Military Conflict: Vietnam

Military Conflict: Vietnam

Military Dust 2
Showing 1-3 of 3 entries
Update: 10 Apr, 2024 @ 5:44am

ENG:
----------------------
- A complete reworking of the map has been performed
- Rethought the entire appearance and overall design of the map
- The geometry has been completely redesigned
- The map scales have been completely redesigned
- Most of the small gaps have been fixed
- Completely redesigned locations and reinterpreted into sectors (Small Vietnamese market, Main Road, residential area, and so on)
- Cheats were allowed in a single game
- The sound has been completely redesigned, now it is no longer static
- A lot of small details have been added
- Redesigned lighting
- Custom content has been added (Models, textures, etc.)
- Cubemaps have been added
- The hour of war has been removed
- There was a rethink at every major point:

Demolition mode:
Point A: American recently delivered ammunition and weapons
Point B: Accumulation of fuel and fuel for the American Army

Conquest mode:
Point A: Holding a position of accumulation of Ammunition
Point B: Capture a point with unloaded fuel
Point C: Radio interception point
Point D: Maintaining control of the main road and access to the interior of the city

- All positions for Deathmatch mode have been rearranged
- The D point has been rearranged for the conquest mode in favor of balance
- Redesigned the sabotage (Bomb Detonation) mode, now it uses C4 instead of a stick of Dynamite
- Added variability for the design of each position
- Redesigned navigation grid (Handmade, previously it was from the original generator)


RUS
----------------------
MCV - Military Dust 2 (10.04.24) GrUp - Remake

- Была выполнена полная переработка карты
- Переосмыслен весь внешний вид и общий дизайн карты
- Была полностью переработана геометрия
- Были полностью переделаны масштабы карты
- Было исправлено большинство мелких просветов
- Полностью переработаны места и переосмыслены на сектора (Небольшой вьетнамский рынок, Главная дорога, жилая местность и так далее)
- Были разрешены читы в одиночной игре
- Был полностью переделан звук, теперь он больше не статичный
- Было добавлено множество мелких деталей
- Переработано освещение
- Был добавлен собственный контент (Модели, текстуры и т.п)
- Были добавлены кубмапы
- Был убран час войны
- Было переосмысление на каждой главной точке:

Режим закладки бомбы:
Точка А: Американские недавно доставленные боеприпасы и вооружение
Точка B: Скопление горючего и топлива для Американской Армии

Режим захвата точек:
Точка А: Удержание позиции скопления Боеприпасов
Точка B: Захват точки с разгруженным топливом
Точка C: Точка радио-перехвата
Точка D: Удержание контроля над главной дорогой и пропуском вглубь города

- Переставлены все позиции спавна для режима Deathmatch
- Была переставлена точка D для режима conquest в угоду баланса
- Переработан режим диверсии (Подрыва бомбы), теперь он использует C4 вместо Динамитной шашки
- Добавлена вариативность для оформления каждой позиции
- Переработана навигационная сетка (Ручная работа, ранее была от оригинального генератора)

Update: 1 Nov, 2023 @ 3:05am

- - - -
Update 011123

- - - - RUS - - - -
- Некоторые элементы окружения были обновлены,
такие как Тёмка, US-Spawn, VC-spawn, B-Site, Mid, Short и прочее.
- Добавлена коллизия к легковым автомобилям
- Переработаны масштабы на Short
- Доработан режим закладки бомбы
- Обновлены некоторые задние планы в некоторых местах
(Минимальные изменения)
- Доработаны коллизии и границы игровой зоны
- Фиксы некоторых незначительных ошибок
(Например исправление ранее не отображаемых дверей, некоторые пропы и т.д.)
- Исправлены объекты которые ранее не имели коллизии
- Переработка некоторых мест в плане освещения
- Перестановка объектов ранее мешающих передвижению игрока
- Некоторые визуальные изменения
- Заблокирован просвет с VC-Spawn на Мид
- Подправлена коллизия для спокойного перемещения игрока
- Исправлены баги с не отображаемыми поверхностями использующие диспы
- Исправлены некоторые объекты ранее летающие над землей
- Исправлены затененные модели
- Доработана коллизия кирпичей на B-Site
- Исправлены запертые двери
- Исправлены некоторые объекты которые текстурой накладывались друг на друга
- Доработана коллизия тканевого козырька с A-Short и CT Ramp
- Добавлен режим Захвата флага

(И прочие изменения ранее не задокументированные)

- - - - ENG - - - -
- Some elements of the environment have been updated,
such as the Theme, US-Spawn, VC-spawn, B-Site, Mid, Short, and so on.
- Added collision to passenger cars
- Redesigned scales on Short
- Improved the bomb laying mode
- Updated some backgrounds in some places
(Minimal changes)
- Improved the colossi and the boundaries of the game zone
- Fixes some minor bugs
- (For example, fixing previously unreadable doors, some props, etc.)
- Fixed objects that previously had no collision
- Recycling of some places in terms of lighting
- Rearrangement of objects that previously interfere with the player's movement
- Some visual changes
- Blocked clearance with VC-Spawn on the Mid
- Corrected the collision for a calm movement of the player
- Fixed bugs with unreadable surfaces using disps
- Fixed some objects previously levitating above the ground
- Fixed shadowed models
- Improved the colosseum of bricks on the B-Site
- Fixed locked doors
- Fixed some objects that texture overlapped with each other
- Modified the collision of the fabric visor with A-Short and CT Ramp
- Added Flag Capture mode

(And other changes)

Update: 16 Mar, 2023 @ 2:14am

Начальное изменение