.1
修复还原配点方案时会缺少1技能点的bug。(感谢反馈,该bug其实自还原配点方案的功能推出以来就一直存在)
修复使用迁都功能会自动分封原都城的bug。
V2.1
将迁都功能修改为只能迁至城主为自己的城市,以修复游戏内判断都城逻辑有误的bug。
修复了在开启DLC时部分角色学习巫术系后,读档会自动遗忘巫术技能页的bug。
开启DLC或关闭DLC时不再询问是否重新配点,而是改为自动配点。
V2.0
修复了外交&策略中无【首领选项】的bug,抱歉此前未发现该bug,感谢评论区的反馈。
V1.8.1
修复了一处导致驿站送礼导致的卡死bug。
V1.8
优化了驿站功能的文本与逻辑。
修复了驿站送礼功能未与对话送礼共用CD的bug。
修复了驿站送礼过程中向角色对话送礼会导致成功送礼2次的bug。
V1.7
实装了驿站送信功能。
V1.3
修正拉拢成员失败时的提示文本。
V1.2
适当缩减驿站旅行花费时间,并且精确到小数后一位,以防近距离传送花费过多时间。
V1.1
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 11 Apr, 2023 @ 5:48am

更新计划:
大地图上增加驿站NPC的旅行队伍,可以对话进行快速旅行和送信。
预设外交策略,自动执行。
V2.7.5:
修复快速旅行时若金钱不足也能传送的bug。
V2.7.5:
移除对DLC新角色技能页的修改,以适配新版本。
V2.7.4:
减少灰雪技能冰华乱舞的技能前摇,CD改为60s,子弹修改为可对单位重复命中。
修复技能黄金的生命法则不生效的bug。
修改技能金生金的逻辑,开始时即决定收益。
V2.7.2:
修复了蔷薇花园部分采集物不重复刷新的bug。
V2.7:
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
V2.6.2
将周目仓库每周目增长格数调整为1。考虑再三还是削弱了,更希望这MOD更多提供体验上的优化而非难度上的降低。
v2.6.1
修复故事模式下白蔷薇花园剧情触发有误的bug。
V2.6
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
V2.5.2
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
周目仓库正式推出,最大栏位调整为30格,且不允许通关后再传承了。
V2.5.1
暂时屏蔽自动加点,以避免新版本出现的技能栏自动打乱的bug。
暂时屏蔽部分技能的调整
V2.5
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
V2.4.2
修复提可沁技能【芳香药剂】导致的战斗中严重卡顿的bug;
V2.4.1
修复灰雪技能【寒冰法术】不受攻速影响的bug;
修复西河娜娅不会主动释放技能【悬刀之舞】的bug。
V2.4
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
V2.3
修改部分操控角色进行战斗时的属性与技能逻辑,以解决高周目战斗数值差距过大的问题。
V2.2
周目仓库测试上线。其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V2.1.1
修复还原配点方案时会缺少1技能点的bug。(感谢反馈,该bug其实自还原配点方案的功能推出以来就一直存在)
修复使用迁都功能会自动分封原都城的bug。
V2.1
将迁都功能修改为只能迁至城主为自己的城市,以修复游戏内判断都城逻辑有误的bug。
修复了在开启DLC时部分角色学习巫术系后,读档会自动遗忘巫术技能页的bug。
开启DLC或关闭DLC时不再询问是否重新配点,而是改为自动配点。
V2.0
修复了外交&策略中无【首领选项】的bug,抱歉此前未发现该bug,感谢评论区的反馈。
V1.8.1
修复了一处导致驿站送礼导致的卡死bug。
V1.8
优化了驿站功能的文本与逻辑。
修复了驿站送礼功能未与对话送礼共用CD的bug。
修复了驿站送礼过程中向角色对话送礼会导致成功送礼2次的bug。
V1.7
实装了驿站送信功能。
V1.3
修正拉拢成员失败时的提示文本。
V1.2
适当缩减驿站旅行花费时间,并且精确到小数后一位,以防近距离传送花费过多时间。
V1.1
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 4 Apr, 2023 @ 7:41pm

