Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

魔女の祈祷 - 全派系机制/AI增强/二次元MOD
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Update: 27 Jan, 2024 @ 7:17am

●每点终末计数增加:+1基础武器杀伤,+1破甲武器杀伤→+0.5基础武器杀伤,+0.5破甲武器杀伤
●每点终末计数新增:+2%远程威力→+1.5%远程威力

Update: 26 Jan, 2024 @ 10:38pm

魔女の祈祷v2.22更新日志
——机制
●难度四及以上难度时,人物复活时间:5回合→2回合(AI不会获得该加成)
●难度四及以上难度时,人物在10级即会自动获得长生久视效果(AI也会获得该加成)
●为补偿多人模式下无法使用虚数魔方的bug,现在击败传奇野兽会立即获得(200/1000/1800/1800)点的发展

——BOSS战斗/AI加成
●每点终末计数新增:+1基础武器杀伤,+1破甲武器杀伤
●每点终末计数新增:+2%远程威力
●森林之主给予的队友近战伤害反弹:2000→1000
●勇者奖章效果调整:+2全局招募容量→+1全局招募容量
●勇者奖章新增效果:+2新募部队等级

——天赋
●初始天赋小圆的觉醒时间30→20/每次战斗增加的污染度 2.5→3.5
●天赋爱莉希雅、爱蜜莉雅现在在30回合后必定觉醒
●去除了独角兽觉醒 需要10魅力的要求

——Bug修复
●修复天赋 祝祷远星 增加的免疫死亡次数异常的bug
●修复世界树之叶效果错误的bug
●尝试修复第三个世界BOSS不会刷新的bug

Update: 26 Jan, 2024 @ 5:35am

●修复BOSS免疫伤害技能cd异常的bug
●修复BOSS黑化回复能力异常的bug

Update: 25 Jan, 2024 @ 3:11am

●修复AI在前期就变得非常强力的bug
●每4回合终末计数+1→每5回合终末计数+1
●修复小暗 变形刃会给予所有人物技能的bug
●修复小吉和爱丽丝等级提升没有语音的bug
●中幅削弱了传奇野兽的作战难度
①基础特殊保护-15%,武器威力-25%
②部分强力技能冷却时间增长
③部分技能效果减弱
④传奇野兽拥有的诺斯卡巨兽数量会比同级世界BOSS数量少1
●珂朵莉新增记忆词条

Update: 24 Jan, 2024 @ 2:40am

●修复木精灵、混沌矮人升本速度不正常的bug
●爱丽丝、菲娅获得的成长计数略微下调

Update: 23 Jan, 2024 @ 9:22pm

魔女の祈祷v2.21更新日志
——BOSS战斗/AI加成
●裂魂者灼热蒸汽伤害现在有5s延迟了,冷却时间:25s→55s
●BOSS给予的全军BUFF进行一定削弱
●修复BOSS战斗没有正确赋予治疗上限回复的bug
——天赋
●天空坠落蓝耗:35→50
●部分天赋觉醒要求回调:
救济的祈愿:5神性→6神性
爱蜜莉雅:10回合→15回合
爱莉希雅:10回合→15回合
半透明魔法使:基础觉醒回合:10回合→12回合
暗之书意志:回调
——Bug修复
●修复深海组合战斗音效错误的bug
●修复奈亚子会赋予 雅儿贝德效果的bug
●修复单人BOSS刷新时间不正确的bug
●修复爱丽丝苏醒概率不正常的bug
●修复爱丽丝苏醒后天赋显示错误的bug
●修复炭治郎 水之呼吸被动没有正确赋予的bug
●修复难度4以下会刷传奇野兽事件的bug
●修复神器任务战斗模式下,没有传送水晶的bug
●修复真布给予的魅力值不正确的bug

