Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Function Pack: Map of NEA
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Update: 18 Oct, 2023 @ 5:36am

Update: 23 Sep, 2023 @ 5:34am

模组属性
1、将各种游戏性改进拆分到不同模式里

BUG修复
1、修复重庆等自定义出生点异常的问题
2、修复Phantagonist的东周百越城邦出生位置异常的问题

基础设定
1、海军掠夺者射程下调为1,攻击后可移动
2、商队基本产出*3,商队基本范围增加,商队完成时间缩短
3、建筑和区域维护费*5,单位维护费按一定比例上调

地域/气候/城邦平衡性调整
1、游牧地域的首都特质【天之骄子】新增效果:单位在干燥、沙漠气候中可隐形;
2、沙漠气候的首都效果中各项商队产出奖励都有所提升;
3、吐谷浑、琉球、对马、海西女真等涉及商路产出的城邦加成数值提升;
4、夜郎城邦的外交点数和使者点数奖励提升;

Update: 15 Sep, 2023 @ 1:24am

1、修复重庆出生点BUG
2、制图学、天文学、自由探索各让单位水上移动力+1
3、职业道德的每个区域给 圣地带来的信仰和生产力相邻加成由1上升为2

Update: 8 Sep, 2023 @ 5:37pm

修复BUG

Update: 8 Sep, 2023 @ 4:56am

3.6更新
地图内容
1、可自定义出生点的玩家数目上升到11(1本地+10非本地)
2、为phantagonist的战国领袖包提供出生点适配
3、上线新的情景战役:战国群雄,是独立MOD的形式,创意工坊搜素“情景战役:战国群雄”订阅即可,要求phantagonist的战国领袖包、春秋领袖包、匈奴包、东周和百越城邦包
机制改动
1、大幅下调厌战度积累
2、区域成本上调45%,建筑成本上调35%,单位成本上调25%

地域/气候平衡性调整
1、关陕地域首都特质【横扫六合】的夹击、支援加成由50%上升为100%;
2、中原地域局部特质【问鼎】每个域内城市让全国所有城市增加的产出由1文2鸽2粮下调为1文1鸽1粮;
3、荆湘地域首都特质【敢为天下先】的效果 “城市每拥有一种时代的世界奇观就使得本城组建的单位在该时代+6战斗力” 改为 “每个世界奇观使得其所属时代中己方单位战斗力+3”

Update: 27 Aug, 2023 @ 3:39am

Update: 19 Aug, 2023 @ 8:02am

紧急修复下城奖励计算BUG

Update: 18 Aug, 2023 @ 8:46pm

3.5.1补丁
地图内容
八国联军情景里的德国领袖由路德维希改为巴巴罗萨(应该适配和而不同了)

机制改动
1、超越当前时代的科技和市政额外成本由30%上调至50%
2、玩家研究军事传统后击杀单位时获得其战斗力50%的科技和文化产出;玩家研究军事训练后击杀单位时再获得其战斗力50%的科技和文化产出
3、攻占城市时,若城市人口达到5,则给与奖励:
金币和信仰奖励=30*人口数*城市区域数
科技和文化奖励=15*人口数*城市区域数
4、厌战度造成的宜居度惩罚提升3倍,战斗和伤亡导致的厌战度积累提升5倍,
5、宜居度对城市产出的增益和减益中幅提升
6、劫掠改良设施和区域的非生命值产出翻倍
7、骑兵单位在运兵船上会受ZOC影响
8、每期宣友回合从30改成20
9、拥有任意汉地自然奇观和法典市政后解锁领土扩展战争理由
10、职业道德信条的效果改为,圣地从每个相邻区域获得+1生产力+1信仰
11、加拿大领袖劳雷尔特质的寒冷、高原单元格金币加成由1上调为2,且新增效果:寒冷和高原中的改良设施让所属城市金币+5%、生产力+5%、文化+5%
12、纪念碑+1宜居度、娱乐区+1宜居度、水上乐园+1宜居度
13、移民价格略微下调
14、巨作和奇观的旅游点产出*3
15、砍伐地貌的产出恢复原版倍率
地域/气候平衡性调整
1、热带气候的首都特质新增效果:境内厌战度积累-75%
2、温和气候的首都特质新增效果:厌战-30%,被宣战后和宣布领土扩张战争后10回合内单位战斗力+3、移动力+1
3、温暖气候的首都特质新增效果:被宣战后和宣布领土扩张战争后15回合内金币和生产力+70%
4、寒冷气候的首都特质新增效果:境外厌战度积累-75%
5、干燥气候的首都特质新增效果:境外厌战度积累-75%
6、沙漠气候的首都特质新增效果:境内厌战度积累-75%
7、高原气候的首都特质新增效果:境外厌战度积累-75%

8、温和气候兵源特质新增效果,单位在本土大陆时每回合行动后也可回血
9、温暖气候兵源特质新增效果,单位在位于或靠近大江时移动力+1
10、寒冷气候首都特质的击杀单位回血由10上调至25,加科文产出由对方战斗力的100%上调至150%(与上面说的市政加成线性叠加)
11、沙漠气候兵源特质新增效果,单位在淡水单元格时每回合行动后也可回血
12、高原气候兵源特质新增效果,单位在丘陵不消耗额外移动力,单位从山脉上开始回合时移动力+2
13、河陇地域局部特质【张国臂掖】的兵营和马厩战斗力加成由1上调为2
14、并代地域局部特质【强藩重镇】的军营战斗力加成由1上调为2,生效单位类型增加攻城单位
15、营辽地域局部特质【海东首疆】的军营战斗力加成由1上调为2,
16、漠北地域局部特质【胡天朔漠】的城市骑兵战斗力加成由1上调为2
17、荆湘地域首都特质【敢为天下先】的效果“城市每拥有一个时代的奇观,其组建的单位就+3战斗力”,改为“城市每拥有一种时代的世界奇观就使得本城组建的单位在该时代+6战斗力”