更新计划:
大地图上增加驿站NPC的旅行队伍,可以对话进行快速旅行和送信。
预设外交策略,自动执行。
V2.7.5:
移除对DLC新角色技能页的修改,以适配新版本。
V2.7.4:
减少灰雪技能冰华乱舞的技能前摇,CD改为60s,子弹修改为可对单位重复命中。
修复技能黄金的生命法则不生效的bug。
修改技能金生金的逻辑,开始时即决定收益。
V2.7.2:
修复了蔷薇花园部分采集物不重复刷新的bug。
V2.7:
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
V2.6.2
将周目仓库每周目增长格数调整为1。考虑再三还是削弱了,更希望这MOD更多提供体验上的优化而非难度上的降低。
v2.6.1
修复故事模式下白蔷薇花园剧情触发有误的bug。
V2.6
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
V2.5.2
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
周目仓库正式推出,最大栏位调整为30格,且不允许通关后再传承了。
V2.5.1
暂时屏蔽自动加点,以避免新版本出现的技能栏自动打乱的bug。
暂时屏蔽部分技能的调整
V2.5
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
V2.4.2
修复提可沁技能【芳香药剂】导致的战斗中严重卡顿的bug;
V2.4.1
修复灰雪技能【寒冰法术】不受攻速影响的bug;
修复西河娜娅不会主动释放技能【悬刀之舞】的bug。
V2.4
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
V2.3
修改部分操控角色进行战斗时的属性与技能逻辑,以解决高周目战斗数值差距过大的问题。
V2.2
周目仓库测试上线。其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V2.1.1
修复还原配点方案时会缺少1技能点的bug。(感谢反馈,该bug其实自还原配点方案的功能推出以来就一直存在)
修复使用迁都功能会自动分封原都城的bug。
V2.1
将迁都功能修改为只能迁至城主为自己的城市,以修复游戏内判断都城逻辑有误的bug。
修复了在开启DLC时部分角色学习巫术系后,读档会自动遗忘巫术技能页的bug。
开启DLC或关闭DLC时不再询问是否重新配点,而是改为自动配点。
V2.0
修复了外交&策略中无【首领选项】的bug,抱歉此前未发现该bug,感谢评论区的反馈。
V1.8.1
修复了一处导致驿站送礼导致的卡死bug。
V1.8
优化了驿站功能的文本与逻辑。
修复了驿站送礼功能未与对话送礼共用CD的bug。
修复了驿站送礼过程中向角色对话送礼会导致成功送礼2次的bug。
V1.7
实装了驿站送信功能。
V1.3
修正拉拢成员失败时的提示文本。
V1.2
适当缩减驿站旅行花费时间,并且精确到小数后一位,以防近距离传送花费过多时间。
V1.1
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 28 Mar, 2023 @ 5:23am

更新计划:
大地图上增加驿站NPC的旅行队伍,可以对话进行快速旅行和送信。
预设外交策略,自动执行。
V2.7.5:
移除对DLC新角色技能页的修改,以适配新版本。
V2.7.4:
减少灰雪技能冰华乱舞的技能前摇,CD改为60s,子弹修改为可对单位重复命中。
修复技能黄金的生命法则不生效的bug。
修改技能金生金的逻辑,开始时即决定收益。
V2.7.2:
修复了蔷薇花园部分采集物不重复刷新的bug。
V2.7:
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
V2.6.2
将周目仓库每周目增长格数调整为1。考虑再三还是削弱了,更希望这MOD更多提供体验上的优化而非难度上的降低。
v2.6.1
修复故事模式下白蔷薇花园剧情触发有误的bug。
V2.6
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
V2.5.2
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
周目仓库正式推出,最大栏位调整为30格,且不允许通关后再传承了。
V2.5.1
暂时屏蔽自动加点,以避免新版本出现的技能栏自动打乱的bug。
暂时屏蔽部分技能的调整
V2.5
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
V2.4.2
修复提可沁技能【芳香药剂】导致的战斗中严重卡顿的bug;
V2.4.1
修复灰雪技能【寒冰法术】不受攻速影响的bug;
修复西河娜娅不会主动释放技能【悬刀之舞】的bug。
V2.4
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
V2.3
修改部分操控角色进行战斗时的属性与技能逻辑,以解决高周目战斗数值差距过大的问题。
V2.2
周目仓库测试上线。其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V2.1.1
修复还原配点方案时会缺少1技能点的bug。(感谢反馈,该bug其实自还原配点方案的功能推出以来就一直存在)
修复使用迁都功能会自动分封原都城的bug。
V2.1
将迁都功能修改为只能迁至城主为自己的城市,以修复游戏内判断都城逻辑有误的bug。
修复了在开启DLC时部分角色学习巫术系后,读档会自动遗忘巫术技能页的bug。
开启DLC或关闭DLC时不再询问是否重新配点,而是改为自动配点。
V2.0
修复了外交&策略中无【首领选项】的bug,抱歉此前未发现该bug,感谢评论区的反馈。
V1.8.1
修复了一处导致驿站送礼导致的卡死bug。
V1.8
优化了驿站功能的文本与逻辑。
修复了驿站送礼功能未与对话送礼共用CD的bug。
修复了驿站送礼过程中向角色对话送礼会导致成功送礼2次的bug。
V1.7
实装了驿站送信功能。
V1.3
修正拉拢成员失败时的提示文本。
V1.2
适当缩减驿站旅行花费时间,并且精确到小数后一位,以防近距离传送花费过多时间。
V1.1
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 28 Mar, 2023 @ 5:21am

