Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Function Pack: Map of NEA
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Update: 31 Jul, 2023 @ 2:07am

Update: 31 Jul, 2023 @ 1:59am

MOD变动
1、为了规避创意工坊上传次数限制,创意工坊物品目前改为合集制度。原来的东北亚地图03物品现在作为东北亚MOD基底,里面不包含任何实际功能,仅仅作为关联日后各种功能包的“树根”。
目前所有游戏内容都放在“东北亚合集”中的功能包当中,未来还可能学习和而不同,将不同功能包拆分,分别更新,规避工坊脑残限制

目前大家请在订阅原东北亚地图03MOD的前提下,按下图所示点击合集订阅功能包,未来就可以照常享受实时更新了。


用文件版的玩家现在解压包含基底和功能包两个MOD文件夹的压缩文件即可
地图内容
1、战国地图增加地脉分布
机制改动
1、港口和商业中心的额外互相相邻加成(+2金)由初始可生效改为需要【探索】市政(只把东北亚MOD额外的加成设置成这样,原版自带的+2金还是初始生效)
2、每个时代的最小和最大持续回合+15(标速)
3、研究超过当前时代的科技、市政的成本提升值由20%上调至30%
4、增加前几个时代的科技、市政成本,下调后几个时代的科技、市政成本
5、学院和剧院区每相邻一个区域就+1相邻加成产出
6、平地区域使得所属城市的全产出提升额度由1%上调为2%
地域/气候平衡性调整
1、奴儿干地域首都特质【楛矢石砮】新增效果:远程升级树单位(包括骑射手)+2移动力
2、奴儿干地域首都特质【河朔帝京】每个干燥气候城市使得造兵加文化值的比例由战斗力的5%上调至战斗力的10%,每个温和气候城市使得全国城市发展速率的提升值由3%上调至6%
3、中原地域局部特质【问鼎】每个域内城市+1影响力点数积累改为每个域内城市让全国所有城市文化、信仰、食物+3;新增效果:域内每个已放置的奇观+3影响力点数积累
4、小幅上调萨卡弓骑兵和怯薛歹的远程和近战战斗力

Update: 30 Jul, 2023 @ 7:46pm

cfd

Update: 30 Jul, 2023 @ 7:23pm

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Update: 30 Jul, 2023 @ 7:14pm

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