Update: 22 Jan, 2024 @ 2:33am

魔女の祈祷v2.2 更新日志
本次更新各方面工作量巨大,因此难免会有各种各样未通过测试发现的bug,请见谅哦

——机制
●全方面调整了难度4及难度5的游戏节奏(30~35回合内结束游戏)
●天赋获取机制大改,现在天赋需通过选择界面选择了(点击扭蛋后会在首都处生成天赋选择界面(地下城))
●新增天赋获取失败机制,新增天赋获取说明(小圆天赋获取成功率提升/降低效果已实装)
●新增『独特能力』机制:拥有『独特能力』词条的天赋,当满足条件时通过点击天赋使用效果
●天赋获取概率为(100-当前已有天赋数*8+2*幸运)*(其他天赋增加、减少概率系数)%
●所有派系祈愿水晶获取量调整为原来的三倍
●难度四、五时,每8回合增加一点终末计数→每4回合增加一点终末计数(30回合后不再增加)
●法强上限修改为300%
●新增知性与治愈力属性,效果如下:
Ⅰ知性
①每点知性增加25%的科研速率
②每点知性减少5%的建筑成本
③每点知性增加5%的建筑时间
④每点知性增加15发展
⑤每点知性增加1点掌控力
Ⅱ治愈力
①每点治愈力增加1%的补员速率
②每点治愈力增加1%的持续补员速率(境外补员速率)
③每点治愈力增加2%的战后额外补员(每次战斗胜利后的额外补员)
●每点剑术增加的武器威力:所有人物:4%→3%,所有军队:4%→3%
●每点幸运增加的物品掉落:2%→5%
●移除了没什么软用的表情包和语音喊话系统
●现在免疫死亡与治疗上限增加效果仅会在boss战触发,增强了免疫死亡的恢复能力,每个唯一天赋增加50%的派系领袖战斗治疗上限
●天灾机制调整为仅对军队生效,AI军队刷新时有概率获得天灾BUFF(后续版本会对异变机制进行
调整,同时新增种族天灾机制)

——BOSS战斗/AI加成
●BOSS攻略机制大改,具体改动如下:
Ⅰ胜负判定
①现在同一BOSS累计战败两次视为失败
②删除所有BOSS全图烧血效果,新添被动:数据崩坏-战斗开始20min后抹杀所有敌对单位
Ⅱ转阶段机制大改
①BOSS在75%、50%、20%生命时拥有一次无敌判定,持续30s
②BOSS在首次进入25%血以下时进入转阶段,回复生命值至100%,并在30s内免疫伤害
③原虚弱机制替换(传奇野兽保留虚弱机制)
Ⅲ其他内容更改
①所有BOSS在非近战阶段免疫所有伤害(脱离近战5s后进入无敌阶段)
②BOSS的配兵从固定配兵更改为随机配兵(每个boss配兵逻辑根据种族和难度都不同)
③BOSS的刷新逻辑更改:默认刷新在序列第一派系的派系领袖附近(若派系领袖在海上、受伤等情况则刷新在其首都附近)
④BOSS战传送现在通过传送水晶传送(在BOSS刷新后发送到背包里)

——天赋
●新增29个天赋(其中7个唯一,3个可虹唯一)
●恶毒初始天赋专属弹幕触发要求:1深海计数→3深海计数
●恶毒被动兴奋之毒持续时间:60s→45s,附魔减少的远程抗性:15%→10%
●虹斯卡蒂要求:5黑暗计数→5深海计数
●丛雨增加的全军武器威力:50%→25%
●为绝大部分回复类及烧血类技能添加了数量限制
●为部分附魔被动添加优先级(湮灭再也不会被其他附魔覆盖了)
●六道之力③效果触发的神性要求:5→10
●真红世界改写机制更改为消耗记忆值放弃天赋(原跳boss的能力删除)
●部分唯一天赋的觉醒时间调整:
爱莉希雅:15→10
爱蜜莉雅:15→10
暗之书意志:供应充足:80记忆值→100记忆值,魔力充盈:120记忆值→150记忆值
半透明魔法使:基础觉醒回合数:12→10
●可抽奖回合数提前:25回合→20回合
●绝大部分天赋增加的武器威力效果调整为固定数值(破甲比例为2比1)