更新计划:
大地图上增加驿站NPC的旅行队伍,可以对话进行快速旅行和送信。
预设外交策略,自动执行。
V2.7.5:
移除对DLC新角色技能页的修改,以适配新版本。
V2.7.4:
减少灰雪技能冰华乱舞的技能前摇,CD改为60s,子弹修改为可对单位重复命中。
修复技能黄金的生命法则不生效的bug。
修改技能金生金的逻辑,开始时即决定收益。
V2.7.2:
修复了蔷薇花园部分采集物不重复刷新的bug。
V2.7:
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
V2.6.2
将周目仓库每周目增长格数调整为1。考虑再三还是削弱了,更希望这MOD更多提供体验上的优化而非难度上的降低。
v2.6.1
修复故事模式下白蔷薇花园剧情触发有误的bug。
V2.6
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
V2.5.2
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
周目仓库正式推出,最大栏位调整为30格,且不允许通关后再传承了。
V2.5.1
暂时屏蔽自动加点,以避免新版本出现的技能栏自动打乱的bug。
暂时屏蔽部分技能的调整
V2.5
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
V2.4.2
修复提可沁技能【芳香药剂】导致的战斗中严重卡顿的bug;
V2.4.1
修复灰雪技能【寒冰法术】不受攻速影响的bug;
修复西河娜娅不会主动释放技能【悬刀之舞】的bug。
V2.4
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
V2.3
修改部分操控角色进行战斗时的属性与技能逻辑,以解决高周目战斗数值差距过大的问题。
V2.2
周目仓库测试上线。其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V2.1.1
修复还原配点方案时会缺少1技能点的bug。(感谢反馈,该bug其实自还原配点方案的功能推出以来就一直存在)
修复使用迁都功能会自动分封原都城的bug。
V2.1
将迁都功能修改为只能迁至城主为自己的城市,以修复游戏内判断都城逻辑有误的bug。
修复了在开启DLC时部分角色学习巫术系后,读档会自动遗忘巫术技能页的bug。
开启DLC或关闭DLC时不再询问是否重新配点,而是改为自动配点。
V2.0
修复了外交&策略中无【首领选项】的bug,抱歉此前未发现该bug,感谢评论区的反馈。
V1.8.1
修复了一处导致驿站送礼导致的卡死bug。
V1.8
优化了驿站功能的文本与逻辑。
修复了驿站送礼功能未与对话送礼共用CD的bug。
修复了驿站送礼过程中向角色对话送礼会导致成功送礼2次的bug。
V1.7
实装了驿站送信功能。
V1.3
修正拉拢成员失败时的提示文本。
V1.2
适当缩减驿站旅行花费时间,并且精确到小数后一位,以防近距离传送花费过多时间。
V1.1
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 26 Mar, 2023 @ 4:42pm

更新计划:
大地图上增加驿站NPC的旅行队伍,可以对话进行快速旅行和送信。
预设外交策略,自动执行。
V2.7.4:
减少灰雪技能冰华乱舞的技能前摇,CD改为60s,子弹修改为可对单位重复命中。
修复技能黄金的生命法则不生效的bug。
修改技能金生金的逻辑,开始时即决定收益。
V2.7.2:
修复了蔷薇花园部分采集物不重复刷新的bug。
V2.7:
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
V2.6.2
将周目仓库每周目增长格数调整为1。考虑再三还是削弱了,更希望这MOD更多提供体验上的优化而非难度上的降低。
v2.6.1
修复故事模式下白蔷薇花园剧情触发有误的bug。
V2.6
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
V2.5.2
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
周目仓库正式推出,最大栏位调整为30格,且不允许通关后再传承了。
V2.5.1
暂时屏蔽自动加点,以避免新版本出现的技能栏自动打乱的bug。
暂时屏蔽部分技能的调整
V2.5
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
V2.4.2
修复提可沁技能【芳香药剂】导致的战斗中严重卡顿的bug;
V2.4.1
修复灰雪技能【寒冰法术】不受攻速影响的bug;
修复西河娜娅不会主动释放技能【悬刀之舞】的bug。
V2.4
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
V2.3
修改部分操控角色进行战斗时的属性与技能逻辑,以解决高周目战斗数值差距过大的问题。
V2.2
周目仓库测试上线。其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V2.1.1
修复还原配点方案时会缺少1技能点的bug。(感谢反馈,该bug其实自还原配点方案的功能推出以来就一直存在)
修复使用迁都功能会自动分封原都城的bug。
V2.1
将迁都功能修改为只能迁至城主为自己的城市,以修复游戏内判断都城逻辑有误的bug。
修复了在开启DLC时部分角色学习巫术系后,读档会自动遗忘巫术技能页的bug。
开启DLC或关闭DLC时不再询问是否重新配点,而是改为自动配点。
V2.0
修复了外交&策略中无【首领选项】的bug,抱歉此前未发现该bug,感谢评论区的反馈。
V1.8.1
修复了一处导致驿站送礼导致的卡死bug。
V1.8
优化了驿站功能的文本与逻辑。
修复了驿站送礼功能未与对话送礼共用CD的bug。
修复了驿站送礼过程中向角色对话送礼会导致成功送礼2次的bug。
V1.7
实装了驿站送信功能。
V1.3
修正拉拢成员失败时的提示文本。
V1.2
适当缩减驿站旅行花费时间,并且精确到小数后一位,以防近距离传送花费过多时间。
V1.1
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。

