Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

KMC1: Crystal Impact
Showing 1-10 of 36 entries
< 1  2  3  4 >
Update: 7 Apr @ 1:25am

Update: 9 Mar @ 12:14pm

Исправления от Riba4ok13:
- 3й лвл: пофикшен 1 потерянный враг, иногда не умирающий в коопе (убран из статистики). Увеличена громкость музыки, играющей в лвле во время битвы.
- 5й лвл: пофикшены 6 потерянных врагов.
- 6й лвл: возвращены и доведены до рабочего состояния 6 удаленных врагов (истребители зоргов)
- 7й лвл: пофикшены 2 потерянных врага (теперь появляются только в коопе).
- 12й лвл: пофикшены 7 потерянных врагов (убраны из статистики 14 итого).
- 13й лвл: удалены лишние неработающие спавнеры предметов и перемещены монетки за невидимой стеной.
- 14й лвл: добавлена лазерка перед финальным боссом.
- 15й лвл: пофикшены 2 потерянных врага (удалены).

Исправления от Cyborg:
- Убран учет в статистики у мобов на 8 уровне которые помогают боссу, так как kill count учитывается при запуске уровня и не обновляется если изменяется что-то скриптом (во заняться нечем)

Спасибо Tayzor Azul за помощь с поиском проблемных спавнеров

Update: 13 Nov, 2024 @ 7:26am

Исправления от Cyborg:
- Небольшая правка на Beginning of the End волнах, для того чтобы на серьезной сложности ближе к концу было полегче
- Поправлена не критическая ошибка с электро-мехо-менталом на Gates of The Sirius

Update: 22 Aug, 2024 @ 9:23am

Update: 29 May, 2024 @ 2:07pm

Исправления от Cyborg:
- Добавлена подгрузка скрипта босса, чтобы починить софтлок

Update: 23 Apr, 2024 @ 6:41am

Исправления от Cyborg:
- Мелкие улучшение скрипта уровня De Tenebris Ad Lunam под актуальную версию T&C Co-op

Update: 21 Apr, 2024 @ 4:08am

Исправления от Cyborg:
- Подправлена и улучшена адаптивность под T&C Coop
- Уменьшен импакт на сэйвы от скрипта T&C Coop
- Пара фиксов на уровнях

Update: 10 Apr, 2024 @ 5:16am

Update: 16 Mar, 2024 @ 4:55pm

Исправления от Cyborg:
- Возвращен более правильный и корректный перевод на карте "Черная пустыня"
- На некрополе повышена видимость одного рептилойда (видимость на темном фоне горы лучше)
- De tenebris ad lunam получил обновление карты навигации. На двери поставлены гладкие легкие фастлайты чтобы они не чернели, когда источники разрушены. Убран баг с наложением музыки в катсценке перемещения на луну
- По наблюдениям и просьбам, понерфлены камикадзе в последнем файте на андерплексе. У них изначально была скорость выше чем у обычного, откатил им статы по скоростям до нормального камикадзе и немного урезал количество
- В "Обделённые вниманием" в одном месте вертексы на барьере были скорректированы, чтобы игрок не залезал в скалу с дырочкой. Починена бесконечная активация триггера сообщения перезарядки кристалла
- В "Начало конца" добавлен аммопак с респавном около сердечка и брони. Так же изменены спавнеры после второй волны. Сложность чуть повыше. Увеличено хп босса-гейткипера
- В финальном лвле починена ошибка из-за которой кампания не заканчивалась. Тупая ошибка с SingalEvent

Update: 29 Feb, 2024 @ 5:40am

Исправления от Cyborg:
- Повышена совместимость с T&C Coop. К примеру убран конфликт при обработке урона по игроку, а также сильное свечение босса на карте Blooming Plateau в режиме Versicolored
- Теперь оригинальные оружия не должны дублироваться (происходит конвертация из стандартного в тот аналог что в моде)
- Фикс остаточного эффекта синего кристалла после смерти и возрождения
- Миниправки в паре чаптерах на уровнях (Переименовки для того, чтобы скрипты их могли найти)
- Теперь кампания распознается как полноценное DLC для T&C Coop (Доступен в терминале, поддерживает вариации на свои лвлы, поддерживается бесконечный режим)