——文本/演出
●修复部分天赋文本错误的问题
●调整部分天赋获取语音

——Bug修复
●修复前三个boss援军并没有跟随参战人数正确增长的bug
●修复公主之剑主动技能伤害不正确的bug

Update: 10 Dec, 2023 @ 7:07am

魔女の祈祷v2.11 更新日志
——文本/演出/bgm
●为慵懒的白兔 誓约之戒 添加文本介绍
●为神里绫华命之座使用突破失败时添加了文本提示

——天赋
●恶毒初始天赋效果:光与影的鸢尾之华 与 恶毒-专属弹幕Ⅰ已实装

——Bug修复
●修复恶毒-专属弹幕不能对隼骑兵生效的bug
●修复专属天赋没有正确显示的bug
●修复鹿目圆初始天赋圆环之理的被动没有正确生效的bug
●修复永不败北领导力加成错误的问题
●修复古墓王军队容量没有正确增加的bug
●修复神里绫华 命之座使用文本与语音不符的bug
●修复纳卡伊与变化灵派系不能刷新多人boss的bug
●尝试修复希儿 人格切换时 可能会导致游戏崩溃的问题

Update: 7 Dec, 2023 @ 6:08am

Update: 6 Dec, 2023 @ 3:54pm

魔女の祈祷v2.10更新日志
——机制
●新增专属天赋系统,不同的人物在获得专属天赋时将激活额外效果
●新增两个全新初始人物:恶毒(远程类)、神里绫华(近战类),并为其适配了语音
●新增两个初始人物
●每点剑术增加的近战攻击:2→1.5
●每点剑术增加的武器威力:0%→4%(所有军队)
●每点剑术增加的武器威力:0%→4%(派系领袖)
●小圆现在不再占用额外补给线了(战役界面仍然显示,但不生效)
●矮人的祈愿水晶获取量上调,现在和混矮获取量持平
●湮灭持续时间:60s→30s
●现在50回合后不会再有天灾派系出现了
●调低了天灾派系过高的自动分

——BOSS战斗/AI加成
●多人开山者基础特殊保护:80%→70%
●多人BOSS的刷新位置逻辑重置,现在会刷新在玩家的首都附近而不是派系领袖附近了
●世界BOSS深渊尖啸怪添加新技能:深渊哀嚎及灵魂汲取
●优化深渊尖啸怪的施法逻辑,并调整了部分技能的效果
●为深渊尖啸怪的灵魂链接被动增加了特效,以便能更清楚的分辨BOSS的虚弱状态
●烈焰之母:火焰风暴及万焰燃集冷却时间增加20s,火焰风暴伤害:2000→1500

——文本/演出/bgm
●替换了小圆的语音,现在台词更加简短了
●为爱蜜莉雅微精灵赐福添加语音及文字提示
●替换了载入界面的bgm
●新增鹿目圆香初始天赋的觉醒演出

——天赋
●所有普通天赋增加的派系领袖武器威力删除,作为补偿,现在剑术值会提供一定的武器威力及派系范围的武器威力
●五元神明:武器威力+150%→+100%;祸津神:武器威力+250%→+200%
●彼岸双生调整:黑夜技能效果调整,效果对象更改为所有军队
●为女神大人在静观,久远第四加护施放时添加技能特效
●部分回复类及AOE类天赋削弱,以降低过强的领主无双能力:绝大部分AOE技能对技能次数做了限制,部分过强的回复技能回复能力消弱或回复条件调整
●塞雷娅源石技艺:15科研,-10法术失误→25科研,15法抗
●箭贯汝身主动大幅加强
●正义实现委员的制裁罪恶技能去除了对象限制,招募限制从6队更改为4队。
●斯卡蒂:剑术专精作用对象从派系领袖更改为所有人物
●吉普莉尔的天击伤害获得增强,并附加湮灭附魔
●鹿目圆初始天赋加强,魔法少女计数为3时,或神性为10时会触发额外效果,觉醒圆环之理后的效果更加强力了
●QB的专天获取效果已填坑

——Bug修复
●修复夜天魔导书有两本的bug
●修复装备无法直接卸载的bug
●修复虹emt死亡回归文本错误的bug