Update: 25 Mar, 2023 @ 10:39pm

更新计划:
大地图上增加驿站NPC的旅行队伍,可以对话进行快速旅行和送信。
预设外交策略,自动执行。
V2.7.4:
减少灰雪冰华乱舞的技能前摇,CD改为60s,子弹修改为可对单位重复命中。
修复黄金的生命法则不生效的bug。
V2.7.2:
修复了蔷薇花园部分采集物不重复刷新的bug。
V2.7:
在城镇的编队管理界面可以解散亲兵和来自自己城市的随兵。(不会获得任何资源)
作为部落首领可以建设开发本部落的所有城市,无需为城市的城主。
V2.6.2
将周目仓库每周目增长格数调整为1。考虑再三还是削弱了,更希望这MOD更多提供体验上的优化而非难度上的降低。
v2.6.1
修复故事模式下白蔷薇花园剧情触发有误的bug。
V2.6
在沙盒模式下与曲玉好感度达到90后可以与曲玉对话开启白蔷薇花园地图;
增加白蔷薇花圃管理道具,使用该道具可以随时随地对白蔷薇花圃进行管理;
修复提升白蔷薇质量实际未生效的bug。
V2.5.2
优化切换DLC时的自动配点逻辑,现在会自动还原上一次的技能栏设置。
周目仓库正式推出,最大栏位调整为30格,且不允许通关后再传承了。
V2.5.1
暂时屏蔽自动加点,以避免新版本出现的技能栏自动打乱的bug。
暂时屏蔽部分技能的调整
V2.5
简单为部分内容做了英语翻译(除了技能描述和剧情文字)
V2.4.2
修复提可沁技能【芳香药剂】导致的战斗中严重卡顿的bug;
V2.4.1
修复灰雪技能【寒冰法术】不受攻速影响的bug;
修复西河娜娅不会主动释放技能【悬刀之舞】的bug。
V2.4
优化酒馆搏击地图的墙体表现效果,使其适当透明。
V2.3
修改部分操控角色进行战斗时的属性与技能逻辑,以解决高周目战斗数值差距过大的问题。
V2.2
周目仓库测试上线。其可用以在当前周目存储道具,在下一周目取出使用。
V2.1.1
修复还原配点方案时会缺少1技能点的bug。(感谢反馈,该bug其实自还原配点方案的功能推出以来就一直存在)
修复使用迁都功能会自动分封原都城的bug。
V2.1
将迁都功能修改为只能迁至城主为自己的城市,以修复游戏内判断都城逻辑有误的bug。
修复了在开启DLC时部分角色学习巫术系后,读档会自动遗忘巫术技能页的bug。
开启DLC或关闭DLC时不再询问是否重新配点,而是改为自动配点。
V2.0
修复了外交&策略中无【首领选项】的bug,抱歉此前未发现该bug,感谢评论区的反馈。
V1.8.1
修复了一处导致驿站送礼导致的卡死bug。
V1.8
优化了驿站功能的文本与逻辑。
修复了驿站送礼功能未与对话送礼共用CD的bug。
修复了驿站送礼过程中向角色对话送礼会导致成功送礼2次的bug。
V1.7
实装了驿站送信功能。
V1.3
修正拉拢成员失败时的提示文本。
V1.2
适当缩减驿站旅行花费时间,并且精确到小数后一位,以防近距离传送花费过多时间。
V1.1
可以在情报页直接看到角色所在坐标了(当角色在势力中且不在地点中时)。
V1.0
正式发布。