Bug修复
1、印度地域首都特质【种姓】中不与市中心相邻的区域减宜居度由异常的-5修正为符合描述的-1

Update: 8 Aug, 2023 @ 12:11am

3.5更新
地图内容
1、上线测试情景地图:八国联军侵明
开局工业时代,限定标准速度,

大明科技/市政在文艺复兴晚期,日本科技/市政在工业时代中期,西方列强科技/市政在工业时代晚期和现代初期
大明:两京十三省+交趾+北朝鲜+乌斯藏+台湾
英国:印度+缅甸+舟山群岛东海舰队+珠江口南海舰队
法国:柬埔寨+越南中部+东沙群岛南海舰队+郁陵岛日本海舰队
德国:青藏高原西北部(雅利安圣地突袭计划)+青岛港外黄海舰队+德属太平洋岛屿
美国:吕宋+先岛诸岛+济州岛+西南朝鲜+台湾岛外太平洋舰队
俄国:奴儿干+北疆北部+旅顺口外黄海舰队
罗马(意大利):南疆+北疆南部+天津港外渤海舰队
匈牙利(奥匈帝国):漠南+漠北+天津港外渤海舰队
日本:日本本土+东南朝鲜
城邦分为——
a类,初始为大明小弟,包括:琉球,永顺保靖,播州
b类,初始为大明敌人,包括:廓尔喀,掸
c类,初始中立,各方可以拉拢,包括:于阗,粟特,海西女真,海洋女真,索伦,乌梁海,科尔沁,阿依努,金川
初始八国列强对大明宣战但后面可以和谈甚至结盟,列强之间也可以合纵连横互相宣战结盟

可以作为普通地图玩,使用常规的规则,也可以额外打开八国联军情景规则,内容如下:
禁止夷平城市,禁止出开拓者造新城市
列强有有火星产出和战略资源——
西方国家:科200、文200、金800,马、铁、硝、煤、油各60
日本:科50、文50、金300,马、铁、硝、煤、油各20
列强的沿海城市+10忠诚度积累
若大明对某个城市的忠诚度压力最高,则叛乱时跳过自由城市阶段成为大明的城市(就是原版埃莉诺的技能)
2、适配Phantagonist的春秋霸主领袖包MOD和春秋战国城邦包MOD
春秋战国地图目前已适配Phantagonist的春秋霸主领袖包MOD和春秋战国城邦包MOD,在创意工坊订阅这两个MOD,然后在选图界面选择东北亚的春秋战国地图后就会出现两个选项,勾选后就能给这些春秋霸主和春秋战国城邦安排默认起始位置
详细的领袖和城邦效果列表请见Phantagonist的创意工坊页面


3、春秋战国地图大陆采用禹贡九州
春秋战国地图的大陆分布设定为禹贡九州:
豫州、雍州、梁州、荆州、扬州、徐州、兖州、青州、冀州的九州

4、东北亚特色城邦从游戏性功能模式中移动到基本内容中
现在不需要开启游戏性功能模式就能使用46个东北亚特色城邦


BUG修复
1、地图边缘城市民族史诗后不能同化的问题修复
2、水磨不加泛滥平原生产力的问题修复


机制改动
1、古典和中世纪的黄金时代效果“自由探索”的效果改为:区域的文化产出提供相应科技产出,区域的科技产出提供相应文化产出
2、古典和中世纪的黄金时代效果“百花齐放”的效果改为:尤里卡和鼓舞的效果提升10%,全国伟人点数积累+20%,全国城市宜居度+1
3、文艺复兴、工业时代、现代的黄金时代效果“此处有龙”新增效果:港口区的金币产出提供相应科技产出
4、调整水域单元格产出——
无地貌水域(一般海岸):3粮3金 礁石:4粮1金1科
大江(普通):3粮2金1锤 大江(渡口):3粮3金1锤
大江(入海口):3粮3金1锤 淡水湖:4粮2金
咸水湖:3粮2金1鸽
5、宫殿的生产力由3上调至5
6、大多数单位的视野下调为1,但侦察兵升级树单位的视野上调至3
7、由于时代节奏变慢,略微提高一点进入黄金时代和普通时代的分数门槛

地域/气候平衡性调整
1、热带气候的首都特质新增效果:无改良设施的地貌+1信仰
2、温和气候的首都特质新增效果:单位攻击区域防御时+5战斗力
3、温暖气候的首都特质新增效果:单位位于或靠近大江时+3战斗力、购买建筑花费-15%
4、寒冷气候的首都特质新增效果:对战受伤单位时+4战斗力;寒冷气候的兵源原有的对战受伤单位时+4战斗力的能力改为在林地不消耗额外移动力;
5、干燥气候的首都特质新增效果:所有单位+1视野
6、沙漠气候的首都特质新增效果:组建商队不消耗人口
7、高原气候的首都特质新增效果:和宗教单位同格的单位战斗力+5
8、中原地域局部特质【问鼎】每个域内城市让全国所有城市增加的产出由3文3鸽3粮下调为1文2鸽2粮
9、幽冀地域的首都特质【河朔帝京】新增效果:新建城市时免费获得一个最便宜的建筑
10、淮泗地域的局部特质【精兵悍将】新增效果:域内每个区域使城市训练单位时生产力+4

Update: 31 Jul, 2023 @ 7:10am